Preocupada por la autonomía de la PSP, Sony Computer Entertainment ha pedido a los desarrolladores que conceban sus juegos teniendo en cuenta el consumo de energía. Esta petición por parte del gigante nipón podría impedir a los programadores usar técnicas de streaming para cargar continuamente los grandes niveles de un juego como hace Grand Theft Auto en PS2. Una de las soluciones podría ser limitar al máximo la utilización del lector UMD privilegiando los tiempos de carga al principio de los niveles para poder alcanzar las 8 horas de autonomía en juego prometidas por Sony.
Así que la autonomía de la portátil podría verse sujeta entre otros factores (escuchar MP3, ver vídeo o jugar) a la habilidad de los desarrolladores a la hora de programar un juego.
Fuente: Gamesindustry.biz