Respawn Games y Microsoft han trabajado juntos para refinar el control del mando de Xbox One ante la inminente llegada de Titanfall. El diseñador jefe del shooter futurista aseguró en varios medios que el estudio no estaba satisfecho con la respuesta del controlador. Para solucionarlo, la actualización de febrero de Xbox One incluirá un nuevo software de control que mejora la respuesta de los sticks analógicos.
"Realmente no estaba donde queríamos que estuviera", dice Justin Hendry a The Verge sobre el control de One. "Era un poco nervioso de más con los controles actuales. Ahora está arreglado. Estamos contentos con ello". Un representante de Respawn Games amplió la información a GameInformer asegurando que la mejora de control es un esfuerzo conjunto entre el estudio y Microsoft y que ahora los sticks analógicos son más "precisos".
Microsoft confirmó hace dos días un pequeño retraso en la actualización de este mes que, finalmente, llegará a lo largo de esta semana. Según el representante de Respawn, la actualización de febrero no se limitará a refinar los controles, sino que también mejorará el reescalado de imagen. Otras novedades serán una lista separada de juegos y apps, una lista de contenidos instalados, un medidor de batería para los mandos y la posibilidad de conectar un teclado USB a la consola.
A principios de marzo (todavía a tiempo para la llegada de Titanfall el día 13) llegará otra actualización centrada en las funciones multijugador de la consola. Esto incluye un acceso más rápido a la aplicación de amigos, chat de voz entre juegos diferentes y una lista de "jugadores recientes" con diversas opciones.
El inminente Titanfall es una de las apuestas más fuertes para Xbox One, y Microsoft es consciente de la importancia de este lanzamiento. Está claro que la compañía no escatima en esfuerzos para pulir todos los detalles con el fin de que el juego aterrice en la plataforma sin contratiempos.
"Realmente no estaba donde queríamos que estuviera", dice Justin Hendry a The Verge sobre el control de One. "Era un poco nervioso de más con los controles actuales. Ahora está arreglado. Estamos contentos con ello". Un representante de Respawn Games amplió la información a GameInformer asegurando que la mejora de control es un esfuerzo conjunto entre el estudio y Microsoft y que ahora los sticks analógicos son más "precisos".
Microsoft confirmó hace dos días un pequeño retraso en la actualización de este mes que, finalmente, llegará a lo largo de esta semana. Según el representante de Respawn, la actualización de febrero no se limitará a refinar los controles, sino que también mejorará el reescalado de imagen. Otras novedades serán una lista separada de juegos y apps, una lista de contenidos instalados, un medidor de batería para los mandos y la posibilidad de conectar un teclado USB a la consola.
A principios de marzo (todavía a tiempo para la llegada de Titanfall el día 13) llegará otra actualización centrada en las funciones multijugador de la consola. Esto incluye un acceso más rápido a la aplicación de amigos, chat de voz entre juegos diferentes y una lista de "jugadores recientes" con diversas opciones.
El inminente Titanfall es una de las apuestas más fuertes para Xbox One, y Microsoft es consciente de la importancia de este lanzamiento. Está claro que la compañía no escatima en esfuerzos para pulir todos los detalles con el fin de que el juego aterrice en la plataforma sin contratiempos.
Por suerte es software y no hardware lo que mejoran.
Es mi opinión.
Menos mal que no se premia el meter un gol.
Algo tendran que hacer los de Microsoft para atraer/engañar a la gente, que conste que tengo x360,PS3 y aun no me he decantado por ninguna consola Beta de nueva generacion.
La campaña publicitaria........y...........
Vaya, yo creía que premiaban por resolver puzzles...entonces no me lo compro.
- COD: Ghost ha sido una decepción y la saga lleva de capa caida desde que Activision despidió a Infinty Ward con el MW2 (los que se fueron montaron el estudio que ahora hace Titanfall).
- Battlefield ha sido un desastre de bugs en su lanzamiento y el juego tiene un netcode horroroso que encima los de DICE han dicho que arreglarlo no es su prioridad. Una saga que va cada vez a peor y ahora mismo solo es un envoltorio gráfico vacio.
- Halo 4 otro bluff en el aspecto multijugador con su intento de convertirlo en cod fallido.
- Killzone nunca ha llegado a despegar su multijugador, a pesar de haber vendido bien el de PS4 los números de jugadores online conectados son patéticos. Hay más gente jugando al multijugador del Quake 1 casi.
Los dos mejores FPS actuales están en PC y son CSGO y Team Fortress 2, pero no están enfocados a jugarse con mando, cosa que Titanfall si.
Alguien sabe de que va esto???