The Division en PC "no será un port", según sus desarrolladores

Ricardo Cambre
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Los desarrolladores del shooter de mundo abierto Tom Clancy's The Division han reiterado que la experiencia de la versión PC será la mejor posible. En una serie de preguntas de los fans contestadas en el blog oficial del título, Massive Entertainment recordó que los orígenes del estudio corresponden al desarrollo en PC, y que no realizarán una simple conversión directa a esta plataforma.

"Como ya sabéis, Massive tiene sus raíces en el desarrollo para PC. Estamos trabajando duro y queremos asegurarnos de que tenemos una experiencia de alta calidad en PC. ¡Podéis estar seguros de que la versión para PC no será un port, sino una versión completa y optimizada! Queremos crear el mejor juego posible independientemente de la plataforma en la que juegues", comenta el equipo en el blog.


El palmarés del estudio sueco incluye a la clásica saga de estrategia para ordenador Ground Control y el más reciente World in Conflict. Después de estos títulos, ya bajo el ala de Ubisoft, el estudio participó en el desarrollo de Assassin's Creed: Revelations y Far Cry 3.

Massive aprovechó para hablar sobre el motor Snowdrop que estrenará The Division y que permitirá impresionantes efectos de partículas y destrucción procedimental. "Siempre quisimos tener un sistema de destrucción de calidad. Pero lo cierto es que gracias a Snowdrop, terminamos utilizando el sistema de destrucción más realista hasta la fecha", asegura el estudio.


"Creamos una experiencia de destrucción visceral y precisa utilizando técnicas procedimentales; reacciona de forma diferente dependiendo en las fuerzas físicas en juego. Por ejemplo, cuando rompes un cristal o se astilla madera, se parecerá a la realidad como nunca antes habías visto".

Respondiendo a una broma de la comunidad sobre el ya famoso "cierre de puerta" que se pudo ver en el gameplay del pasado E3, Massive lo utilizó como un ejemplo para las posibilidades del motor físico del juego. "Pequeños detalles como ese te sumergen en el universo del juego. Es exactamente lo que tenemos en mente con The Division".
75 comentarios
  1. Este juego tiene pinta de petarlo, sobretodo gráficamente.
  2. La verdad es que tiene una pinta increíble, esperemos que lo optimicen bien y no pida un PC de la Nasa para poder jugarlo decentemente XD


    Salu2
  3. cada dia me ponen mas palote, espero que no hagan un BTF4
  4. Pinta bien, y si de verdad no va a ser un port, me parece a mí que vamos a disfrutar de un gran juego.

    Saludos.
  5. A mi es de los pocos que me hace plantearme cambiar hardware en el pc si el juego lo merece.

    A mi lo que me gustaría es que prácticamente todo New York fuera explorable,sobre todo casas y edificios.Pero me da a mi que me voy a quedar con las ganas con lo ultimo.
  6. Joder estoy en una nube con el mundillo del PC [risita] ; espero que este optimizado y no se necesite soluciones duales para jugar a full a 1080p.
  7. Sé que no tiene mucho fundamento decir esto, pero creo que muchos van a volver al redil, la nueva generación de consolas es una pantomima y cada vez más desarrolladores se están pronunciando en favor del PC, encima con Steam machines de por medio... Esta generación no aporta nada y no tiene interés más allá de los super ventas de toda la vida.
  8. Este es el juego que me planteo sustituir por el battlefield algo diferente a todo lo que hay en estos momentos y si crean una buena base solida online (sin lag, petardeos,etc) puede triunfar.

    Unos de los pocos que comprare de salida
  9. Ricardo el video está en versión española (para la gente que no pille muy bien el ingles) XD

    http://www.youtube.com/watch?v=TJZ31JJyWHg
  10. Graficamente es muy bruto.
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