por Benzo
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Filtrados cerca de 100 GB de contenido de Halo, incluyendo la demo original de 1999

La franquicia Halo ha sufrido una importante filtración que consiste en la liberación de cerca de 100 GB de activos perteneciente a las entregas desarrolladas por Bungie. La filtración incluye contenido que va desde el Halo original hasta Halo: Reach, pasando por activos inacabados que parecían destinados a estar incluidos en Halo: Master Chief Collection. Entre los elementos más destacados del contenido filtrado encontramos la versión original de la demo de Halo mostrada durante el evento MacWorld 1999. La demo fue presentada por Steve Jobs, director ejecutivo de Apple, y Jason Jones,…
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343 Industries pasa a ser Halo Studios, que trabaja en múltiples juegos de Halo con Unreal Engine 5

Aquellos que pedían cambios en Halo han sido escuchados. Xbox Games Studios ha anunciado que 343 Industries, el equipo encargado de la franquicia Halo, ha cambiado su nombre a Halo Studios y todos los futuros proyectos del estudio, incluyendo varios juegos de la saga Halo que ya están en camino, serán desarrolladas con Unreal Engine 5. Transformar 343 Industries en Halo Studios es una forma de pasar página y abrir un nuevo capítulo en el estudio y la franquicia Halo. El rebautismo llega acompañado de cambios estructurales en la forma de desarrollar los juegos y entregar contenido, y aquí es…