Los 1.795 millones de euros que el videojuego facturó en España durante el 2021 se dividen entre los 882 millones de euros de la venta física, una subida del 11,64 % respecto al año anterior, y los 913 millones de euros de la venta online, un decrecimiento del 4,59 % en comparación con el 2020. El crecimiento de la venta física se debe al incremento en software y hardware, que disfrutan de una subida interanual del 22,53 % y 11,7 %, respectivamente. A pesar de su caída, el mercado online continúa por encima de los niveles de facturación alcanzados antes de la pandemia.
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AEVI sostiene que el aumento del mercado físico se explica por las medidas de relajación de las restricciones frente a la COVID-19, lo que ha vuelto a incentivar la apertura de las tiendas y el consumo presencial. Además, afirma que estos datos se deben a la consolidación de Nintendo Switch y la llegada durante el último trimestre de PlayStation 5 y Xbox Series X/S. En 2021 y por tercer año consecutivo, Switch fue la consola más vendida en España con 495.000 unidades despachadas. PS5 colocó 275.000 unidades y Xbox Series se conformó con 83.000.
Respecto al perfil de los 18,1 millones de jugadores españoles, el 52 % son hombres y el 48 % mujeres. Su dispositivo más utilizado para jugar son las consolas con un 27 %, el mismo porcentaje que los móviles. El PC queda en tercera posición con un 22 %, mientras que las tabletas y las consolas portátiles cierran la lista de dispositivos más utilizados con un 12 % y 9 %, respectivamente. En cuanto al tiempo de juego, los españoles dedicaron una media de 8,1 horas a la semana a esta actividad, menos que los usuarios del Reino Unido (10,6 horas), Alemania (9,2 horas), Italia (8,6 horas) y Francia (8,1 horas).
"Los datos de 2021 ponen de manifiesto la consolidación del videojuego como un sector palanca puntero de la economía digital y cultural", dice José María Moreno, director general de AEVI. "En ese sentido, queremos seguir trabajando en promover el reconocimiento del videojuego a nivel institucional".