por Benzo
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Tráiler de lanzamiento de Deathloop, el shooter donde hay que romper un bucle temporal en una isla retrofuturista

Después de dar vida a Dishonored y revivir Prey, Arkane Studios vuelve a la carga con una nueva propiedad intelectual llamada Deathloop, que como indica su tráiler de lanzamiento estará disponible el 14 de septiembre en PS5 y PC (Steam, Bethesda.net). La versión para Xbox Series (y su incorporación a Xbox Game Pass) deberá esperar un año debido al acuerdo que Sony firmó con Bethesda Softworks antes de que esta última fuera comprada por Microsoft. Lo mismo que pasará con Ghostwire: Tokyo. Deathloop es un shooter protagonizado por Colt que sitúa su acción en la isla de Blackreef, donde “el…
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Ghostwire: Tokyo presenta al antagonista Hannya y anuncia su lanzamiento para primavera de 2022

Mucho de lo que rodea Ghostwire: Tokyo, el nuevo juego de Tango Gameworks y Bethesda Softworks, sigue siendo un misterio, pero desde hoy conocemos un poco más sobre su propuesta gracias a un nuevo tráiler donde se presenta a Hannya, el hombre enmascarado que actúa de antagonista. El metraje también revela una ventana de lanzamiento que sitúa la llegada del juego a PS5 y PC para la primavera de 2022. Los usuarios de Xbox deberán esperar a que termine la exclusividad. La acción de Ghostwire: Tokyo traslada a los jugadores hasta Tokio, una ciudad encantada que luce un paisaje ultramoderno de…
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Deathloop revela sus requisitos y características para PC

Bethesda Softworks y el desarrollador Arkane Studios han revelado los requisitos que deben cumplir los equipos de los jugadores interesados en ejecutar Deathloop. El editor también ha listado las características gráficas (como FidelityFX Super Resolution) con los que se podrá configurar la experiencia visual en PC e informado sobre la precarga y desbloqueo del título. Para jugar a Deathloop tanto en PS5 como en PC tocará esperar hasta el 14 de septiembre. Como en todos los juegos y Deathloop no es una excepción, los requisitos en PC dependen de la resolución, la tasa de fotogramas y los…
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Fallout 76 añade mundos personalizables para los suscriptores de Fallout 1st

Bethesda Softworks ha anunciado la llegada de los Mundos de Fallout a Fallout 76. Esta nueva característica reservada a los suscriptores de Fallout 1st permite personalizar la experiencia en los servidores privados y estará disponible en septiembre. Desde hoy los Mundos de Fallout serán examinados en el servidor de pruebas público. Con Mundos de Fallout (Fallout Worlds) las leyes y reglas que rigen Appalachia desaparecen y en su lugar se impone la voluntad del jugador. “Este modo incluye una amplia variedad de ajustes que os permitirán construir C.A.M.P. en áreas que hasta ahora estaban…
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Deathloop muestra su jugabilidad con un tráiler de 9 minutos

Deathloop, la nueva propiedad intelectual de Arkane Studios (Dishonored) y Bethesda Softworks, ha sido la estrella del último State of Play. El juego ha tenido el honor de cerrar la transmisión con un gameplay walkthrough de 9 minutos que ha servido para mostrar cómo será su jugabilidad. Si todo va según lo previsto, Deathloop estará disponible el 14 de septiembre en PlayStation 5 y PC (Steam). Cuando termine la exclusividad con consola, el título será libre de sumarse al catálogo de Xbox Game Pass. En Deathloop los jugadores se ponen en la piel de Colt, que se encuentra atrapado en un bucle…
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Doom Eternal descarta el modo Invasión y añadirá un modo de Horda para un jugador

El plan de contenido poslanzamiento de Doom Eternal incluía desde el primer día la entrega gratuita de un modo Invasión que iba a permitir ingresar en la partida de otro jugador y jugar como un demonio, pero finalmente id Software ha dejado en pausa esta idea. En su lugar, el estudio de Bethesda Softworks ha trabajado en un modo Horda para un jugador y dedicado recursos a impulsar, renovar y ampliar el modo multijugador BATTLEMODE, donde un Slayer con todas las armas a su alcance lucha contra dos demonios. “Como muchos sabéis, planeábamos publicar una actualización gratuita para el modo…
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The Elder Scrolls VI sigue en fase de diseño tres años después de su anuncio

Bethesda Softworks anunció en 2018 que se encontraba trabajando en The Elder Scrolls VI para que la gente dejara de preguntar si el juego estaba en desarrollo, pero lo único que ha conseguido la compañía es que cambie la pregunta. Ahora la duda es cuándo estará disponible el título, así que de vez en cuando Todd Howard, responsable de Bethesda Game Studios y la saga The Elder Scrolls, debe salir a recordar que aún queda mucho tiempo debido a que los recursos siguen centrados en Starfield. “La tecnología [de Starfield], Creation Engine 2, se está creando para ambos [juegos]”, comenta Todd…
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The Elder Scrolls Online recibe la actualización para PS5 y Xbox Series

Una semana después de Blackwood, los jugadores de The Elder Scrolls Online que tengan una copia del juego para PS4 y Xbox One reciben una actualización gratuita que aprovecha las prestaciones de PlayStation 5 y Xbox Series. The Elder Scrolls Online: Versión Mejorada para Consolas, así de descriptiva ha sido bautizada esta versión, incluye las siguientes mejoras: Personalización visual: modo de rendimiento para jugar a 60 FPS y modo fidelidad para 4K nativos y 30 FPS. En Xbox Series S son 1440p a 30 FPS Mayor distancia de dibujado: la distancia de dibujado del juego casi se ha duplicado…
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Fallout 76 eliminará el modo battle royale Nuclear Winter

Los jugadores de Fallout 76 ya pueden ir diciendo adiós Nuclear Winter, nombre tras el cual se encuentra un modo battle royale donde 52 jugadores luchan a muerte para conseguir el puesto de supervisor del Refugio 51. Según adelanta Bethesda Softworks, la actualización que retirará la opción de jugar a Nuclear Winter estará disponible en septiembre. Si el equipo de desarrollo de Fallout 76 ha decidido eliminar el modo Nuclear Winter es simplemente porque faltan jugadores para jugar y los tiempos de espera son muy largos. Bethesda Softworks reconoce que al inicio, cuando pusieron en marcha el…