Nintendo apuesta por el hardware, pero asegura que debe “estar al día” con los juegos en la nube

Benzo
De los tres fabricantes de consolas, Nintendo es el que parece menos interesado en ofrecer su catálogo de juegos mediante un servicio de streaming, sin embargo, esto no significa que la compañía ignore o desprecie las posibilidades de esta tecnología. A su alrededor tiene a Sony con PlayStation Now y sus 700.000 suscriptores, Microsoft trabaja en Project xCloud y Google ya ha demostrado las posibilidades de Stadia.

Durante la sesión informativa posterior a la reciente presentación de resultados financieros, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, fue interrogando sobre la incidencia del juego en la nube y la llegada del 5G en el negocio de la compañía, que hasta ahora ha vendido hardware para ofrecer su software. En opinión de Furukawa, a día de hoy no todos los juegos se pasarán a la nube, pero alerta que esta tecnología está avanzando de forma constante.

“En el futuro, espero que tecnologías como la nube y el streaming puedan evolucionar como una forma de ofrecer juegos a los consumidores”, comenta Furukawa. “Tenemos que estar al día de estos cambios en nuestro entorno. Por otro lado, creo que nuestro principal valor se encuentra en las experiencias de entretenimiento únicas, que solo se pueden conseguir mediante la integración de hardware y software, cuya importancia aumentará. Nuestra máxima prioridad seguirá siendo ofrecer un entretenimiento único que solo Nintendo puede crear”.

Prácticamente cualquier juego puede ofrecerse mediante un servicio de streaming, pero este medio no puede entregar una experiencia ligada al hardware, algo que Nintendo ha hecho durante los últimos años con consolas como Wii, Wii U, 3DS o Switch. Esta última una propuesta híbrida entre portátil y sobremesa que ya lleva vendidas 34,74 millones de unidades.

Durante la sesión informativa Furukawa también ha reconocido que tienen grandes expectativas ante el próximo desembarco de Nintendo Switch en China, donde contarán con la colaboración de Tencent. Sin embargo, el directivo reconoce que se trata de un mercado donde domina el móvil y los juegos para ordenador, así que se toman la entrada de su consola en el país asiático como un reto.
Fuente: VGC
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

Más publicaciones de Benzo »

Avatar de Benzo
Síguelo en