Shift Up ha anunciado que el 20 de noviembre lanzará una actualización para Stellar Blade que incluirá contenido de NieR: Automata. Se trata de una colaboración muy especial para el estudio coreano, que en más de una ocasión ha reconocido la influencia que ha tenido el juego de Square Enix en su trabajo. La actualización también presentará más opciones para el modo foto, nuevos atuendos para Eve, la protagonista de la campaña, y mejoras en la jugabilidad.
Los mundos de Stellar Blade y Nier: Automata se unirán mediante el personaje Emil, uno de los protagonistas de la franquicia Nier que aparecerá en el juego con una tienda donde estarán disponibles los once elementos especiales de la colaboración. "Los elementos entrelazan lo mejor de ambos juegos y os presentan un mundo más rico", dice Shift Up. "Nier: Automata fue una importante inspiración para Stellar Blade", añade el equipo de desarrollo coreano. "La colaboración entre el director Kim Hyung Tae y el director Yoko Taro, marcada por el respeto mutuo y la creatividad, llevó a este exitoso resultado".
Tanta es la admiración de Yoko Taro por Stellar Blade que ha llegado a decir que el juego dirigido por Kim Hyung es mejor que Nier: Automata.
Por su parte, el modo foto de Stellar Blade añade nuevas poses, mientras que el catálogo de atuendos se amplía con cuatro nuevas opciones y un nuevo accesorio llamado Símbolo de legado. Este accesorio cambia el aspecto y la presentación del modo Tachy cuando está equipado. Por otro lado, tenemos sincronización labial para seis idiomas adicionales, entre los que se incluyen el español de España y español latinoamericano, así como el francés, italiano, alemán y portugués. Además, la personalización del personaje de Eve ahora tiene la opción Sin coleta y en el campamento se puede elegir una canción concreta del tocadiscos.
Por último, Shift Up comenta que la selección automática de objetivos y la corrección balística se aplicarán a las habilidades de eliminación instantánea de los enemigos. "Esto hará que los combates, de por sí intensos y dinámicos, sean aún más emocionantes", dice el equipo de desarrollo.
Actualmente Stellar Blade solo se encuentra disponible para PS5, pero la opción de lanzar una versión para PC se encuentra sobre la mesa.
Los mundos de Stellar Blade y Nier: Automata se unirán mediante el personaje Emil, uno de los protagonistas de la franquicia Nier que aparecerá en el juego con una tienda donde estarán disponibles los once elementos especiales de la colaboración. "Los elementos entrelazan lo mejor de ambos juegos y os presentan un mundo más rico", dice Shift Up. "Nier: Automata fue una importante inspiración para Stellar Blade", añade el equipo de desarrollo coreano. "La colaboración entre el director Kim Hyung Tae y el director Yoko Taro, marcada por el respeto mutuo y la creatividad, llevó a este exitoso resultado".
Tanta es la admiración de Yoko Taro por Stellar Blade que ha llegado a decir que el juego dirigido por Kim Hyung es mejor que Nier: Automata.
Por su parte, el modo foto de Stellar Blade añade nuevas poses, mientras que el catálogo de atuendos se amplía con cuatro nuevas opciones y un nuevo accesorio llamado Símbolo de legado. Este accesorio cambia el aspecto y la presentación del modo Tachy cuando está equipado. Por otro lado, tenemos sincronización labial para seis idiomas adicionales, entre los que se incluyen el español de España y español latinoamericano, así como el francés, italiano, alemán y portugués. Además, la personalización del personaje de Eve ahora tiene la opción Sin coleta y en el campamento se puede elegir una canción concreta del tocadiscos.
Por último, Shift Up comenta que la selección automática de objetivos y la corrección balística se aplicarán a las habilidades de eliminación instantánea de los enemigos. "Esto hará que los combates, de por sí intensos y dinámicos, sean aún más emocionantes", dice el equipo de desarrollo.
Actualmente Stellar Blade solo se encuentra disponible para PS5, pero la opción de lanzar una versión para PC se encuentra sobre la mesa.
Supongo que el creador necesitará pasta para los gachapones. Las colaboraciones están bien, pero meter tu IP en todo lo que puedas... No sé.
Nier pertenece a Square, dudo que Yoko Taro rasque un solo yen con esta colaboración
Aun así, stellar blade sigue siendo mi goty personal.
Ya cualquier juego f2p te hace eventos semanales, con contenido nuevo sin falta, todas las semanas sin falta, aunque sean misiones simples pero es contenido, no puede ser que un AAA no tenga huevos.
"español latinoamiericano"
Hay una errata
Sobre la noticia, pues todos los añadidos son bien recibidos. Y más aun siendo de Nier Automata.
Mi favorito hasta el punto de que fue el primer juego al que le saque el platino.
Saludos
Que ganas de usar el skin de A2
Lo de NieR pues sin más. Me gusta mucho el Automata pero es que salen colaboraciones en todos lados xD.
Lo de comparar peras con manzanas muy bien la verdad. Dime un juego singleplayer que saque contenido gratis porque si. Todo son DLCs de pago. Asi que no se el porque quejarse, otra cosa es que dos skins te las intentaran meter a 15€.
Por otro lado, esperando sin falta que lo saquen en PC, no me he querido hacer spoiler de ningun tipo. De los pocos que pillaré de salida el primer dia solo para apoyarles [beer]
¿Pena por qué? NieR tiene un fandom que acojona y mismamente la NieR: Orchestra se tira todo el año de gira por todo el mundo. El anime terminó hace un par de meses. Si le llueven las colaboraciones no es porque dé pena, es por lo relevante que es.