Aliens: Fireteam



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Aliens:Fireteam

Portada de Aliens:Fireteam
Desarrollador
Europa
verano 2021
Género
Plataformas
Hilos oficiales
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Contenido

Jugabilidad Left4dead

Equipo de 3 que tienen que ir del punta A al punto B peleando contra aliens en equipo


Ambientacion

El juego se desarrolla 23 años después de la conclusión de la trilogía original de Alien, y los jugadores asumen los roles de nuevos reclutas de Colonial Marines a bordo del barco Endeavour. Los marines reciben una misteriosa llamada de socorro que los envía a la colonia LV-895, que tiene una refinería orbital llamada Katanga que se suponía que se había perdido décadas antes.


Variedad de enemigos

Además de los alien básicos hay 11 variedades diferentes de xenomorfos, dijeron Zinkievich y Highison, algunos de los cuales son originales del juego y cada uno con su propia inteligencia artificial y tácticas para imitar la sensación de la forma en que los alienígenas pululan, rodean y emboscan a los Marines en las películas. Además de los androides. Un total de 20 enemigos diferentes. Ademas tambien se añadirían facehunter como enemigos

Creación de tu marine

Creas a tu Marine desde cero y eliges una de las cinco clases. Entre esas clases estará el artillero, Doc (médico), Demoledor, Técnico, y Recon. Cada clase cuenta con sus propios atributos y habilidades, y cada una de ellas puede mejorarse de distintas maneras. Esta variedad está pensada también para fomentar la rejugabilidad, ya que los usuarios podrán variar su estilo en cada misión.


Ademas dispondrán de un arsenal compuesto por más de 30 armas y 70 modificadores, así como una serie de accesorios, según indican los primeros detalles ofrecidos por Cold Iron Studio


Desarrollo de tu personaje

Puedes subir tu personaje de nivel consiguiendo mejores habilidades, armas o/y equipo.


Niveles

El juego traerá 4 campañas de base de las cuales cada una tiene 3 misiones, la duración de cada misión es alrededor de 40 minutos


Dificultad

Habrá 5 niveles de dificultad, cada una con su correspondiente aumento de experiencia y recompensas

Dificultad extra :Además de los modos de dificultad, están las cartas de desafío, un sistema que te permite agregar mutantes a una misión antes de comenzar. Zinkievich y Highison dijeron que las cartas de desafío pueden tener muchos efectos al obligarte a asumir una misión de una manera específica; mencionaron una que podría hacer que los xenomorfos sean inmunes a los golpes al cuerpo, por ejemplo, exigiendo un alto grado de precisión para obtener atravesarlo, y otro que podría hacer que su arma se atasque más.

Futuro del juego

Por ahora el juego no tiene planeado el crossplay ni crosssave. Pero no lo descartan en un futuro

Se ha hablado de que mas adelante ofreceran una hoja de ruta por lo que se prevee que se siga dando apoyo a juego con nuevos contenidos.


Imágenes

Vídeos y tráilers

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