La plantilla de Annapurna Interactive dimite tras fracasar las negociaciones para escindirse

Benzo
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El editor Annapurna Interactive se ha quedado sin personal después de que los empleados hayan renunciado en masa tras fracasar las negociaciones para escindir la división de videojuegos y convertirla en una entidad independiente, según informa Bloomberg. A pesar de ello, la compañía asegura que los juegos y proyectos que tenía en marcha siguen adelante.

Según las diferentes fuentes a las que ha tenido acceso Jason Schreier en Bloomberg, el presidente de Annapurna Interactive Nathan Gary y su equipo estaban negociando con la propietaria de la compañía Megan Ellison, la hija del multimillonario Larry Ellison cofundador de Oracle, la escisión del editor de videojuegos para convertirlo en una entidad independiente de la matriz Annapurna Pictures. Cuando Ellison se retiró de las conversaciones, Gary y otros ejecutivos dimitieron y poco después le siguieron toda la plantilla de Annapurna Interactive.

Un portavoz de Annapurna ha confirmado que se exploró la posibilidad de separar el negocio de Annapurna Interactive, pero que las partes no llegaron a un acuerdo. En una declaración enviada a Bloomberg, la compañía dice que ahora su "máxima prioridad" es seguir apoyando a los desarrolladores y editores durante la transición. "No solo estamos comprometidos con nuestra cartera actual de juegos, sino también con la expansión de nuestra presencia en el espacio interactivo [...]", añade la compañía. Annapurna comenta que su estrategia es integrar sus actividades de cine, televisión, videojuegos y teatro.

Según Bloomberg, el éxodo de empleados ha provocado el caos y los desarrolladores que tienen un acuerdo con Annapurna están intentando saber cómo afectará la nueva situación a su proyecto. Como editor, Annapurna no solo es el responsable de financiar los juegos, sino que también gestiona el control de calidad, la localización y el marketing.

Hace un par de semanas Annapurna Interactive recuperó a Héctor Sánchez, uno de los ejecutivos que cofundó la división en 2016, para supervisar la compañía y expandir su actividad hacia los juegos de gran presupuesto. Durante los últimos años Annapurna Interactive se ha ganado una reputación dentro de la industria por editar juegos indie muy bien valorados por la crítica y el público como Outer Wilds, Cocoon y Stray. Su nueva ambición quedó demostrada hace un par de semanas cuando anunció un acuerdo de asociación estratégico con Remedy Entertainment para financiar el 50 % del desarrollo Control 2.

Como parte del acuerdo, Annapurna consiguió los derechos para expandir las franquicias Control y Alan Wake al cine y la televisión.
42 comentarios
  1. Vamos, lo que viene siendo un "tenemos la compañía como rehén, si quieres nos regalas la compañía que nosotros no hemos financiado, y si no quieres, nos piramos". Normal que se piraran de la no-negociación los dueños.

    Ya verán cuando no tengan alguien que de verdad sabe como llevar una empresa al éxito como de mal se vive en este mundillo si no eres alguien. Solo espero que disfruten con la nueva compañía que crearan en algunos días-meses, pero de Annapurna al menos no se llevan nada los extorsionadores estos.
  2. Creo que esta es una de las noticias más surrealistas que he visto de la industria del videojuego. Digo yo que quien tendrá que decidir si separar una compañía serán los dueños. Y, ¿por qué querían escindirla del resto de la compañía los directivos que llevaban la parte de los videojuegos?

    Aquí falta información para entender todo esto.
  3. Ismsanmar escribió:Vamos, lo que viene siendo un "tenemos la compañía como rehén, si quieres nos regalas la compañía que nosotros no hemos financiado, y si no quieres, nos piramos". Normal que se piraran de la no-negociación los dueños.

    Ya verán cuando no tengan alguien que de verdad sabe como llevar una empresa al éxito como de mal se vive en este mundillo si no eres alguien. Solo espero que disfruten con la nueva compañía que crearan en algunos días-meses, pero de Annapurna al menos no se llevan nada los extorsionadores estos.


    Y viceversa igual, que dicen que los juegos y proyectos que tenía en marcha siguen adelante, ¿como? Sin trabajadores los directivos no van a hacer nada.
  4. Sylvestre escribió:
    Ismsanmar escribió:Vamos, lo que viene siendo un "tenemos la compañía como rehén, si quieres nos regalas la compañía que nosotros no hemos financiado, y si no quieres, nos piramos". Normal que se piraran de la no-negociación los dueños.

    Ya verán cuando no tengan alguien que de verdad sabe como llevar una empresa al éxito como de mal se vive en este mundillo si no eres alguien. Solo espero que disfruten con la nueva compañía que crearan en algunos días-meses, pero de Annapurna al menos no se llevan nada los extorsionadores estos.


    Y viceversa igual, que dicen que los juegos y proyectos que tenía en marcha siguen adelante, ¿como? Sin trabajadores los directivos no van a hacer nada.


    Pero Annapurna creo que solo tiene un equipo de desarrollo interno, son principalmente editores, así que los desarrolladores de los juegos seguirán trabajando y mientras contratarán a gente nueva para que los vaya supervisando o busque nuevos juegos que publicar. Parece que se han ido 25 personas, así que seguramente ni habrá afectado al estudio de desarrollo, aunque si que es verdad que a la hora de escoger juegos que publicar tenían su toque y no sé si seguirán la misma línea las personas que contraten. Lo del acuerdo para publicar Control 2 es verdad que ya se salía un poco de los juegos típicos de Annapurna.
  5. Pues si que esta jodida la industria del videojuego para que Annapurna ande así. Y estos tienen que financiar Control 2
  6. Creo que en la noticia aquí da lugar a confusión.

    Iban a integrar Anapurna Interactive con el resto de divisiones y los trabajadores querían negociar mantener el estudio en una rama independiente como hasta ahora. Los trajeados se han negado y punto.

    No ha habido extorsión por parte de los trabajadores, simplemente han considerado que las nuevas condiciones de trabajo que les ofrecían no eran de su agrado.

    A algunos les molesta hasta que la gente dimita. [facepalm]
  7. @Sylvestre como que no! A lo que este le meten cajas de loto y listo! JUEGAZO! [carcajad]

    Ahora el estudio que funden lo pueden llamar LaPurgadeAnna y así confunden a todos.
  8. Ismsanmar escribió:Vamos, lo que viene siendo un "tenemos la compañía como rehén, si quieres nos regalas la compañía que nosotros no hemos financiado, y si no quieres, nos piramos". Normal que se piraran de la no-negociación los dueños.

    Ya verán cuando no tengan alguien que de verdad sabe como llevar una empresa al éxito como de mal se vive en este mundillo si no eres alguien. Solo espero que disfruten con la nueva compañía que crearan en algunos días-meses, pero de Annapurna al menos no se llevan nada los extorsionadores estos.

    no, si resulta que hay que decir "si mi amo" a todo.

    si no estas de acuerdo con la dirección de tu empresa o las nuevas condiciones de trabajo y no habéis podido llegar a un acuerdo, pues lo mas correcto es pirarte.

    ¿que deberían hacer según tu?
  9. Annapurga [carcajad]
  10. entonces no habrá Stray 2
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