Mark Healey, director creativo de Media Molecule, se encuentra promocionando Dreams, el nuevo juego del estudio británico para PlayStation 4. En una entrevista que ha concedido a Video Games Chronicle, Healey ha sido preguntado sobre un eventual salto de Dreams a PlayStation 5 y la posibilidad de verlo en PC, una plataforma que por sus características se ajustaría muy bien a un título de creación que requiere de una comunidad muy implicada.
“Como no podía ser de otra forma, en este momento estamos centrados en PlayStation 4 y para ser honesto, la verdad es que me gustaría que extendiera la vida de la consola”, dice Healey. Media Molecule quiere que Dreams tenga éxito en la actual consola de Sony y esperan que las herramientas del título sean usadas por estudios y la comunidad para crear juegos. Pero Healey también reconoce que si el éxito es el esperado, adaptarse a PlayStation 5 es “una progresión obvia”.
“[Dreams] es una plataforma, así que el plan de futuro ideal sería migrar a lo que sea relevante”, continúa Healey. “Esto es probablemente todo lo que puedo decir sin ser golpeado por alguien”. Media Molecule puede o no trabajar en adaptar Dreams para aprovechar el hardware de PlayStation 5, pero independientemente de lo que haga, el sistema de retrocompatibilidad de la consola debería permitir ejecutar el juego sin problemas.
Cuando le preguntan a Healey sobre una posible versión de Dreams para PC afirma que “sería genial” ver el juego en esta plataforma. Sin embargo, reconoce que Sony tiene la última palabra. El director creativo asegura que Media Molecule no se encuentra desarrollando una versión de Dreams para PC, pero piensa que últimamente Sony se ha mostrado más abierto hacia esta plataforma.
Quizás el Healey recuerda las palabras de Shawn Layden, antiguo presidente de Sony Interactive Worldwide Studios, que en agosto de 2019 insinuó la llegada de juegos first-party a otras plataformas más allá de PlayStation con el objetivo de aumentar su audiencia. Por otro lado, hace algunas semanas Kotaku, uno de los medios más fiables del sector, afirmó que Horizon Zero Dawn estaría disponible para PC a lo largo de 2020.
Dreams se encuentra disponible desde este viernes 14 de febrero en PlayStation 4.
“Como no podía ser de otra forma, en este momento estamos centrados en PlayStation 4 y para ser honesto, la verdad es que me gustaría que extendiera la vida de la consola”, dice Healey. Media Molecule quiere que Dreams tenga éxito en la actual consola de Sony y esperan que las herramientas del título sean usadas por estudios y la comunidad para crear juegos. Pero Healey también reconoce que si el éxito es el esperado, adaptarse a PlayStation 5 es “una progresión obvia”.
“[Dreams] es una plataforma, así que el plan de futuro ideal sería migrar a lo que sea relevante”, continúa Healey. “Esto es probablemente todo lo que puedo decir sin ser golpeado por alguien”. Media Molecule puede o no trabajar en adaptar Dreams para aprovechar el hardware de PlayStation 5, pero independientemente de lo que haga, el sistema de retrocompatibilidad de la consola debería permitir ejecutar el juego sin problemas.
Cuando le preguntan a Healey sobre una posible versión de Dreams para PC afirma que “sería genial” ver el juego en esta plataforma. Sin embargo, reconoce que Sony tiene la última palabra. El director creativo asegura que Media Molecule no se encuentra desarrollando una versión de Dreams para PC, pero piensa que últimamente Sony se ha mostrado más abierto hacia esta plataforma.
Quizás el Healey recuerda las palabras de Shawn Layden, antiguo presidente de Sony Interactive Worldwide Studios, que en agosto de 2019 insinuó la llegada de juegos first-party a otras plataformas más allá de PlayStation con el objetivo de aumentar su audiencia. Por otro lado, hace algunas semanas Kotaku, uno de los medios más fiables del sector, afirmó que Horizon Zero Dawn estaría disponible para PC a lo largo de 2020.
Dreams se encuentra disponible desde este viernes 14 de febrero en PlayStation 4.
Fin de la historia [sonrisa]
Estaría de puta madre pero cada uno barre para casa..., sony no saca nada de los ordenadores.., no le interesa
Bueno, Death Stranding, Detroit o Journey son juegos de Sony (aunque esten desarrollados por una third party) y han salido o saldrán en pc, asique algo les debe de interesar xD
Otro tema es que lancen un juego first en pc cosa que ya veo mas complicado por muchos rumores que hayan de que Horizon saldrá en pc (que ya lo veremos)
Hay mucho creador en Pc que prácticamente más que jugar les encanta “hacer”
A mi lo estafar a los usuarios de PS4 con una demo como que no. Cuando lo adapten a PS5 los dreams hechos en PS5 no funcionarán en la PS4 y con PC te puedes encontrar que incluso PS5 no podría correr algunos dreams de PC
Va a aceptar la gente limitarlo a la potencia de PS4?. Yo creo que no, x lo que todo el que no sea un creador y tenga la intención de mantener PS4 unos años no debería comprar este juego
Todavía no entiendo cual es la gracia de crear juegos dentro de un mismo juego que terminan con resultados a medio hacer basados en juegos que ya existen.
Espero no ser el único y bien por aquellos que lo han esperado años.
Realmente no ha dicho nada que no dijera cualquier creativo de cualquier otro estudio first party de cualquier otra compañia, a todos les gustaria que sus juegos llegaran a un mayor público posible y no quedarse en una única plataforma.
Lo dijo Cory Barlog en referencia a God of war y lo dijo Takahisa Taura con Astral Chain, pero también recalcan que no es algo que dependa de ellos, salvo si te llamas Hideo Kojima, visto lo visto xD
De todas formas en el caso de Dreams, no es un juego que vaya a vender millones en ps4 y dado el tipo de juego que es le vendria mas bien que mal que salieran en mas sistemas aunque solo fuera para mantenerlo con vida muchos años.