David Cox escribió:Nunca habíamos planeado hacer DLC así que terminamos haciendo DLC una vez terminado el juego y mirando hacia atrás fue un error. Fue algo precipitado. Tuvimos que darnos prisa en lanzarlo.
David Cox escribió:Cuando tienes éxito hay presión para ofrecer algo más al público de forma rápida y creo que fue un error para nosotros hacerlo".