Tráiler de lanzamiento de The Climb, el primer título de realidad virtual desarrollado por Crytek

Benzo
Crytek, estudio alemán conocido por haber creado Far Cry, Crysis o la solución gráfica CryEngine, ha mostrado el tráiler de lanzamiento de The Climb. Estamos ante un título desarrollado en exclusiva para la realidad virtual y que ya se encuentra disponible en la tienda de Oculus Rift por 49,99 dólares.

The Climb invita a los jugadores a visitar mundos virtuales en los que podrán escalar abruptos acantilados y explorar nuevas rutas inspiradas en localizaciones reales. Aprovechando el lanzamiento del juego Crytek ha confirmado que Canyon se suma a Los Alpes y una Bahía localizada en Asia como ubicación.

Este nuevo entorno se inspira en los paisajes del Gran Cañón y combina diferentes elementos icónicos tanto naturales como culturales de Estados unidos. De noche se podrán ver fuegos artificiales de los festivales musicales y escuchar los aullidos de los coyotes, mientras que de día se se apreciarán ríos, pozos mineros y aviones realizando maniobras de formación.


Además de la experiencia para un jugador, The Climb ofrece un muro de escalada sin fin para practicar y varios tutoriales. También encontramos un modo Turista para poder explorar el entorno con mecánicas de juego sencillas que tiene como objetivo descubrir nuevas rutas. Aquellos que se quieran medir con otros jugadores podrán competir contra los tiempos de otros usuarios.

Durante los ascensos de The Climb los jugadores tendrán que dominar los diferentes tipos de agarre, velocidad de balanceo y controlar su resistencia a la vez que descubren nuevas rutas y atajos. El juego también ofrece logros y diferentes objetos por desbloquear como guantes o pulseras.

“Desde el momento que comenzamos a bocetar The Climb, sabíamos que la realidad virtual y la escalada libre serían una gran combinación", dice Elijah Dorman Freeman, productor ejecutivo de The Climb. "La intensidad de sentir en tu PC que practicas uno de los deportes más extremos del mundo es solo posible con la realidad virtual. Nuestro equipo ha hecho un increíble esfuerzo para replicar la tensión y la emoción de una escalada libre en solitario".
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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