Path of Exile anuncia la expansión Delirium, con nuevos enemigos y una ampliación del árbol de habilidades pasivas

Benzo
Grinding Gear Games ha anunciado Delirium, una nueva expansión que los jugadores de Path of Exile recibirán sin coste alguno el viernes 13 marzo. Con Delirium el ARPG incorporará nuevos desafíos mediante el Espejo de Delirio y ampliará el árbol de habilidades pasivas con joyas ramificadoras que se podrán colocar en los engarces exteriores. Un trabajo que Grinding Gear Games saca adelante mientras trabaja en Path of Exile 2 y Path of Exile Mobile.

Cuando Path of Exile reciba el contenido de Delirium, los jugadores podrán adentrarse en las tinieblas mediante un Espejo de Delirio que los trasladará a un mundo donde aparecerán nuevos enemigos y los existentes se volverán más fuertes. También se podrán encontrar nuevos jefes así como monstruos raros y únicos. En función de la cantidad de Delirio, los enemigos podrán ganar hasta una docena de modificadores

“El delirio afecta a todo el contenido de Path of Exile y aumenta enormemente los riesgos y las recompensas”, explica Chris Wilson, productor y desarrollador de Grinding Gear Games. Esto significa que todos los encuentros de Wraeclast que los jugadores creían dominados aumentarán su dificultad y botín en caso de acceder a ellos mediante un Espejo de Delirio.


Para controlar la intensidad de Delirio, en los mapas del final del juego se pueden aplicar hasta cinco Orbes de delirio y así "alcanzar la dificultad y las recompensas definitivas”, dice Grinding Gear Games. Los jugadores deberán controlar su codicia para no configurar un desafío imposible. Además, se podrán combinar unos fragmentos escondidos por los mapas para “revelar el misterioso encuentro final de Delirum”, dice Wilson.

Si alguien echaba en falta opciones de personalización en Path of Exile, con Delirum se expandirá el árbol de habilidades pasivas al permitir colocar una joya de grupo en alguno de los engarces de los bordes exteriores. “Gracias a sus mods. fabricables que mejoran las pasivas generadas, estas joyas te permiten extender tu árbol agregando alguna de las 280 notables nuevas o agregando engarces adicionales, que a su vez te permitirán seguir expandiéndote”, explica Grinding Gear Games.

“Por todo esto, estas joyas, que se obtienen de cualquier monstruo de la liga Delirium, son una de las mayores mejoras para la personalización de builds desde la incorporación de las clases de ascendencia”, afirma añade el estudio. Otras mejoras de Delirium afectan a los Conquistadores que ya no aparecerán de forma aleatoria, se reintroducen las recetas del vendedor Sextantes, añaden incentivos extra para alcanzar niveles de Despertar superiores, rediseñan áreas secundarias de los mapas o se mejora el Tempo de Atzotal.
Fuente: Path of Exile
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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