Microsoft presentará DirectX 12 durante el GDC 2014

Ricardo Cambre
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Microsoft ha anunciado que mostrará una nueva versión de DirectX el próximo 20 de marzo durante el Game Developers Conference de San Francisco. Además de anunciar la cita de presentación, la compañía ha acallado desde Twitter los rumores de los últimos años sobre un progresivo abandono de sus librerías a favor de otras opciones como OpenGL.

La presentación en el GDC de DirectX 12 parece coincidir con un evento marcado en el calendario de la feria bajo el nombre de "DirectX: La evolución de la plataforma gráfica de Microsoft". Según el sumario la conferencia tratará sobre el uso de librerías de bajo nivel que permiten un mayor control del hardware. "Nos habéis pedido mejores herramientas para poder exprimir hasta la última gota de rendimiento de vuestros PCs, tabletas, teléfonos y consolas. Venid para saber lo que tenemos que ofrecer".

El site que avanza la cita del GDC muestra además los logos de AMD, Intel, Nvidia y Qualcomm, sugiriendo que dichos fabricantes habrían jugado algún papel en el desarrollo de la colección de APIs. Un dato cuanto menos curioso en el caso de AMD ya que hace apenas unas semanas lanzaba Mantle, su propia librería gráfica con acceso de bajo nivel que nace como alternativa a DirectX.

Hace una semana, ExtremeTech citaba a fuentes cercanas a Microsoft que aseguran que el nuevo DirectX 12 podría llegar a duplicar la capacidad de Mantle, revelando además que las implementaciones de los competidores son diferentes entre sí pese a buscar en ambos casos el mayor control posible del hardware. La revista también explica que el interés de Microsoft para lanzar una nueva iteración de sus librerías es un fenómeno muy reciente, quizá como respuesta al esfuerzo de AMD.

El periodo de espera entre versiones de las librerías de Microsoft se ha dilatado notablemente puesto que DirectX no había recibido una actualización importante desde la llegada de DirectX 11 en 2009. Por su parte, la undécima versión tan solo dio tres años de vida a su predecesora DirectX 10 que vio la luz en 2006.
58 comentarios
  1. A ver si se dan vidilla que tenian el Dx totalmente olvidado, ha tenido que salir Mantle para que se decidan a mover ficha los muy vagos xDDD
  2. Pues me jode... me gasté el pasado Octubre una pasta en una GTX770.... que es Directx11....

    Espero que para el año que viene, con una tarjeta como la mía... no esté bajando detalles a Medio, por no ser compatible con DirectX 12....
  3. Mucho tiene que mejorarlo Microsoft
  4. ya era hora.

    Ahora las nuevas gráficas con DirectX12 que salgan, dejaran a la PS4 y XB1 en ridículo.
  5. Con algo de suerte si meten APIs de bajo nivel, igual las pueden hacer compatibles con las gráficas actuales DX11 (¿por soñar que no quede no? XD).

    A ver que dicen cuando lo anuncien, y si no es compatible tocará esperar unos meses mas para cambiar de gráfica XD.


    Salu2
  6. yo lo único malo que veo en esta notica es que todas las graficas actuales estarán obsoletas en cuando a soportarlo
    vamos que mi gtx780 nuevecita que la que se suponía que tenia potencia de sobra para unos años se quedara en nada cuando salga y no soporte los títulos directx 12
    como pasa con graficas antiguas que no soportan 11 y hay juegos que ni siquiera se pueden jugar

    espero equivocarme por el bien de todos los usuarios de pc
    a la final el cambio me salió como el culo vendí las 580 para pasarme a una monogpu y ahora esto si lo se me aguanto con las 580
    una pena encima por esta gilipolles la 780 en cuanto salga la siguiente generación con soporte directx 12 se devaluara cosa mala
  7. A ver que cuentan, dicen los rumores que será una API más close to metal, no como el engendro que es ahora..
    El problema es que llevará muchos años hasta que(si sale bien de verdad) sea un standard..recordemos que para disfrutar dx12 no solo hará falta cambiar de gráfica, sino tb de sistema operativo. Una joya vamos.


    superfenix2020 escribió:ya era hora.

    Ahora las nuevas gráficas con DirectX12 que salgan, dejaran a la PS4 y XB1 en ridículo.

    Las actuales gráficas dx11 ya dejan a xone y ps4 en ridículo.
  8. Na en treinta años, como si por ser DX12 un juego fuese más divertido. Yo solo veo más carnaza para los graphicwhores.
  9. De aquí a que veamos juegos bajo directx 12 van a pasar muchos, muchos meses.
  10. ¿La XB1 es compatible con el DX12? Pregunto desde el desconocimiento.

    Un saludo.
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