Presentado Cthulhu: The Cosmic Abyss, un thriller inspirado en Lovecraft y ambientado en el futuro

Benzo
Desde hace varios años algunas obras de H.P. Lovecraft son de dominio público, una situación que han aprovechado varios equipos para lanzar juegos ambientados en estos trabajos. Hoy, quien se sube a este carro es Big Bad Wolf Studio, que junto al editor Nacon ha anunciado el desarrollo de Cthulhu: The Cosmic Abyss para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). El título aún no tiene fecha, pero sabemos que estará disponible en 2026.

Cthulhu: The Cosmic Abyss es un thriller inspirado en Lovecraft que sitúa su historia en 2053, cuando una serie de eventos extraños e inexplicables empiezan a descubrir una amenaza oculta. A pesar de ello, las corporaciones no dudan en adentrarse en las profundidades inexploradas de los océanos para encontrar recursos, "ignorando el horror ancestral que está a punto de despertar". Tras la misteriosa desaparición de unos mineros en el fondo del océano, Ancile, una división secreta de la Interpol especializada en asuntos ocultos, asigna a Noah, nuestro protagonista, como encargado de investigar el suceso.


En la piel de Noah los jugadores descubrirán que en las profundidades del océano Pacífico se encuentra R’lyeh, "una antigua ciudad sumergida de proporciones ciclópeas" donde tendrán que resistir a la locura causada por la influencia de Cthulhu, a medida que descubren que en su núcleo se encuentra un "secreto que podría destrozar tu comprensión de la realidad". Nuestro investigador también se enfrentará a pesadillas y abominaciones cósmicas. A lo largo de este periplo Noah contará con la ayuda de Key, un compañero IA.

Big Bad Wolf Studio promete ofrecer una experiencia narrativa cinematográfica, con una historia y personajes complejos que permitirán adentrarse en una reinterpretación futurista de los mitos de Lovecraft. "Sumérgete en una aventura de terror e investigación en primera persona con una narrativa rica y ramificada en la que tus elecciones y tu comprensión darán forma al destino de Noah en este mundo de pesadillas", dice el equipo de desarrollo.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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