Monster Hunter Wilds muestra el nuevo modo Focalizado y repasa sus mecánicas básicas

Benzo
Monster Hunter Wilds será uno de los protagonistas de la Gamescom 2024, gracias a la instalación de 60 estaciones de juego que permitirán probar por primera vez el título y la distribución de un nuevo tráiler durante la Gamescom Opening Night Live que se celebrará el 20 de agosto. Pero antes de que pase todo esto tenemos un par de vídeos que sirven para descubrir la nueva mecánica modo Focalizado y hacer un repaso a las mecánicas básicas.

El modo Focalizado permite dirigir los ataques o los bloqueos. Los ataques o bloqueos que se realicen con este modo activado se dirigirán hacia donde apunta la cámara, permitiendo iniciar la acción sin ver al enemigo, girar la cámara y ejecutarla sobre el objetivo. En caso de atacar repetidamente la misma parte de un monstruo existe la posibilidad de causar heridas en esa parte del cuerpo, y el modo Focalizado se encargará de resaltar las lesiones o puntos débiles. Atacar a los puntos expuestos garantiza que los golpes causen más daño de lo habitual.

Cuando el personaje esté en modo Focalizado tendrá acceso a los ataques focalizados. Estos ataques son especiales e infligen daño extra en las heridas o puntos débiles. "Si aciertas en una herida con un ataque focalizado, la destruirás, lo que provocará un daño enorme al monstruo y se quedará aturdido", explica Capcom.


El vídeo sobre las mecánicas básicas esconde pocos secretos para los veteranos de Monster Hunter. Los puntos que trata son los siguientes:

  • El cazador tiene dos estados
    • Con el arma enfundada el personaje se mueve más rápido y puede usar objetos
    • Con el arma desenfundada el movimiento es limitado pero se puede usar el arma para atacar
  • Los Seikret
    • Son criaturas sobre las que se puede montar y sirven como medio de transporte
    • Pueden llevar al personaje hasta el monstruo objetivo de la misión actual
    • Sobre la montura se puede recuperar salud, afiliar el arma, recolectar objetos y materiales y alternar entre armas (principal y secundaria)
  • La eslinga
    • Equipamiento estándar del cazador
    • Permite disparar munición de diversos tipos
    • El gancho de la eslinga puede alcanzar objetos a distancia o interactuar con el entorno
    • El gancho se puede usar montado en el Seikret

Capcom ha publicado un tercer vídeo que es el primero de una serie sobre instrucciones de las armas. Monster Hunter Wilds incluye un total de 14 armas y el primer metraje se centra en la gran espada, un arma muy pesada de movimientos y ataques lentos, pero con golpes muy potentes. Se trata de una opción adecuada para golpear y salir corriendo o bloquear.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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