Final Promise Story
Final Promise Story
Saigo no Yakusoku no Monogatari (最後の約束の物語), también llamado Final Promise Story, es un videojuego creado por Imageepoch para PlayStation Portable.
Fue anunciado, mediante conferencia de prensa, el 24 de noviembre del 2010. El título, que se enmarca dentro del género RPG, es el quinto en ser desarrollado por la compañía nipona para el sistema portátil de Sony y el primero en hacerlo bajo el sello JRPG. Dicha marca se lanzó con el ánimo de restaurar la buena valoración de los juegos de rol japonés.
Contenido |
Anuncio y lanzamiento
Entre los miembros del equipo se encuentran nombres como los de: Ryoei Mikage (御影良衛 ۰ Luminous Arc, World Destruction) como productor ejecutivo, Yousuke Uda (宇田洋輔 ۰ Shin Megami Tensei III: Nocturne, Persona 3, Etrian Odyssey) en las tareas de producción, Chinatsu Kuramoto (仓本千夏) en el arte de personajes y Miyuki Kishimoto (岸本 みゆき ۰ Super Robot Taisen L, Luminous Arc 3: Eyes) en el diseño de escenarios.
Imageepoch realizó un acuerdo con NIS America para la distribución de éste, y futuros juegos, en territorio estadounidense y europeo. Finalmente, tras meses de mutismo respecto a una posible confirmación de fecha para territorio occidental, Haru Akenga (presidente de NIS America) declaró que, debido a las bajas ventas de software para PSP en EEUU, no se encargarían de llevar Final Promise Story a dicho territorio.
Los beneficios que se obtuvieron con la versión descargable, a través de la PlayStation Store de Sony, fueron donados a la Cruz Roja japonesa para paliar el desastre del terremoto acontecido en la costa del Pacífico, en la región de Tōhoku, el 11 de marzo del 2011.
Historia
La historia de Final Promise Story se sitúa en el reino de Yggdra, la única civilización que posee magia. Yggdra es considerado el reino ideal, pero esto cambiará cuando el imperio mecanizado de Savi Chantier comience a atacarlo. El jugador tomará el papel de Wolf que sirve a Messiah, líder de Yggdra; siendo su objetivo salvar al reino de la destrucción.
Este título se engloba dentro del género RPG, en concreto de los Dungeon RPG, aunque a diferencia de los más clásicos en Final Promise Story el protagonista se desplaza mediante una perspectiva en tercera persona.
La atmósfera del juego se desarrolla a través de un argumento de alta tensión. Desde el comienzo del juego los jugadores se lanzan a una situación desesperada: el protagonista se encuentra en un castillo completamente rodeado por las tropas armadas Savi Chantier, con ciudadanos siendo atacados y una irremediable sensación de estar afrontando una situación sin salida. Todo ello representa en verdad las últimas 24 horas del reino de Yggdra, y cada minuto cuenta. De todas formas, desde Imageepoch señalan que el desarrollo no va a ser exactamente en tiempo real.
El nombre de Final Promise Story proviene de un elemento de la historia. Al parecer, la única manera de salvar al pueblo de su desesperación será a cambio de una "Promesa Final" de dos caballeros Messiah. Algo que sólo puede ocurrir entre aquellos dos personajes que hayan formado un estrecho vínculo mútuo. Los jugadores tendrán que desarrollar una fuerte relación con sus compañeros caballeros y decidir al final con quién les gustaría intercambiar esa Promesa Final.
Personajes
Caballeros Messiah
RUSHDIE | |
Caballero Messiah. Es uno de los mejores amigos de Wolf y uno de los más antiguos. Maneja un arco conocido como Formasteen. Hace un buen uso de la magia. | |
Vídeo del personaje |
JOSHUA | |
Hermano pequeño de Celes y Leclaire; heredero al trono. Muy popular y querido entre el pueblo de Yggdra. | |
Vídeo del personaje |
LECLAIRE | |
Comandante de los Caballeros Messiah al servicio de su majestad el Rey. Rey sabio y querido por sus subditos. Hijo del monarca y hermano mayor de Celes y Joshua. | |
Vídeo del personaje |
Savi Chantier
BOSS MÁQUINA MILITAR GIGANTE | MÁQUINA MILITAR GIGANTE | BOSS SOLDADO MECÁNICO 4 PATAS |
SOLDADO MECÁNICO 4 PATAS | MÁQUINA MILITAR MAGO | BOSS MÁQUINA MILITAR MAGO | BOSS TIPO VOLADOR |
Sistema de juego
Misiones
En el bastión de Yggdra, único reducto de los caballeros Messiah, nos encontraremos con Lisette. Ella se encargará de asignar al jugador distintos tipos de tareas. En algunas de ellas deberemos salvar a algunos de los supervivientes a los ataques de los Savi Chantier. También con ello fortaleceremos las relaciones y el liderazgo entre el grupo de caballeros, algo fundamental para llegar a la promesa final.
Combates
El título muestra un sistema de combate por turnos donde el jugador ve al enemigo en primera persona, como en los Dragon Quest clásicos o en la saga Etrian Odyssey. En estos momentos, sólo se verán a los héroes cuando realicen las magias. En Final Promise Story las batallas se desarrollan en dos planos: frente y fondo, y los personajes (tanto los del jugador como los enemigos) estarán situados en esa formación; ésto determinará los ataques que podrá lanzar/recibir.
