Ubisoft ha anunciado que Assassin’s Creed Mirage, un título que busca devolver la saga a sus raíces, ya tiene fecha de lanzamiento y estará disponible el 12 de octubre con versiones para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC (Epic Games Store). La noticia llega acompañada de un nuevo tráiler con gameplay donde podemos ver en acción a Basim Ibn Is'haq, el protagonista de esta entrega así como un personaje que ya pudimos ver en Assassin’s Creed Valhalla.
Assassin’s Creed Mirage “es un juego más breve y narrativo” que las últimas entregas. El título se ambienta en la ciudad de Bagdad del siglo IX y su campaña se centra en la historia de Basim 20 años antes de los acontecimientos de Assassin's Creed Valhalla, cuando nuestro protagonista es un ladrón callejero de diecisiete años que se enfrenta a unas visiones terribles. El potencial que oculta Basim no pasa desapercibido entre los Ocultos, que llegado el momento le ayudan a huir de Bagdad y lo acogen en la fortaleza de Alamut.
“A medida que va aprendiendo los misteriosos rituales y los poderosos principios de los Ocultos, Basim pulirá sus habilidades, descubrirá su verdadera naturaleza y comprenderá un nuevo credo que cambiará su destino de formas que nunca habría imaginado”, explica el equipo de desarrollo.
El objetivo de Ubisoft con Assassin’s Creed Mirage es rendir un homenaje a los primeros juegos de la saga., cuando los jugadores se unieron a los Ocultos, la orden de los primeros Assassins, hasta convertirse en maestros. Basim emprende el mismo viaje, pero en lugar de hacerlo en una ciudad europea se encuentra en la Bagdad del siglo IX. A pesar de que los Ocultos no han adoptado el nombre de Assassins, son una orden poderosa y con recursos que sigue un credo. A medida que explore Bagdad, Basim conseguirá contratos y mejoras de una red de guaridas de los Ocultos que se extiende por toda la ciudad, obtener pistas sobre sus objetivos y acabar con ellos rápidamente.
Assassin’s Creed Mirage “es un juego más breve y narrativo” que las últimas entregas. El título se ambienta en la ciudad de Bagdad del siglo IX y su campaña se centra en la historia de Basim 20 años antes de los acontecimientos de Assassin's Creed Valhalla, cuando nuestro protagonista es un ladrón callejero de diecisiete años que se enfrenta a unas visiones terribles. El potencial que oculta Basim no pasa desapercibido entre los Ocultos, que llegado el momento le ayudan a huir de Bagdad y lo acogen en la fortaleza de Alamut.
“A medida que va aprendiendo los misteriosos rituales y los poderosos principios de los Ocultos, Basim pulirá sus habilidades, descubrirá su verdadera naturaleza y comprenderá un nuevo credo que cambiará su destino de formas que nunca habría imaginado”, explica el equipo de desarrollo.
El objetivo de Ubisoft con Assassin’s Creed Mirage es rendir un homenaje a los primeros juegos de la saga., cuando los jugadores se unieron a los Ocultos, la orden de los primeros Assassins, hasta convertirse en maestros. Basim emprende el mismo viaje, pero en lugar de hacerlo en una ciudad europea se encuentra en la Bagdad del siglo IX. A pesar de que los Ocultos no han adoptado el nombre de Assassins, son una orden poderosa y con recursos que sigue un credo. A medida que explore Bagdad, Basim conseguirá contratos y mejoras de una red de guaridas de los Ocultos que se extiende por toda la ciudad, obtener pistas sobre sus objetivos y acabar con ellos rápidamente.
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¿Esto está ambientado en Turquía no? Me parece raro, por qué revelations ya estaba ambientado en dicha zona geografica, por lo demás, por estética y demases recuerda demasiado al origins, incluso se pueden ver camellos y el desierto de fondo, por lo que sería como repetirse otra vez, no se, se nota una pizca de falta de originalidad
Por lo demás, me gusta lo que veo
Revelations -> Estambul
Mirage - > Bagdad
Yo no se si es por el video o que pero en según que momentos lo veo justito de gráficos para lo que ha salido últimamente, pero que hayan vuelto a hacerlo en una ciudad y no un mapeado extenso lo agradezco muchísimo, a ver que tal sale en cuestion de bugs/rendimiento