Los 23'3 millones de dólares en pérdidas de la compañía, y el bajo número de jugadores (menos de 100.000 según los últimos datos) han puesto a Age of Conan y a Funcom en una dificil situación.
El próximo lanzamiento en Polonia y Rusia quizá ayude en la creación de nuevas suscripciones y el juego termine de despegar definitivamente.
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