Wuchang: Fallen Feathers revela varios de sus jefes con un nuevo tráiler

Benzo
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Los desarrolladores chinos están abonados a los RPG de acción tipo souls y una buena muestra de ello es Leenzee Games, uno de los invitados al Xbox Partner Preview. De la mano del editor 505 Games, el equipo ha acudido al evento con un nuevo tráiler con gameplay de Wuchang: Fallen Feathers donde podemos ver algunos de los jefes a los que deberán hacer frente los jugadores. El título aún no tiene fecha, pero sabemos que estará disponible en 2025 para PlayStation 5, Xbox Series, Game Pass y PC a través de Steam y Epic Games Store.

Wuchang: Fallen Feathers es un juego ambientado en la Antigua China cuya historia se desarrolla en la tierra de Shu "durante la oscura y tumultuosa" dinastía Ming, cuando las facciones están en guerra y una misteriosa enfermedad que engendra monstruos. En este complicado contexto aparece Wuchang, una guerrera pirata con amnesia que debe lidiar con su misterioso pasado a la vez que trata de sobrevivir a la enfermedad. Para conseguirlo deberá explorar Shu a medida que mejora su arsenal y domina las habilidades que aprende de sus enemigos. Las armas son mejorables y se pueden encantar para adaptar el estilo de juego.


Parece que la jugabilidad de Wuchang: Fallen Feathers sigue el camino marcado por Game Science con Black Myth: Wukong. Ambos títulos cuentan con una historia, pero sí gran atractivo se encuentra en el combate contra jefes, que normalmente tienen forma de grandes criaturas. En Wuchang: Fallen Feathers tenemos a monstruos de generosas proporciones y aspecto que puede llegar a ser propuesto. A nivel narrativo parece que Leenzee Games quiere ir un poco más allá, pues promete una campaña con varios finales que dependen de las decisiones del jugador.
11 comentarios
  1. Para mí lo mejor del show (aunque eso no era muy dificil...), y encima directo a Game Pass. Esperemos que no quede ya mucho para catarlo.

    Un saludo,
  2. Tiene bastante buena pinta.
  3. El unico anuncio que me ha gustado, lo demas un desastre.
  4. El juego mas impresionante de los presentados [amor]
  5. Este es el único souls-clon que me rendí por no poder pasarme el primer boss. No sé si me pilló en una mala época o qué, pero estuve tiempo palmando con el tipo de los cojones. [carcajad]
  6. SuperPadLand escribió:Este es el único souls-clon que me rendí por no poder pasarme el primer boss. No sé si me pilló en una mala época o qué, pero estuve tiempo palmando con el tipo de los cojones. [carcajad]

    Pero si aún no sale, o te estaras confundiendo con Wo long?
  7. Veremos.

    De momento tiene pintaza

    SuperPadLand escribió:Este es el único souls-clon que me rendí por no poder pasarme el primer boss. No sé si me pilló en una mala época o qué, pero estuve tiempo palmando con el tipo de los cojones. [carcajad]


    Me pasó lo mismo con el Dark Souls 15.
  8. Wuchan, Wulong, Wukon. Se me están atragantando tanto título parecido.

    Y curiosamente todos más o menos del mismo estilo.

    Aunque a decir verdad, este tampoco pinta nada mal.
  9. cuervoxx escribió:
    SuperPadLand escribió:Este es el único souls-clon que me rendí por no poder pasarme el primer boss. No sé si me pilló en una mala época o qué, pero estuve tiempo palmando con el tipo de los cojones. [carcajad]

    Pero si aún no sale, o te estaras confundiendo con Wo long?


    Ah vale, fallo mío 🤣🤣🤣
  10. No se por qué pero creo más pronto que tarde vamos a llegar a una saturación de "souls-like", como lo fueron los shooters en la gen PS360 o los mundo abierto en la pasada. Apenas dos o tres son éxitos, todas las compañías se vuelcan a eso.

    Qué ojo, no quita que tenga buena pinta pero es un "deja vu" que estoy presenciando.
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