El remake de Silent Hill 2 muestra su combate “modernizado y mejorado”

Benzo
Aquellos que esperaban conocer la fecha de lanzamiento del remake de Silent Hill 2 durante el State of Play se habrán llevado una decepción. En su lugar, Konami y el equipo de desarrollo Bloober Team han mostrado un nuevo tráiler con gameplay del juego para PlayStation 5 y PC (Steam) donde se muestra el sistema de combate “modernizado y mejorado”.

El remake de Silent Hill 2 es ante todo un título que busca conservar la ambientación del juego original y, a partir de ahí, sacar adelante un rediseño que tiene el doble (y complicado) objetivo de ofrecer una experiencia fiel al original a la vez que se adaptan mecánicas a los estándares actuales. Han pasado 20 años desde el lanzamiento del original Silent Hill 2 y desde entonces muchas cosas han cambiado, pero este juego también marcó la dirección de otros que han llegado después, así que no es cuestión de volverse loco con las novedades.


A nivel narrativo, la sinopsis del remake de Silent Hill 2 no presenta demasiados cambios. Los jugadores se volverán a poner en la piel de James Sunderland, que tras recibir una misteriosa carta de su esposa Mary viaja hasta el pueblo de Silent Hill en busca de pistas. El problema es que la esposa de Sunderland lleva mucho tiempo muerta. Cuando llegue al pueblo, nuestro protagonista se encontrará con monstruos y otras manifestaciones de su conciencia. A nivel gráfico, protagonismo para Unreal Engine 5 y la tecnología Lumen, una solución de iluminación global completamente dinámica.

Respecto a la jugabilidad, el primer cambio salta a la vista. Bloober Team ha decidido apostar por la cámara por encima del hombro para aumentar la inmersión y ofrecer “una experiencia más visceral en general”. El cambio de perspectiva ha llevado al estudio a reconstruir el sistema de combate y determinadas secuencias. “Ahora que básicamente se puede ver lo que ve James, hemos logrado encontrar nuevas formas de mantener al jugador en vilo”, explica Bloober Team.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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