Una de las grandes sorpresas del Direct dedicado a Switch 2 fue la presentación de The Duskbloods, un juego de FromSoftware exclusivo para la nueva consola. La expectación bajó un poco cuando trascendió que era un JcJcE (Jugador contra Jugador contra Entorno), pero resulta que detrás del proyecto tenemos a Hidetaka Miyazaki, el mismo que nos ha dado Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls o Elden Ring. Consciente de que The Duskbloods llamaría la atención, Nintendo ha publicado una entrevista con el director del juego que nos ha despejado algunas dudas y ofrecido nuevos detalles e información.
Para empezar y por si quedaba alguna duda, Miyazaki reconoce que The Duskbloods es algo diferente a sus anteriores propuestas debido a que es un juego multijugador online JcJcE, y eso significa que los jugadores lucharán entre sí y también contra enemigos controlados por la CPU. El director dice que la estructura JcJcE "siempre me ha parecido muy interesante", debido a que permite introducir una amplia gama de ideas de diseño a la vez que pueden aprovechar su experiencia en el diseño de encuentros desafiantes.
En la misma pregunta en la que se interesan por sí siempre había querido hacer un juego JcJcE, Miyazaki comenta que desarrollar un juego multijugador de este tipo "no significa que, como compañía, hayamos decidido que de ahora en adelante nos centraremos más en los juegos multijugador". El desarrollador recuerda que también han anunciado una versión de Elden Ring para Switch 2, y añade que FromSoftware está totalmente decidida a seguir apostando por los juegos para un jugador que adoptan "nuestro estilo más tradicional".
Los escarceos multijugador de FromSoftware no se limitan a The Duskbloods, en camino también tenemos el cooperativo Elden Ring Nightreign, pero es bueno saber por boca de Miyazaki que su principal apuesta siguen siendo los juegos para un jugador. En principio no tendremos un nuevo caso como el de PlatinumGames.
Sobre The Duskbloods, Miyazaki explica que en este título los jugadores se ponen en la piel de unos personajes conocidos como Bloodsworn, que forman parte de un grupo cuyos miembros han conseguido habilidades sobrehumanas gracias al poder de una sangre especial. El desarrollador los compara con los vampiros. En The Duskbloods los Bloodsworn luchan por una cosa conocida como First Blood a lo largo de mapas con diferentes estilos, incluyendo el gótico y victoriano, así como otros que representan los últimos años de la Edad Moderna.
Debido a que los Bloodsworn tienen poderes sobrehumanos, los jugadores pueden esperar unas acciones algo más espectaculares que en los anteriores juegos de FromSoftware. Movimientos como saltar o correr son más dinámicos y se complementan con las armas (incluyendo las de fuego) y las habilidades de cada personaje. Los jugadores podrán elegir entre una docena de personajes, cada uno de los cuales ofrecerá un estilo de juego propio.
El multijugador online de The Duskbloods admite hasta 8 jugadores. Al inicio de la partida los jugadores estarán en un hub donde seleccionarán y personalizarán a su personaje, y al final volverán ahí para recibir el botín. Con estas recompensas se puede personalizar aún más al personaje. Los combates suelen terminar con un único jugador vivo, pero hay condiciones de victoria que dependen de los resultados del JcJ y JcE. Los puntos serán en última instancia los que determinarán quién ha ganado. El combate directo es una forma importante de ganar puntos, pero no la única.
El lanzamiento de The Duskbloods está previsto para 2026 en Nintendo Switch 2.
Para empezar y por si quedaba alguna duda, Miyazaki reconoce que The Duskbloods es algo diferente a sus anteriores propuestas debido a que es un juego multijugador online JcJcE, y eso significa que los jugadores lucharán entre sí y también contra enemigos controlados por la CPU. El director dice que la estructura JcJcE "siempre me ha parecido muy interesante", debido a que permite introducir una amplia gama de ideas de diseño a la vez que pueden aprovechar su experiencia en el diseño de encuentros desafiantes.
En la misma pregunta en la que se interesan por sí siempre había querido hacer un juego JcJcE, Miyazaki comenta que desarrollar un juego multijugador de este tipo "no significa que, como compañía, hayamos decidido que de ahora en adelante nos centraremos más en los juegos multijugador". El desarrollador recuerda que también han anunciado una versión de Elden Ring para Switch 2, y añade que FromSoftware está totalmente decidida a seguir apostando por los juegos para un jugador que adoptan "nuestro estilo más tradicional".
Los escarceos multijugador de FromSoftware no se limitan a The Duskbloods, en camino también tenemos el cooperativo Elden Ring Nightreign, pero es bueno saber por boca de Miyazaki que su principal apuesta siguen siendo los juegos para un jugador. En principio no tendremos un nuevo caso como el de PlatinumGames.
Sobre The Duskbloods, Miyazaki explica que en este título los jugadores se ponen en la piel de unos personajes conocidos como Bloodsworn, que forman parte de un grupo cuyos miembros han conseguido habilidades sobrehumanas gracias al poder de una sangre especial. El desarrollador los compara con los vampiros. En The Duskbloods los Bloodsworn luchan por una cosa conocida como First Blood a lo largo de mapas con diferentes estilos, incluyendo el gótico y victoriano, así como otros que representan los últimos años de la Edad Moderna.
Debido a que los Bloodsworn tienen poderes sobrehumanos, los jugadores pueden esperar unas acciones algo más espectaculares que en los anteriores juegos de FromSoftware. Movimientos como saltar o correr son más dinámicos y se complementan con las armas (incluyendo las de fuego) y las habilidades de cada personaje. Los jugadores podrán elegir entre una docena de personajes, cada uno de los cuales ofrecerá un estilo de juego propio.
El multijugador online de The Duskbloods admite hasta 8 jugadores. Al inicio de la partida los jugadores estarán en un hub donde seleccionarán y personalizarán a su personaje, y al final volverán ahí para recibir el botín. Con estas recompensas se puede personalizar aún más al personaje. Los combates suelen terminar con un único jugador vivo, pero hay condiciones de victoria que dependen de los resultados del JcJ y JcE. Los puntos serán en última instancia los que determinarán quién ha ganado. El combate directo es una forma importante de ganar puntos, pero no la única.
El lanzamiento de The Duskbloods está previsto para 2026 en Nintendo Switch 2.
Siempre , desde cuando ?
Para cuando el demon’s pc ?
Para cuando una nueva ip multi ???
De momento, lo dejo en standby.
Nightrign, ya es un concepto que no me acaba de llamar la atención, aunque si lo veo curioso y diferente, y al ser cooperativo, mas que competitivo, será un juego que si probaré por mi mismo.
Pero este, como que no se. No me van las carreras competitivas, en un juego sin un sentido en concreto. Juegos donde crear partidas para acabar siendo el único superviviente, como que no me van.
Seguiremos esperando al gran siguiente juego. Creo haber leido que será uno centrado mas en la mágia, que no en los combates cuerpo a cuerpo. Aunque seguirá existiendo esa opción, pero como algo mas secundario
Lo de reutilizar assets en este juego ya me ha parecido demasiado excesivo, si ya en Dark Souls III pensaba que se habian pasado esto ya es el cúlmen del reciclaje.