Etrian Odyssey

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Etrian Odyssey

Desarrollador
Género
Modos
Jugadores
1
Idioma
Español
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial Nintendo DS.png

Etrian Odyssey (en Japonés: Sekaiju no Meikyuu [世界樹の迷宮]), es el primer juego de la saga Etrian Odyssey para Nintendo DS. Se trata de un JDR de Mazmorras con vista en primera persona en el que iremos descendiendo hasta las profundidades del Laberinto de Yggdrasil.

Contenido

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Equipo de desarrollo

Su equipo de producción esta compuesto por:

  • Director:
  • Diseñador de personajes:
  • Diseñador de enemigos:
  • Compositor de música:

Características del juego

Argumento

En un remoto lugar hay un pueblecito llamado Etria que, a pesar de no tener nada destacable, atrae montones de aventureros venidos de todos los confines del mundo. La razón para esto es que, a poca distancia de Etria, hay un lugar tenebroso e impenetrable conocido como el Laberinto de Yggdrasil.

Se dice que el Laberinto está lleno de tesoros de valor incalculable, pero también se sabe que en él moran muchos monstruos poderosos. Hasta el momento, nadie ha conseguido adentrarse demasiado en el Laberinto sin perder la vida. Las autoridades de Etria, resignadas, se conforman con reunir información de los pocos aventureros que vuelven con vida tras haberse batido en retirada...

Has llegado a Etria dispuesto a empezar la mayor aventura de tu vida ¿Podrás desentrañar los secretos del Laberinto o te unirás a los cientos de almas en pena que vagan entre sus árboles?[1]

Mecánica de juego

En el juego nos encontraremos con un modo de juego:

  • Modo Clásico en el cual disfrutaremos de la dificultad característica del juego.

Profesiones

Estas son las profesiones incluidas en el juego: Soldado, Guardabosque, Paladín, Cazador oscuro, Médico, Hechicero y Trovador.

Además también existen otras dos clases secretas: Samurái y Brujo.

Principales

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Soldado
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Guardabosque
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Paladín
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Cazador oscuro
Soldado: Expertos del hacha y la espada. Usan una gran variedad de armaduras y armas de combate cuerpo a cuerpo. Guerreros ideales en la linea frontal. Guardabosque: Buenos conocedores de los secretos del bosque; usan con pericia el arco, por lo que son grandes aliados. Rápidos y útiles en ambas filas. Paladín: Defensores sagrados de los débiles. Su escudo y espada son magníficos aliados en las mazmorras. Destacan en la línea frontal. Cazador oscuro: Sus latigazos pueden debilitar a los enemigos, mientras que sus habilidades pueden decidir la batalla. Mejor usarlos en la línea frontal.
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Médico
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Hechicero
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Trovador
Médico: No se especializan en combate, pero sus dotes curativas mantienen vivos a los guerreros. Suelen estar siempre en la retaguardia. Hechicero: Saben controlar la propia naturaleza. Pueden invocar el poder del fuego, del hielo y de los rayos. Usan la magia desde la retaguardia. Trovador: Cantan y bailan para animar a los compañeros del grupo. Su apoyo es vital en las luchas. Cualquier fila es buena para animar.

Secretas

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Samurái
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Brujo
Samurái: Maestros de la espada. Para ellos la muerte es un honorable, por lo que no suelen tener gran defensa. Orgullosos de estar en la línea frontal. Brujo: Sus actos deciden el destino de los enemigos. Atormentados en la línea trasera.

Galería

Imágenes

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Arte

Escaneados

Vídeos

Icono YouTube.png [ Tráiler] - Tráiler

Enlaces

Referencias

  1. ElOtroLado.net - ‘Argumento’

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