Bloober Team asegura que el último tráiler de Silent Hill 2 “no refleja el espíritu del juego”

Benzo
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En el último State of Play celebrado a finales de enero Konami mostró un nuevo tráiler del remake de Silent Hill 2 destinado a enseñar el combate “modernizado y mejorado”. La recepción del metraje fue desigual entre la comunidad de jugadores y no gustó demasiado a Bloober Team, el desarrollador responsable del título. Esta no es la primera vez que el estudio polaco discrepa con Konami por la campaña de marketing de Silent Hill 2.

En una entrevista concedida al canal polaco Inwestorzy.tv y cuyo vídeo ha sido retirado pero posteriormente localizado y transcrito por EuroGamer Polonia, le preguntaron a Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, por la reacción de los jugadores al mencionado tráiler. Babieno empieza diciendo en broma que “yo mismo escribí esos comentarios negativos”, pero cuando se pone serio apunta hacia Konami recordando que toda la parte de marketing es responsabilidad de la compañía japonesa, que también es la propietaria de la licencia.

“Desde luego, este tráiler no refleja el espíritu del juego”, añade Babieno. “No es el espíritu de lo que alguna vez fue ni de lo que estamos creando ahora”. El ejecutivo comenta que el objetivo de Bloober Team con el remake es reflejar la visión romántica sobre un juego que debutó hace 22 años. “Creemos que cuando los jugadores vean la jugabilidad real, lo juzgarán de una forma completamente diferente”, comenta Babieno.

El tráiler de la discordia.

Esta es la segunda vez que el máximo responsable de Bloober Team pone a Konami en la diana. El año pasado el equipo polaco tuvo que apaciguar cualquier rumor sobre el estado del remake de Silent Hill 2 al afirmar que la producción avanzaba sin problemas y acorde al cronograma establecido. “Konami es el editor del juego y la comunicación es parte de su trabajo”, dijo Bloober Team en octubre de 2023 mediante su cuenta de X (Twitter). Hace casi un año el propio Babieno comentó que el juego estaba “técnicamente listo” y su desarrollo “cerca” de completarse, pero que el anuncio de una fecha de lanzamiento dependía de Konami.

Konami presentó el remake de Silent Hill 2 para PS5 y PC en 2022 y dos años después aún no tenemos una fecha de lanzamiento. El editor tamibén tiene en camino Silent Hill f, una nueva entrega ambientada en Japón durante los años 60, y Silent Hill Townfall. Además, recientemente lanzó de forma gratuita Silent Hill: The Short Message para PS5 que ha superado los 2 millones de descargas. Todos estos juegos están desarrollados por terceras compañías.
33 comentarios
  1. Tengo muchas expectativas con este título, espero este a la altura. Me gustaría estrenarlo con el último modelo de la consola.

    Saludos eolianos.
  2. Ojalá tenga razon, quiero creer después de estas declaraciones.

    Konami no sirve ya ni para promocionar bien sus juegos.
  3. Porque centrándose en el combate pues como que no va a reflejar nada el espíritu del juego. Es un survival horror, no un juego más de matar monstruitos y seguir adelante para matar más monstruitos.

    Habrá que ver que tal cuando salga el juego pero no se ve muy fiel al original aunque bueno, al ser un remake pueden hacer lo que quieran y aún mantengo la esperanza de que el juego ofrezca las mismas sensaciones que el original.
  4. mogurito escribió:Porque centrándose en el combate pues como que no va a reflejar nada el espíritu del juego. Es un survival horror, no un juego más de matar monstruitos y seguir adelante para matar más monstruitos.

    Habrá que ver que tal cuando salga el juego pero no se ve muy fiel al original aunque bueno, al ser un remake pueden hacer lo que quieran y aún mantengo la esperanza de que el juego ofrezca las mismas sensaciones que el original.


    Esa es la idea, transmitir las sensaciones del original, el Resident Evil 2 me trajo esos recuerdos adaptados a las capacidades de hoy en día , esperemos este a la altura teniendo en cuenta el pedazo remake que saco Capcom.

    Saludos eoliano.
  5. Estas declaraciones no ayudan a quitarme el mal sabor de lo enseñado
  6. Desde luego, un trabajazo del encargado de marketing, hacer un tráiler que no refleje el espíritu del juego y quitar todo el posible hype que existiera.
  7. El primer trailer no me convencio y el segundo menos todavia, la gente espera un remake como poco a la altura de Resident Evil 4.
  8. zoido escribió:
    mogurito escribió:Porque centrándose en el combate pues como que no va a reflejar nada el espíritu del juego. Es un survival horror, no un juego más de matar monstruitos y seguir adelante para matar más monstruitos.

    Habrá que ver que tal cuando salga el juego pero no se ve muy fiel al original aunque bueno, al ser un remake pueden hacer lo que quieran y aún mantengo la esperanza de que el juego ofrezca las mismas sensaciones que el original.


    Esa es la idea, transmitir las sensaciones del original, el Resident Evil 2 me trajo esos recuerdos adaptados a las capacidades de hoy en día , esperemos este a la altura teniendo en cuenta el pedazo remake que saco Capcom.

    Saludos eoliano.

    Hombre, me gustaría que fuera mas fiel que lo del remake del RE2 porque este se inventó media historia y le quitó todo el ambiente de tensión y emoción en algunas escenas que tiene el original. Es buen juego pero en ningún momento sentí lo que se siente al jugar al original. El no meter la escena en que el poli negro se transformaba en zombie (escena mítica) y en su lugar simplemente te lo encuentras por ahí dando vueltas ya siendo zombie pues como que le quita la gracia al juego, lo noto demasiado directo y descafeinado centrándose solo en la acción y Tyrant.
  9. ¿Y mostrar otro video mejor y más actual? ¿Como que no?

    Si no refleja el espiritu del juego, haber mostrado uno que si. Porque mostrar uno centrado en la acción es lo peor que podian hacer.

    Ya no solo es que no reflejase el espiritu del juego si no que se veia cutre en muchas cosas.

    Aún asi mantengo las esperanzas que les salga bien.

    Saludos.
  10. .
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