Shadow of the Tomb Raider muestra sus primeros 15 minutos

Benzo
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Square Enix ha distribuido mediante el portal IGN los primeros 15 minutos de Shadow of the Tomb Raider, tercera entrega de la trilogía protagonizada por Lara Croft. En esta nueva aventura nuestra heroína deberá salvar el mundo de un apocalipsis maya, viaje que Lara empezará a bordo de una avioneta partida en dos, sin un paracaídas a mano y a pocos segundos de sufrir un impacto contra el suelo.

Pero justo cuando Lara logra abrocharse el cinturón para mitigar el choque el juego introduce un flashback que retrasa la acción hasta dos días antes del incidente con la avioneta. Ahora Lara no está a punto de estrellarse, su problema es otro. Se encuentra atrapada y herida en una grieta dentro de una cueva con la única ayuda de una radio, una linterna, una navaja y sus inseparables piolets. Una vez superada la primera prueba descubrimos que Lara se encuentra en Cozumel (México).


Como es comprensible en los primeros 15 minutos de Shadow of the Tomb Raider no encontramos demasiada acción ni se ponen en práctica las nuevas mecánicas de sigilo. En una reciente entrevista Chris Johnston de Crystal Dynamics ha revelado que en esta entrega han añadido nuevas opciones para que Lara pase desapercibida y pueda sorprender a sus enemigos, incluyendo la posibilidad de usar el barro como camuflaje y unos escenarios mucho más verticales.

Se desconoce en qué versión de Shadow of the Tomb Raider ha sido capturado el metraje, pero este se ofrece en opción 4K, resolución a la que llegará en Xbox One X siempre y cuando el usuario se conforme con 30 FPS. Otra opción será bajar hasta los 1080p a cambio de alcanzar los 60 FPS. En la versión para Windows PC y al igual que en las anteriores entregas de la serie Square Enix colaborará con Nvidia.

Shadow of the Tomb Raider estará disponible el 14 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
53 comentarios
  1. Empiezo a pensar que la chica esta tiene un gafe de puta madre... cosa en la que se sube, cosa que se escacharra
  2. Pues se ve muy bien, eso sí veo que ya al principio dejan claro que Lara va seguir siendo una pupas, no solo se estrella si no que dos días antes estaba bien atrapada en una sima, aunque luego de repente se convierte en spiderwoman para salir por el agujerito, pero bueno, ya es costumbre. Estaría bien que el juego fuese todo esos dos días antes y al final del juego se viese que en el accidente de avión se muere [+risas], al menos seguro que sería un final muy original. Dentro de dos años Tomb Raider Rereborn.
  3. No se si irán por aquí los tiros pero ver un escenario más urbano me llama la atención, me recuerda a Uncharted. Espero que estos escenarios urbanos tengan más presencia que en los otras entregas.
  4. [tadoramo] Precioso [boing] , una entrega mas, gracias a dios, espero que tan buena como la definitive edition, la ultima todavía no la jugué, en la próxima oferta me lo pillo... [beer]
  5. La versión de ese vídeo es la de xbox one x
  6. Corregidme si me equivoco:

    La Lara de las cinemáticas de 2013 tenía una cara. In-game, otra. La in-game de la edición definitiva, otra. La de cinemáticas en Rise, otra. La del juego en sí, otra (ambas basadas en Camilla Luddington, la actriz que la interpreta para hacer los juegos). Luego, Alicia Vikander la ha interpretado en la peli. Ahora, parece que se mantiene la cara de Camilla -que no dudo que será distinta en CGI y en el juego- con un toque de Ana Rosa Quintana.

    Sigo quedándome con esta:

  7. yaso escribió:La versión de ese vídeo es la de xbox one x

    lo dices en base a algo?
  8. yaso escribió:La versión de ese vídeo es la de xbox one x

    Pues no sorprende.
    Habrá que esperar a ver la versión PC.
  9. pabloc escribió:
    yaso escribió:La versión de ese vídeo es la de xbox one x

    Pues no sorprende.
    Habrá que esperar a ver la versión PC.

    Si esta no te a sorprendido, con la versión de PC te vas a quedar igual.
  10. Con ganas de que la saquen y llegue alguna oferta para comprarmelo.
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