Max Caulfield regresa a Life Is Strange con una nueva entrega que estará disponible en octubre

Benzo
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Square Enix no se está prodigando demasiado por los eventos de junio pero ha hecho una excepción con el Summer Games Fest 2024. La compañía japonesa ha acudido a la fiesta de Microsoft para presentar Life Is Strange: Double Exposure, una nueva entrega de su serie de aventuras narrativas desarrollada por Deck Nine Games ( Life Is Strange: Before the Storm, Life Is Strange: True Colors). Life Is Strange: Double Exposure estará disponible el 29 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). También está en camino una versión para Nintendo Switch que llegará más adelante.

Life is Strange: Double Exposure presenta una nueva historia de misterio sobrenatural en la que hay que resolver un asesinato, "y cautivará a quienes ya conocen la serie y a quienes todavía no", asegura Deck Nine Games. El título tiene como protagonista a Max Caulfield, la fotógrafa residente de la Universidad de Caledon, que encuentra a su nueva mejor amiga, Safi, muerta en la nieve. Para aquellos que no la conozcan, Max Caulfield fue la protagonista de la primera entrega de Life is Strange (2016), y también aparece en el contenido adicional Farewell de Life Is Strange: Before the Storm.


Para salvar a su amiga Safi, Max intenta rebobinar el tiempo, un poder que hace años que no usa. Esto no funciona, y en su lugar Max abre un portal a una línea temporal paralela en la que Safi sigue viva y sigue corriendo peligro. Ahora Max es consciente de que el asesino volverá a actuar, en ambas realidades y soolo ella es capaz de cruzar entre las dos líneas temporales paralelas para resolver y evitar el mismo asesinato.

Square Enix revelará más información sobre Life is Strange: Double Exposure durante una presentación que tendrá lugar el 13 de junio a las 18:00 CEST. La compañía avanza que en la transmisión "descubriremos un montón de curiosidades" sobre el desarrollo de esta aventura y "veremos en exclusiva imágenes inéditas del juego". Para los interesados en el título, Life is Strange: Double Exposure estará disponible en tres ediciones: estándar Deluxe y Ultimate. La Ultimate permite acceder a los dos primeros capítulos el 15 de octubre, dos semanas antes del lanzamiento del juego completo.
27 comentarios
  1. Qué juegos más bonicos hace este estudio. Tienen esa personalidad única que es verlos y sabes que son ellos.

    Los lifes is strange me han hecho replantearme muchas cosas de mi vida.

    Lo que a mí me gusta de estos juegos es que de entrada voy a encontrarme una historia con personajes de lo más diversos, con historias muy humanas, cuyas decisiones pueden cambiar el final de los mismos, y eso me encanta, porque toca temas que no he visto en otros videojuegos

    El último, true colors estuvo bien, pero mi favorito es el 2, la historia de los dos hermanos huyendo de un crimen fue increíble.

    Y este último pinta brutal, con Max regresando con sus poderes de retroceder en el tiempo. Va a estar muy guapo, sobre todo por el tema que trata de un asesinato.

    Ojalá saquen en físico tell me why. Amo esa entrega.
  2. Un segundo tardé en saber que era Max tras escucharla en el trailer [amor]
  3. GUARRICOS escribió:Qué juegos más bonicos hace este estudio. Tienen esa personalidad única que es verlos y sabes que son ellos.
    Pues no son ellos :p . Este juego es de Deck Nine, que es el estudio que hizo True Colors, mientras que Life is Strange es de Dontnod.
  4. jnderblue escribió:
    GUARRICOS escribió:Qué juegos más bonicos hace este estudio. Tienen esa personalidad única que es verlos y sabes que son ellos.
    Pues no son ellos :p . Este juego es de Deck Nine, que es el estudio que hizo True Colors, mientras que Life is Strange es de Dontnod.


    Bueno, el equipo en general nació en life IS strange y luego se dividieron en dos.

    No dejan de ser los mismos.
  5. Max is back babe!
  6. GUARRICOS escribió:
    jnderblue escribió:
    GUARRICOS escribió:Qué juegos más bonicos hace este estudio. Tienen esa personalidad única que es verlos y sabes que son ellos.
    Pues no son ellos :p . Este juego es de Deck Nine, que es el estudio que hizo True Colors, mientras que Life is Strange es de Dontnod.


    Bueno, el equipo en general nació en life IS strange y luego se dividieron en dos.

    No dejan de ser los mismos.

    Son estudios independientes. Deck Nine se fundó en 1997 en Estados Unidos y Dontnod en 2013 en Francia y ya habían hecho Remember Me antes que Life is Strange.
  7. Le veo dos problemas a este juego, el primero es que una secuela con Max obliga a hacer canon uno de los dos finales del original
    (spoiler, visita la página completa para verlo)

    Y lo mas importante es que los LIS de Deck Nine son muy inferiores a las entregas principales creadas por Dontnod, sobretodo True Colors fue una absoluta decepción.
  8. El problema de Life is Strange es que todas las secuelas se comparan con el original y absolutamente ninguna tiene ni una décima parte del encanto.
  9. ryo hazuki escribió:Le veo dos problemas a este juego, el primero es que una secuela con Max obliga a hacer canon uno de los dos finales del original
    (spoiler, visita la página completa para verlo)

    Y lo mas importante es que los LIS de Deck Nine son muy inferiores a las entregas principales creadas por Dontnod, sobretodo True Colors fue una absoluta decepción.


    Pero en el dos ya se hacía "canon" el otro final, ¿no? Tengo que leer los cómics, a ver si aclaran algo ya que seguían esa trama. O puede ser simplemente que esta Max sea la de la otra línea temporal y no haya canon como tal. [360º]
  10. Que me avisen cuando saque uno Dontnod. El primero es mi favorito del género, pero el Before de storm me pareció un suplicio.


    La saga Life is strange es como Dontnod: Cuantos más juegos lanzan, más baja su valoración media
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