La compañía española Pyro Studios sigue con el desarrollo el nuevo episodio de la exitosa serie Commandos, pero como ya sabréis con un planteamiento muy diferente al que nos proporcionaba los anteriores episodios.
Esta vez se trata de FPS en 3D creado mediante el conocido motor RenderWare.
Commandos: Strike Force mantendrá buena parte de los aspectos característicos de la saga, habrá que usar tanto la estrategia como nuestro armamento y las habilidades de nuestro comando.
Strike Force ha captado cierto estilo visual documentalista y con una mecánica y ritmo diferente al resto de títulos que han explotado este momento de la historia, y que intenta a su vez, captar la esencia de los orígenes de la serie.
Nuestro comando estará formado por el boina verde, el francotirador y el espía. Y nos moveremos en escenarios como Francia, Rusia y Noruega con el fin de destruir el reich nazi durante la 2ª Guerra Mundial.
Dispondrá tanto de un modo historia como multijugador online que permitirá jugar a 8 personajes a la vez.
Una de las novedades será una especie de ventana emergente que nos pondrá en alerta cuando algo importante esté ocurriendo y repercuta sobre alguno de nuestros personajes controlables (algo parecido a lo visto en Los Sims 2, por ejemplo), pudiendo enviar refuerzos a este o bien a tus aliados no controlables.
Su salida se espera para PC, Xbox, Ps2 en este verano.
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