A finales del año pasado Capcom anunció el desarrollo de Monster Hunter Wilds, pero el título solo se dejó ver con un teaser. Hoy en el State of Play la cosa ha cambiado con la presentación de un tráiler con gameplay donde se puede ver cómo ha evolucionado la cacería en la saga de la compañía japonesa. También tenemos nuevos detalles. Monster Hunter Wilds estará disponible en 2025 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
El nuevo tráiler de Monster Hunter Wilds tiene como principal objetivo mostrar "el mundo vivo" del juego y presentar algunos monstruos y personajes. "Todos los lugares, monstruos y personas actúan con sus propios pensamientos y motivaciones, lo que se combina de forma dinámica en Monster Hunter para dar vida a un ecosistema inmersivo que no deja de cambiar", explica Capcom. Por ejemplo, en caso de encontrarse con un monstruo mientras se explora una zona se podrá iniciar esa misión de forma inmediata, mientras que el cazador participará de conversaciones dobladas. Ambas cosas buscan aumentar la inversión y conexión.
Una de las zonas que se puede ver en el tráiler es Llanos Barlovento, un mapa "enorme" con condiciones climáticas extremas.
Respecto a los monstruos, Capcom explica que se encuentran en un ecosistema dinámico donde viven en la naturaleza, solos o en grupos que se desplazan en manadas e interactúan entre sí, y todos "actúan de forma independiente para sobrevivir en estos duros entornos". Además, los jugadores deben tener en cuenta que los entornos cambian y tanto los monstruos como los organismos se adaptarán para dar forma a un mundo vivo y auténtico. Algunos de los que ha mencionado la compañía japonesa son: Doshaguma (bestia de colmillos), Chatacabra (anfibio), Ceratonoth (herbívoro) y Dalthydonm (herbívoro).
En el tráiler también se puede ver a Seikret, una montura esencial para recorrer grandes distancias. "Con su potente sentido del olfato, pueden llevaros a los destinos que indiquéis en vuestros mapas", explica Capcom. "Podréis usar ciertos objetos, e incluso la eslinga, mientras estéis en movimiento, lo que os permitirá recuperar salud, afilar vuestras armas, o incluso reunir materiales desde la seguridad del Seikret". Por último, en el gameplay también aparecen algunos de los 14 tipos de armas que estarán disponibles en Monster Hunter Wilds.
El nuevo tráiler de Monster Hunter Wilds tiene como principal objetivo mostrar "el mundo vivo" del juego y presentar algunos monstruos y personajes. "Todos los lugares, monstruos y personas actúan con sus propios pensamientos y motivaciones, lo que se combina de forma dinámica en Monster Hunter para dar vida a un ecosistema inmersivo que no deja de cambiar", explica Capcom. Por ejemplo, en caso de encontrarse con un monstruo mientras se explora una zona se podrá iniciar esa misión de forma inmediata, mientras que el cazador participará de conversaciones dobladas. Ambas cosas buscan aumentar la inversión y conexión.
Una de las zonas que se puede ver en el tráiler es Llanos Barlovento, un mapa "enorme" con condiciones climáticas extremas.
Respecto a los monstruos, Capcom explica que se encuentran en un ecosistema dinámico donde viven en la naturaleza, solos o en grupos que se desplazan en manadas e interactúan entre sí, y todos "actúan de forma independiente para sobrevivir en estos duros entornos". Además, los jugadores deben tener en cuenta que los entornos cambian y tanto los monstruos como los organismos se adaptarán para dar forma a un mundo vivo y auténtico. Algunos de los que ha mencionado la compañía japonesa son: Doshaguma (bestia de colmillos), Chatacabra (anfibio), Ceratonoth (herbívoro) y Dalthydonm (herbívoro).
En el tráiler también se puede ver a Seikret, una montura esencial para recorrer grandes distancias. "Con su potente sentido del olfato, pueden llevaros a los destinos que indiquéis en vuestros mapas", explica Capcom. "Podréis usar ciertos objetos, e incluso la eslinga, mientras estéis en movimiento, lo que os permitirá recuperar salud, afilar vuestras armas, o incluso reunir materiales desde la seguridad del Seikret". Por último, en el gameplay también aparecen algunos de los 14 tipos de armas que estarán disponibles en Monster Hunter Wilds.
lo mejor ha sido el astrobot con diferencia tremendo juegaco va ser
A mí me ha parecido un juego plataformas genérico protagonizado por un robot, no he visto nada de frescura en ese juego que está claro que será divertido pero no veo que sea nada del otro mundo, simplemente un plataformas más para que los peques de casa lo gozen.
Coincido contigo.
Y aún así ha sido lo mejor del state of PLAY 😅
Habra que esperar a alguna re-edicion de los Monster Hunter numerados para poder jugar a algo potable...
Supongo que no has probado ni el primero que salio en VR ni el que viene gratis en la ps5 ambos son juegazos y seguramente de los mejores juegos de plataformas de los ultimos años y eso que el de ps5 es una demo para probar el dualsense [qmparto]
Para que cambiar si es el mh que más ha funcionado y de los mejores que hay, otro tema es que a los puretas de mh les guste que lo hayan casualizado, pero vamos, yo mh world lo disfrute como un bebe, y este lo voy a disfrutar aún más.