Rare estrena jefe y se centrará en Kinect

Benzo
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Scott Henson que cuenta ya con 16 años dentro de Microsoft donde ha desempeñado un importante papel en el desarrollo de Xbox, Xbox Live, Xbox 360 y Kinect a nivel de hardware y de software será de forma inmediata el nuevo gestor de Rare, desarrolladora adquirida por Microsoft en 2002.

En sus primeras declaraciones Henson ha revelado el camino a seguir por Rare, "Kinect será el foco principal". El nuevo jefe de Rare tiene una clara visión para el estudio, crear software que pueda ser usado por cualquier persona utilizando Kinect como base para la innovación.
31 comentarios
  1. No se que pensar acerca de esto, por una parte me da pena ver que RARE ya no haga mas los juegos que hacia antes, y que haya cambiado completamente de enfoque, pero tambien hay que pensar, la gente de la era N64 y las personas que forjaron la identidad de RARE hasta esa epoca ya no estan mas en la compañia, con lo cual tampoco es una perdida tan lamentable.
  2. Benzo escribió:El nuevo jefe de Raro tiene una clara visión para el estudio, crear software que pueda ser usado por cualquier persona utilizando a Kinect como base para la innovación.


    Queda "rare" cuanto menos xD
  3. Benzo escribió: El nuevo jefe de Raro tiene una clara visión para el estudio

    Edita eso. [ginyo] Yo no soy de los que suelen corregir, me ha hecho gracia. xD

    Edit: se me adelantaron xD

    En cuanto a la noticia, una pena que rare ya no sea lo que era, me recuerdan a Treasure.

    Espero ver mas juegos de Rare pronto.
  4. Jejeje a Rare le pasò algo raro, ya no es igual que antes realmente. Ni siquiera saca tantos juegos, de paso su calidad es MUY inferior.


    Yo si quisiera ver un perfect dark BIEN HECHO con gràficos de ùltima generaciòn
  5. Hombre eso de que saca menos juegos estoy de acuerdo que se ha reducido bastante, pero en que su calidad sea muy inferior no estoy de acuerdo

    Perfect dark zero flojea en la historia sí , pero el online es sublime hasta 32jugadores y sin lag lo bueno de un FPS Es el online y 30fps estables.

    Kameo a dia de hoy es sublime y adictivo , lo único criticable es el control que es algo truño con oceano Por poner el personaje mas criticable de manejar y que pese ser uno de los mejores juegos en la actualidad fue un juego muy retrasado debio salir para xbox1 y paso tambien por gamecube y tuvieron que recortar personajes en la version de xbox360 asi que en lo comercial le quita algo de puntos para rare.

    Banjo kazzoie baches y canivaches pese cambiar la jugabilidad me gusta este último años luz del banjo kazzoie tradicional al menos para mi, la originalidad de las misiones y esa libertad de hacer las pruebas aunque sea con vehiculos de todo tipo no existia en el juego tradicional , solo por eso y la ciudad duelo ya merece la pena sin contar la duracion de uno a otro y la dificultad .

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    Sobre la noticia hay que tener paciencia y no perder la fé a ver que nos sorpreden con kinect.
  6. Corrector ORTOgrafico ON.

    Ummmm, sinceramente, RARE es como otras muchas empresas (dire Sega o SNK por ejemplo) que no son NI DE COÑA lo que eran ....
  7. Rare dejo de ser lo que era cuando alrededor del 2000 se fue mucha de la gente a distintos sitios. Su espíritu revivió un poco en Free Radical, pero nada más.
  8. Ya que casi nadie hace exclusivas para xbox360, la solucion esta en comprar compañias
  9. Rare = a la nueva Psygnosis

    menudo negocio hizo Nintendo al vendersela a Microsoft.
  10. HDMI escribió:Rare = a la nueva Psygnosis

    menudo negocio hizo Nintendo al vendersela a Microsoft.


    No recuerdo cuanto llego a pagar, pero Ed Faries ha revelado que Activision intento comprarla tb, incluso su oferta inicial era mayor. MS supero esa oferta y además tenía que contar que al tener Nintendo un 50% de Rare, tenía que ser una oferta muy grande ya que Nintendo poniendo la mitad que MS podría terminar comprándola del todo.
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