Anunciado Absolum, un ARPG "rogue ‘em up" desarrollado por los responsables de Streets of Rage 4

Benzo
Dotemu y Guard Crush Games vuelven a unir fuerzas para un nuevo proyecto después de encontrar el éxito reviviendo Streets of Rage. En esta ocasión ambas compañías se han juntado con el estudio de animación francés Supamonks (Rabbids Invasion: Mission To Mars) para presentar Absolum, un ARPG al estilo beat 'em up que estará disponible en 2025 para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam. En el tráiler que acompaña la noticia se puede ver tanto la parte de la animación y el estilo artístico como la jugabilidad.

Absolum es un "rogue ‘em up" que busca combinar la acción beat 'em up de títulos como Streets of Rage 4, con un combate "intrincado y refinado" que ofrece un "gratificante nivel de profundidad". A ello le quiere sumar una "innovación [...] en las convenciones de diseño brawler" para que el resultado sea una "accesibilidad y rejugabilidad maximizadas". Absolum también cuenta con caminos ramificados para explorar, misiones, personajes por conocer y jefes finales. El resultado es una aventura de fantasía que "canaliza el espíritu de los clásicos brawlers como Golden Axe y Dungeons & Dragons: Crónicas de Mystara".


La historia de Absolum se ambienta en Talamh, una tierra asolada por un cataclismo provocado por magos que llevó a la gente a desconfiar de la magia. "Azra, el Rey Sol, sacó partido de estos recelos para esclavizar a los magos mediante la Orden Carmesí y designar príncipes leales a dedo para gobernar los reinos conquistados", dice la sinopsis oficial. Ante las maniobras de Azra, la hechicera Uchawi y un pequeño grupo de rebeldes pasaron a la acción, dispuestos a hacer uso de la magia para desafíar al régimen opresivo. Estos héroes, cada uno de ellos con su propio estilo de combate, son los protagonistas de Absolum.

De los guerreros protagonistas por ahora solo conocemos a dos: Galandra y Karl. Galandra usa una enorme espada y cuenta con poderes nigrománticos, mientras que Karl es un enano especialista en la lucha en distancias cortas que equipa un trabuco ancestral.

"Absolum es la creación más audaz de Dotemu hasta la fecha, nuestra primera IP original y una nueva aventura crucial para el futuro de Dotemu", dice Cyrille Imbert, director ejecutivo de Dotemu. "Absolum se basa en los conocimientos que hemos adquirido en nuestra anterior colaboración en juegos beat 'em up con Guard Crush Games y nuestro trabajo editorial en Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, además compartimos la pasión de Guard Crush Games por los beat 'em up clásicos y modernos".

"Nuestro objetivo final es desarrollar el potencial del género de una forma que sea única con respecto a los juegos de lucha tradicionales que tanto nos gustan; y supe que el equipo estaba preparado para llevar a cabo tal hazaña desde la primera vez que jugué a Absolum", añade Imbert.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

Más publicaciones de Benzo »

Avatar de Benzo
Síguelo en