Tráiler de lanzamiento de Planet Coaster 2, una entrega que incluye atracciones acuáticas

Benzo
Después de probar suerte en el género de la estrategia en tiempo real con Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin, Frontier Developments vuelve a los juegos de construcción y gestión con el lanzamiento de Planet Coaster 2, que ya se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store por 49,99 euros. En el futuro el equipo británico seguirá por esta senda con un nuevo Jurassic World que aún debe ser presentado.

Planet Coaster 2 es la secuela del conocido simulador de parques de atracciones, que en esta ocasión suma las atracciones acuáticas a las clásicas como las montañas rusas. La atracción acuática estrella es la piscina, cuya ambición en cuanto a tamaño y forma queda en manos de la creatividad de los jugadores. El segundo elemento más importante son los toboganes, que se construyen pieza a pieza como las montañas rusas, y al igual que este tipo de atracciones deben combinar la emoción, el miedo y las náuseas que puedan provocar en los visitantes. También es posible personalizar los toboganes tanto en forma como en apariencia visual.

Además de piscinas y toboganes, el catálogo de atracciones acuáticas incluye balsas de seis personas y atracciones con secciones de desagüe, esfera y bumerán. Todas están inspiradas en atracciones de parques reales. Asimismo, es posible controlar la apariencia del agua, desde la clásica azul hasta colores menos habituales, para que sea más atractiva para los visitantes.


Para dar vida al parque de atracciones Planet Coaster 2 presenta una serie de mejoras en las herramientas de construcción. Entre las actualizaciones que destaca Frontier Developments tenemos una herramienta de construcción de caminos rediseñada para dar más libertad a la hora de colocar, conectar y decorar los caminos del parque. También se incluye la opción de construir plazas, que se presentan como un elemento fundamental para crear zonas centrales. Por otro lado, hay nuevas formas de decorar y tematizar los parques, incluyendo un nuevo secuenciador de eventos que permite crear diversión y espectáculos para los visitantes.

Además de construir, en Planet Coaster 2 también hay que saber gestionar. En este sentido, la clave reside en conseguir el equilibrio entre la satisfacción de los visitantes y el presupuesto. Hay que construir atracciones atractivas y experiencias de entretenimiento, pero también tiendas y otros servicios donde los clientes para que dejen el parque con los bolsillos vacíos. Es importante comprender las necesidades y las exigencias de los visitantes, cosa que los jugadores pueden hacer gracias a los datos, información y mapas que ofrece el propio juego.

Los jugadores pueden crear su parque de atracciones a lo largo de tres modos de juego. La Campaña sirve para dar los primeros pasos en Planet Coaster 2; el modo Creación elimina las restricciones y permite establecer reglas propias, ya sea en solitario o con amigos; y el modo Franquicia ofrece un desafío en el que se escalan puestos en la clasificación en solitario o con amigos.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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