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TeamXbox encontramos una previa Forza Motorsport en la que se detalla las diferentes opciones de modificación de los vehículos. En este caso el afortunado es el ferrari japonés, el Acura NSX.
Forza no solo será un simulador de conducción en cuanto a sus físicas y al enfoque realista, sino que el tuning y modificación tendrá su 'simulación' y realismo. No solo por tener licencia reales de las marcas más conocidas, sino por estar limitado a una disponibilidad geográfica y por la limitación de accesorios según modelos, incompatibilidades, etc.
Forza Motorsport contará con un total de 600 capas para estilizar cada vehículo a nuestro gusto. (MotoGP 2 de THQ tenía hasta 8 capas). Dispondremos de un universo del tuning entre pegatinas de todo tipo, pinturas bitonos, con efecto perlado, elementos con fibra de carbono, spoilers, etc...
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