John Carmack dimite como responsable técnico de Oculus para dedicarse a la inteligencia artificial

Alejo I
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John Carmack, cofundador de id Software, ingeniero aeroespacial autodidacta y en términos generales una de las mentes más brillantes de la historia de los videojuegos, abandona su actual posición como director de tecnología (CTO) de Oculus. El afamado programador ha decidido centrar sus esfuerzos en el desarrollo de inteligencia artificial, aunque mantendrá su relación con la filial de Facebook en calidad de asesor.

Según ha señalado el propio Carmack, su participación en las labores técnicas de Oculus solo precisará una mínima parte de su tiempo. El resto lo dedicará a la denominada como inteligencia artificial fuerte o AGI (del inglés Artificial General Intelligence), un campo que considera "enormemente valioso" y en el que tiene una oportunidad "no despreciable" de hacer mella.

Carmack trabajará desde casa y aparentemente implicará a su propio hijo en sus proyectos, convirtiéndose en lo que ufanamente ha descrito como un "caballero científico victoriano". De acuerdo con sus propias palabras, de no haberse inclinado por el desarrollo de inteligencias artificiales fuertes, habría dedicado sus esfuerzos a la creación de reactores de fisión nuclear, "que no habrían sido adecuados para ese estilo de trabajo".

En cuanto a las responsabilidades de Carmack en Oculus una vez que finalice esta transición, un portavoz ha señalado a la revista Variety que seguirá trabajando en proyectos para mejorar la calidad visual de sistemas de realidad virtual en hardware móvil de escasa potencia. Se trata de un campo en el que tiene experiencia, puesto que desde su puesto como responsable técnico de Oculus colaboró con Samsung en el desarrollo de los visores Gear VR, recientemente cancelados por la firma surcoreana.

Carmack, recordemos, abandonó id Software en 2013 para convertirse en jefe de tecnologías de Oculus. Un año después la compañía era comprada por Facebook por 2.000 millones de dólares. Desde entonces ha estado involucrado en la creación de todo tipo de técnicas y herramientas relacionadas con sus visores de realidad virtual, así como el software necesario tanto para su funcionamiento como para la creación de contenidos.

Con la marcha de Carmack, Oculus pierde otro de sus veteranos más influyentes. Nate Mitchell, uno de sus cofundadores, dejaba la compañía el pasado agosto, mientras que Brendan Iribe y Palmer Luckey lo hicieron en 2018 y 2017, respectivamente.
38 comentarios
  1. El barco se hunde.
  2. Apostaron por una tecnología muy especifica para un publico muy pequeño, todos sabíamos que no era cosa de masas, aunque todo el desarrollo servirá para el futuro, ya que seguro que sera algo cíclico en base a modas como las teles 3D.
  3. Hace 2 días declaró que la RV no avanzaba a la velocidad e ideales que esperaba, normal, en una puta empresa como facebook a cualquiera se le va la ilusión.

    Yo os comprendo a los users de oculus que no lo queráis ver pero facebook está haciendo más daño que bien a la industria de la RV.

    Maldita manía de querer montarse un monopolio en lugar de crear un soporte libre.
  4. Que se dedique a los videojuegos que en eso es un genio XD
  5. es la primera vez que lo veo en foto. gracias.
  6. Comentarios típicos de usuarios que ni han probado la VR ni puta idea vamos.

    Facebook intenta hacer llegar la VR a todo el mundo sin dejarse un pastizal, y eso es bueno.

    Oculus Quest es un invento muy pero muy aceptable y la gente flipa cuando las prueba.

    Comparar la VR con la basura del 3D...tócate la polla.
  7. Una pena que la VR no acabe de despegar.

    Tengo las gafas de PS4 y ya alucino, no me quiero imaginar probar unas Oculus, por ejemplo...
  8. Yo estas navidades de el paso y pille unas para el pc ...
  9. Tommy_Vercetti escribió:Comentarios típicos de usuarios que ni han probado la VR ni puta idea vamos.

    Facebook intenta hacer llegar la VR a todo el mundo sin dejarse un pastizal, y eso es bueno.

    Oculus Quest es un invento muy pero muy aceptable y la gente flipa cuando las prueba.

    Comparar la VR con la basura del 3D...tócate la polla.


    Iba a decir algo parecido a esto.

    John Carmack siempre ha sido un culo inquieto. Se metio en esto de las VR cuando estaba de PM en id Software, y ahora hace algo parecido. Este si es un puto genio de la programacion por cierto.

    Por otro lado, los que piensan que Oculus es una mierda pues vale. Apostaria que alguno lo dice en base unicamente a la VR de Sony XD.

    Las Oculus Quest son el camino a seguir, un pedazo de cacharro que espero pronto tener por cierto, pero siempre estoy con la cosa de que en cuanto me pille unas, van a sacar un modelo mas potente. [facepalm]
  10. Y así es como va a nacer Skynet
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