Los desarrolladores eligen a Elden Ring como juego del año y reconocen la trayectoria de John Romero

Benzo
La temporada de premios está siendo especialmente fructífera para Elden Ring, que ahí donde va se lleva el premio Juego del Año. En esta ocasión quien ha otorgado este galardón al título desarrollado por FromSoftware han sido los desarrolladores en la gala Game Developers Choice Awards (GDCA), que se ha celebrado en el marco de la Game Developers Conference 2023 que esta semana tiene lugar en San Francisco. Antes que los GDCA, Elden Ring ya había conquistado The Game Awards 2022 y los DICE Awards 2023, los premios que entrega la crítica y la Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS), respectivamente.

Además del premio a juego del año, Elden Ring ha ganado en la categoría de mejor arte visual y mejor diseño, mientras que God of War Ragnarok se ha conformado con el premio del público, mejor audio y mejor tecnología. También se ha llevado un reconocimiento Xbox Game Studios y Obsidian Entertainment gracias a Pentiment, que ha conseguido el premio a mejor narrativa. Por otro lado, los GDCA 2023 reconocieron con el Lifetime Achievement Award la trayectoria de John Romero, un pionero de los shooters en primera persona y el modo multijugador Deathmatch gracias a su participación en juegos como Wolfenstein 3D, Doom y Quake.


A continuación una lista con todos los nominados y ganadores (en negrita) de los Game Developers Choice Awards 2023.

Juego del año
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Tunic (Tunic Team/Finji)
Premio a la innovación
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
Premio al impacto social
  • As Dusk Falls (Interior/Night/Xbox Game Studios)
  • Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Endling - Extinction Is Forever (Herobeat Studios/HandyGames)
  • I Was A Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
  • OlliOlli World (Roll7/Private Division)
  • We Are OFK (Team OFK)
Mejor arte visual
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
Mejor tecnología
  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob/Activision)
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
Mejor narrativa
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
  • Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)
Mejor diseño
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Tunic (Tunic Team/Finji)
Mejor audio
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Metal: Hellsinger (The Outsiders/Funcom)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
Mejor debut
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Norco (Geography of Robots/Raw Fury)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Tunic (Tunic Team/Finji)
  • Vampire Survivors (poncle)
Fuente: Game Developers
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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