por Benzo
Juegos

E3 2012: LucasArts anuncia Star Wars 1313

LucasArts ha hecho oficial el desarrollo de un nuevo juego, Star Wars 1313, título en el que tomaremos el papel de un misterioso cazarecompensas que se velará de sus habilidades humanas y un amplio arsenal para sobrevivir en el lugar más peligroso de toda la galaxia, Coruscant. Star Wars 1313 está siendo desarrollado con el Unreal Engine y se desconoce cuando y en que plataformas saldrá.
por Benzo
Juegos

DOTA 2 será free to play

Valve ha anunciado hoy el lanzamiento bajo el modelo free to play de DOTA 2 a la vez que ha explicado como como monetizará el juego. Para sacar rendimiento económico Valve ofrecerá artículos cosméticos permitiendo personalizar a los héroes de forma única. Los usuarios también podrán crear y vender artículos. "DOTA 2 no será un juego de pagar para ganar. Todos los artículos de la tienda serán cosméticos y no afectan al juego. [...] Todos los heroes estarán disponibles de forma gratuita. Creemos que restringir el acceso a los héroes puede ser destructivo para el diseño del juego. "
por Benzo
Juegos

E3 2012: Trailer de Metal Gear Rising

Este es el tercer E3 al que asiste Metal Gear Rising, el nuevo título de la saga creada por Kojima que esta vez estará en manos de Platinum Games (MadWorld, Bayonetta y Vanquish). Metal Gear Rising llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 a inicios del 2013. http://www.youtube.com/v/K_iAzKbco_U?version=3&hl=es_ES&rel=0 http://youtu.be/K_iAzKbco_U
por Benzo
Juegos

E3 2012: Trailer de Dishonored

GameTrailers ha estrenado en exclusiva el trailer del E3 2012 de Dishonored, el nuevo título de Bethesda desarrollado por Arkane Studios para PlayStation 3, Xbox 360 y PC cuyo lanzamiento se espera para el 12 de octubre en Europa. http://www.youtube.com/v/9ITq0hXCCB0?version=3&hl=es_ES&rel=0 http://youtu.be/9ITq0hXCCB0
por Benzo
Juegos

Soul Sacrifice para Vita llegará a Europa

Soul Sacrifice, el nuevo título de Keiji Inafune que está desarrollando con MarvelousAQL para Vita llegará a Europa a una fecha aún por concretar. Este es el mensaje que Inafune ha dejado sobre el juego. "Lo que quería ilustrar en este juego era una “realidad mezclada con un mundo fantástico”. La palabra “fantasá” normalmente señala una historia que es ficticia; de todos modos, con Soul Sacrifice quería ilustrar una “realidad” con una fantasía que no fuese toda de gominola. No se trata de centrarse en lo extraño, sino voltear el concepto comunmente aceptado de lo que debería ser un tema…