El juego de mesa Frosthaven tendrá un RPG táctico desarrollado por el creador de X-COM

Benzo
El Future Games Show: Spring Showcase 2025 no ha descubierto el nuevo proyecto de Julian Gollop, el creador de X-COM. Se trata de un RPG táctico de fantasía oscura que adapta el juego de mesa Frosthaven de Isaac Childres y que estará disponible durante este año mediante el acceso anticipado de Steam. Antes se celebrará una beta cerrada que tendrá lugar del 27 de marzo al 24 de abril. Los interesados deben apuntarse aquí.

Frosthaven es el sucesor espiritual del también juego de mesa Gloomhaven, que será trasladado al mundo digital por Snapshot Games, el estudio liderado por Julian Gollop. Frosthaven, que nació en Kickstarter tras completar una campaña de financiación que consiguió recaudar 12 millones de dólares de más de 83.000 patrocinadores, es un juego cooperativo de combate táctico donde un grupo de mercenarios libera combates a medida que va desarrollando un puesto fronterizo y crea estructuras para proteger a los ciudadanos.

Las claves para tener éxito en Frosthaven es la gestión de los recursos, la creación de sinergías entre los personajes y la exploración del mundo.


En el juego Frosthaven los jugadores pueden esperar una jugabilidad compleja pero gratificante, y la opción de jugar en solitario y en modo cooperativo online. "Quienes tengan ya mucha experiencia jugando al juego de mesa original o a Gloomhaven se sentirán como en casa cuando se adentren en la implacable y peligrosa frontera norte de Frosthaven", dice Snapshot Games. Los principiantes se encontrarán con diferentes modos de dificultad. El equipo de desarrollo es consciente de la popularidad del juego de mesa y promete entregar una adaptación fiel a la vez que ofrece una nueva forma de jugar apta para veteranos y novatos.

Inicialmente los jugadores de Frosthaven podrán elegir entre seis clases de personaje, incluyendo Banner Spear, Boneshaper, Drifter, Geminate, Blinkblade y Deathwalker. A medida que se avance en la campaña se desbloquearán más clases, cada una de las cuales cuenta con su propias habilidades y estilo de juego. Respecto al combate, serán "complejos y tácticos", y usarán un sistema de cartas de habilidad que premiará a aquellos que planeen con mucho cuidado sus movimientos antes de llevar a cabo ataques y combos.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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