Disgaea 3: Absence of Detention
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Disgaea 3: Absence of Detention
Contenido |
Argumento
El juego toma lugar en una escuela del Inframundo llamada Academia Maligna Maritsu, en esta escuela demoníaca un buen estudiante es aquel que comete delitos, como saltarse clases o no hacer los deberes, el estudiante que participa en más de estas actividades es conocido como el estudiante horífico, el protagonista, Mao, es quien tiene ese título en la Academia, ya que nunca va a clases. El objetivo de Mao es derrocar a su padre, el director del colegio y gobernante del Inframundo, para tomar su lugar.
Un día, leyendo un manga, Mao llega a la conclusión de que los héroes son aquellos que matan demonios, y piensa que si se convierte en uno eso lo ayudara a derrotar a su padre.
Personajes
Plantel de personajes, tanto principales como secundarios.
Poses de los personajes en combate
Juego
Desarrollo
El juego podría dividirse en tres bloques fundamentales en el transcurso del mismo.
Eventos
Un evento aparecerá y con él la historia se irá desarrollando.
Academia
Será nuestro centro de operaciones, desde dónde haremos todas las tareas básicas como reclutar a nuevos personajes, comprar armas, armaduras o accesorios, recuperarte de heridas, acceder al Item World, el Senado, etc.
En la academia hay habitantes, con los cuáles podrás hablar e interactuar. Por ejemplo, para guardar o para ver el registro de datos del juego.
Batallas
La salsa del juego. Plantear una estrategia, elegir a los personajes adecuados y derrotar eficazmente a los enemigos de las formas más atípicas posibles. En compesación a cada lucha, obtendremos experiencia y Maná, necesarias para aprender o fortalecer habilidades.
Sistema de batalla
Disgaea 3: Absence of Detention presenta un sistema de batalla por turnos basado en casillas. Las batallas están divididas en dos turnos, los tuyos y los del enemigo, donde procederemos a mover a cada personaje del escenario. Dependiendo de la distancia entre el atacante y el defensor y el arma del primero, el número de casillas de distancia entre uno y otro variará. Por ejemplo, un espadachín para dar un golpe normal necesitará estar al lado del enemigo para poder golpearlo, al contrario, un arquero podrá atacar a varias casillas de distancia.
Pero, a diferencia de otros SRPGs (Strategy Rol Playing Games), aquí dispondremos de un abanico amplio para afrontar cada batalla de una forma distinta.
Ataques en equipo
Cuando ataques a un enemigo, las unidades adyacentes pueden ayudar al personaje atacante. Todo esto sin perder su propio turno de acción. Cuantos más aliados reúnas, más daño harás, pero ten cuidado, el enemigo también puede hacerlo.
Ataques en combo
Cuando atacas a un mismo enemigo consecutivamente, dependiendo del número de ataques, el porcentaje de daño incrementará y con ello el poder del ataque. ¡Pero! No puedes entre cada ataque a dicho enemigo curarte o atacar a otro, porque ello arruinará el combo.
Coger y lanzar
Los personajes de la clase humana pueden coger y lanzar a otros personajes u objetos en el escenario. Tanto a aliados como a enemigos. Que un personaje no llega a una plataforma, ¡cógelo y lánzalo! ¡Pero! Cuidado con los Prinnys, estos pingüinos tan adorables, que son la bomba, literalmente, si los lanzas contra algo o alguien explotan, y en condiciones normales no querrás que ocurra.
Movimientos especiales
Nuestros queridos estudiantes de la academia del Inframundo pueden aprender diferentes habilidades, ofensivas, sanadoras o de apoyo, a medida que crecen. Pero, también si se cumplen unas ciertas condiciones, pueden aprender a usar habilidades totalmente nuevas, que de otra forma no aprenderían.
Las magias de nivel "Tera", son mucho más fuertes que de niveles anteriores, y además, contarán con una animación e ilustraciones especiales.
Cada clase cuenta con habilidades únicas.
"Evilities"
Cada personaje y clase del juego tiene únicas "Evilities", aprende cúales tienen tus personajes y utilízalas adecuadamente de forma que puedes aprovecharlas en tu beneficio.
Magicambio
Después de elegir a un compañero humanoide, usa el Magicambio para transformar a ese personaje (monstruo únicamente) en un arma para el humano. El arma cambiará de diferentes maneras dependiendo que raza del monstruo sea. Una vez equipado con ella, la fuerza dependerá del personaje transformado. También hay habilidades especiales únicas al hacer un Magicambio.
Geo efectos
En algunos escenarios habrá Geo bloques y Geo paneles. Los Geo bloques poseen diferentes efectos, como aumentar distintos atributos por ejemplo. Cuando un Geo Bloque está encima de un Geo Panel (los reconocerás por sus distintivos colores), los efectos del Geo Bloque se propagarán por los Geo Paneles del mismo color (Geo Efecto).
Los Geo Bloques pueden cogerse y lanzarse, y también destruirse. Usa la cabeza y piensa en distintas formas de aprovechar los Geo Bloques a tu favor.
Ataque en torre
Ve cogiendo a personajes para ir creando una torre cada vez más alta. Cuantos más personajes en ella, más daño hará el ataque, y además, ¡todos ganarán experiencia!
Creación de personajes
Puedes crear a personajes de diferentes clases y unirlos a tu equipo. Cada clase tiene habilidades, estadísticas y "Evilities" distintas.
Reencarnación
El sistema de reencarnación te permitirá que, a cambio de devolver a tu personaje al nivel 1, siga teniendo las habilidades aprendidas anteriormente, también parte de sus estadísticas. Esto puede hacer que tengas a un mago que lance hechizos de fuego, hielo, sanadores, etc.
Clubs
Uniéndote a un club puedes conseguir distintos beneficios. Invetiga y decide a cuál meter a cada personaje.
Mejoras con respecto a la versión original
- Dos nuevos personajes.
- Cuatro nuevas historias.
- El recuadro de información sobre los personajes cambiado.
- Incluye los DLCs que salieron en el original.
- Los tiempos de cargas son mínimos.
Controles táctiles
Usando el panel táctil trasero, podrás rotar la vista en los escenarios como quieras, así podrás ver de la forma más cómoda.
Con la pantalla táctil puedes hacer cosas como mover objetos del inventario o moverte por los menús.
Trofeos
Trofeos de Disgaea 3: Absence of Detention.