Últimamente parece que los controles de calidad de Sony brillan por su ausencia, ya que cada dos por tres salen juegos cascados, y lo más gordo es que son juegos importantes. El último y más vergonzoso caso ha sido el recién salido Colin McRae 2, el cual se cuelga en casi todas partes (cuando pulsas pausa, cuando te eliminan en modo desafío, cuando acabas un rally en modo dos jugadores, etc.). Y que no piense nadie que es algún tipo de protección anticopy o antimod, pues igualmente se cuelga el juego original en consolas sin chipear. ¿Qué pasa, que ni siquiera pueden perder media hora…
Sony va a desarrollar un nuevo modelo de PS2 para luchar contra el alarmante aumento de la piratería causada por los nuevos modchips. El modelo actual se denomina SCPH 10000, pero a partir del mes que viene piensan sustituirlo por el nuevo SCPH 15000, que llevará cambios internos en el hardware, para supuestamente impedir la instalación de los modchip. Esto personalmente me parece un lavado de cara público, ya que había numerosas críticas sobre la facilidad que tiene el actual modelo para anular las protecciones. De todas formas, no creo que tarden mucho en modificar los chips para este…
Añadidos un par de parches de PaRaDoX. El primero es un trainer para el Tomb Raider 3, con nada más y nada menos que 17 trainers . Se supone que es para la versión italiana, pero es posible que también funcione con la nuestra. Espero que me comuniquéis el resultado . El otro parche es para el Misadventure of Tron Bonne USA, ya que el anterior que sacaron estaba defectuoso. También confirmaros que el modchip de la PS2 que podía usar tanto backups de la PSX como de la PS2 no es un PIC12C508 como se decía, sino que se trata de un microcontrolador 16f84 montado en un pequeño circuito impreso. De…
Más noticias sobre el modchip para la PlayStation 2. Como sabéis hace algún tiempo os anuncié que un grupo de italianos estaba desarrollando un chip, el cual ya funcionaba con backups de PSX, pero todavía no lo hacía con copias de la PS2. Pues bien, parece que ya hay otros dos modelos de modchips disponibles, desarrollados en Hong Kong. El primero de ellos está haciendo estragos en HK, a pesar de que su funcionamiento no esdemasiado bueno. Aquí podéis ver una imagen del mismo: Con él se pueden utilizar backups de PSX directamente, sin embargo para usar los de la PS2 se necesita hacer un…
El día viene cargadito de novedades . En primer lugar quiero comentaros algo que ya muchos sabéis, pero que también muchos otros desconocéis. Se trata de SquareX, el primer grupo de crackers españoles para PSX, los cuales hace unos días decidieron abandonar la scene. No he querido comentar nada del asunto hasta ahora porque he estado intentando ponerme en contacto con ellos, para ver si me comentaban los motivos de tan repentino acto, y poder tener una "versión oficial". Sin embargo no he tenido mucho éxito, así que paso ha explicaros un poco el tema. Según he podido saber, la decisión fue…
Sony va a desarrollar un nuevo modelo de PS2 para luchar contra el alarmante aumento de la piratería causada por los nuevos modchips. El modelo actual se denomina SCPH 10000, pero a partir del mes que viene piensan sustituirlo por el nuevo SCPH 15000, que llevará cambios internos en el hardware, para supuestamente impedir la instalación de los modchip. Esto personalmente me parece un lavado de cara público, ya que había numerosas críticas sobre la facilidad que tiene el actual modelo para anular las protecciones. De todas formas, no creo que tarden mucho en modificar los chips para este…
Más noticias sobre el modchip para la PlayStation 2. Como sabéis hace algún tiempo os anuncié que un grupo de italianos estaba desarrollando un chip, el cual ya funcionaba con backups de PSX, pero todavía no lo hacía con copias de la PS2. Pues bien, parece que ya hay otros dos modelos de modchips disponibles, desarrollados en Hong Kong. El primero de ellos está haciendo estragos en HK, a pesar de que su funcionamiento no esdemasiado bueno. Aquí podéis ver una imagen del mismo: Con él se pueden utilizar backups de PSX directamente, sin embargo para usar los de la PS2 se necesita hacer un…