Bethesda Softworks y Arkane Studios han anunciado que Prey se estrenará en todo el mundo el viernes 5 de mayo de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Además de la fecha de lanzamiento, editora y desarrolladora han mostrado un nuevo tráiler del juego que revela algunos detalles más sobre el conflicto central de Prey.
La historia de Prey nos transporta hasta el 2032 y nos pone a bordo de la Talos I, una estación espacial inmensa en órbita alrededor de la Luna. Cuando Morgan Yu, el protagonista de Prey, se despierta, descubre que algo ha salido mal, muy mal. Los alienígenas Tifón han escapado de su confinamiento, han asesinado a gran parte de la tripulación y ahora campan a sus anchas por la Talos I.
Morgan es el Vicepresidente y Director de Investigación para TranStar Corporation y sus estudios le han permitido estudiar a los Tifón. Gracias a ello podrá recurrir a los neuromods, que empleará para obtener poderes alienígenas. Por ejemplo, adoptará la habilidad del Tifón mimético para imitar cualquier cosa que tenga aproximadamente una masa igual o menor a la de él y que no esté atornillada. Hay más poderes, pero también armas como un cañón GLOO.
Hoy también se ha anunciado que todos aquellos que reserven una copia de Prey recibirán de forma exclusiva el Pack de escopeta del cosmonauta. Este contenido incluye la escopeta Margrave, varias herramientas, tres neuromods, dos kits médicos y un diseño de fabricación de munición de escopeta.
Para los usuarios de Windows PC, Arkane Studios promete entregar una versión de Prey cuidada, sin los problemas que sufrió Dishonored 2.
La historia de Prey nos transporta hasta el 2032 y nos pone a bordo de la Talos I, una estación espacial inmensa en órbita alrededor de la Luna. Cuando Morgan Yu, el protagonista de Prey, se despierta, descubre que algo ha salido mal, muy mal. Los alienígenas Tifón han escapado de su confinamiento, han asesinado a gran parte de la tripulación y ahora campan a sus anchas por la Talos I.
Morgan es el Vicepresidente y Director de Investigación para TranStar Corporation y sus estudios le han permitido estudiar a los Tifón. Gracias a ello podrá recurrir a los neuromods, que empleará para obtener poderes alienígenas. Por ejemplo, adoptará la habilidad del Tifón mimético para imitar cualquier cosa que tenga aproximadamente una masa igual o menor a la de él y que no esté atornillada. Hay más poderes, pero también armas como un cañón GLOO.
Hoy también se ha anunciado que todos aquellos que reserven una copia de Prey recibirán de forma exclusiva el Pack de escopeta del cosmonauta. Este contenido incluye la escopeta Margrave, varias herramientas, tres neuromods, dos kits médicos y un diseño de fabricación de munición de escopeta.
Para los usuarios de Windows PC, Arkane Studios promete entregar una versión de Prey cuidada, sin los problemas que sufrió Dishonored 2.
Deberíamos apuntar al 2350 como poco.... y nos evitamos las risas que hoy en día da ver la visión de futuro que se tenía del año 2000 en las películas de los años 80....
Quizas por ello se han puesto a soltar que Prey usara no el Id Tech 5, un motor muy problematico en PC, visto con los ports de Rage, los Wolfestein (que al final han sido los que menos problemas han dado con el motor), y famoso por lo de la megatextura, el problema es que el motor que usan tampoco es la alegria de la huerta, el del Crysis 3, motor que es capaz de lo mejor (ese Crysis 3 sigue siendo una bestia grafica) pero tambien de lo peor (Homefront)
Tienes razon la verdad, pero tambien es cierto que las ciudades mas modernas de la actualidad, son mas o menos similares a lo que se pensaba que serian a principios de los 80 (casi 40 años ya ...) El caso esta en que los pueblos, eran, son y sean iguales durante 200 años mas ... y eso es algo que cuesta de creer incluso mas, que lo que vendra tecnologicamente.
Pues si que tiene buena pinta el Biosh... digooo el Prey.
ESTO NO ES UN PREY