El sistema de comandos obligará a pensar muy bien las estrategias de cada combate, sobretodo porque los propios enemigos se adaptarán a las ya utilizadas por el jugador más allá de los límites de las batallas individuales. Será un error confiarse de ciertos enemigos sólo porque los haya derrotado en varias ocasiones.
◆ Apoyo en las batallas. Lisette, que no participa directamente en los combates, contribuye en la victoria. Sus consejos elevan el espíritu de lucha en los caballeros y hace que vuelvan con vida. |
Vídeo Gameplay, Batalla / Hostilidad |
Una de las características que se ha destacado de Final Promise Story es el sistema permadeath. Las armas empleadas por los Caballeros Messiah se conocen como "Golden Weapons". Tienen un tremendo poder mágico, pero también comen el alma de su portador. Esto se verá durante el juego. Cada personaje tiene un parámetro SP (posiblemente "Soul Power"). Una vez que éste se agota, el personaje morirá definitivamente y nunca podrá ser revivido. El precio de usar habilidades será nuestra alma.
El juego continuará, y se adaptará, aún perdiendo en combate cualquier Caballero Messiah; no así cuando muera Wolf, lo que hará que concluya el juego.
◆ Milagro de Illia. Se trata de un ataque específico de cada personaje que se autoejecuta justo antes del momento de perderse (Lost), o lo que es lo mismo, morir. |
Vídeo Gameplay, Batalla / Milagro de Illia |
Habilidades
LV | HP | MP | STR | VIT | AGI | DEX | INT | MND |
01 | 104 | 62 | 18 | 28 | 16 | 13 | 20 | 26 |
10 | 203 | 135 | 24 | 38 | 21 | 19 | 27 | 35 |
20 | 303 | 210 | 30 | 47 | 27 | 25 | 33 | 43 |
30 | 413 | 292 | 37 | 58 | 33 | 32 | 41 | 53 |
40 | 523 | 374 | 44 | 69 | 39 | 39 | 49 | 63 |
Nombre | Descripción |
■ SWORD MASTERY | – Aumenta el poder de ataque. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ SHIELD MASTERY | – Aumenta la resistencia de la armadura en combate. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ LIGHTNING EDGE | – Ataque físico a un blanco. |
■ SWORD TAUNT | – Atrae la atención del enemigo. |
■ HEROIC BACK | – Atrae con mayor insistencia la atención del enemigo. |
■ HATE BURST | – Ataque físico fuerte a un blanco. Aumenta hostilidad. |
■ DEVOTION | – Recuperación media de HP. |
■ PROTECTION | – Protege a los aliados. |
■ HOLY LIGHT | – Pequeña recuperación de HP en cada turno. |
■ BLADE SMASH | – Ataque físico a varios enemigos. Añade emoción. |
■ GUARD STANCE | – Aumenta la durabilidad de la armadura. Se reduce el ataque con armas. |
■ DEFENSIVE LINE | – Aumento de la velocidad y atrae atención del enemigo. |
■ PLATINUM SHIELD | – Aumenta la resistencia aliada. |
■ LION HEART | – Aumenta la resistencia a las magias. Disminuye la resistencia física.. |
■ IRON HEART | – Aumenta la resistencia física. Disminuye la resistencia a las magias. |
■ FINAL AEGIS | – Protección completa a los ataques físicos en un turno. |
■ FINAL AEGIS II | – Protección completa a los ataques mágicos en un turno. |
■ FINAL AEGIS III | – Protección completa a los ataques mágicos y físicos en un turno. |
■ ASTRAL EDGE | – Atención en aumento del enemigo más rápido. |
■ PALADIN HEART | – Protección completa a los ataques mágicos y físicos en un turno. |
■ FATAL EDGE | – Daño físico extremo. |
LV | HP | MP | STR | VIT | AGI | DEX | INT | MND |
10 | 133 | 126 | 18 | 25 | 29 | 20 | 32 | 25 |
20 | 208 | 213 | 25 | 34 | 44 | 29 | 43 | 34 |
Nombre | Descripción |
■ POLE ARM MASTERY | – Aumenta el poder de ataque con armas. |
■ SONG MASTERY | – Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ RED IMPULSE | – Pequeño aumento en magia roja. |
■ BLUE IMPULSE | – Pequeño aumento en magia azul. |
■ CRIMSON GAIL | – Aumento en magia roja. Para el turno siguiente. |
■ COBALTO GAIL | – Aumento de poder en magia. Para el turno siguiente. |
■ DECITION NOIR | – Aumento de poder de magia negra. |
■ BLANC SLASH | – Aumento de poder de magia blanca. |
■ MARK HERO | – Recuperación HP completa. |
■ MARK ROAD | – Recuperación paulatina de HP. |
■ ROLLING THUNDER | – Aumento de poder de magia blanca. Para el turno siguiente. |
■ COMET SAMMON | – Aumento de poder de magia negra. Para el turno siguiente. |
■ BRAVE SONG | – Resistencia magia roja aumentada. Magia roja conectada a los ataques. |
■ CALM SONG | – Resistencia magia azul aumentada. Magia azul conectada a los ataques. |
■ INSANE SONG | – Resistencia negra aumentada. Magia negra conectada a los ataques. |
■ HOLY SONG | – Resistencia blanca aumentada. Magia blanca conectada a los ataques. |
■ RECOVERY VOICE | – Elimina efecto debilitamiento. |
■ MARK PATRIOT | – Reanimación (pequeño HP recuperado). |
■ SOUL THRUST | – Aumento atributos magia blanca. Resistencia al resto de atributos decae. |
■ SUPREME DIVA | – Recuperación HP. Aumento de resistencia a todos los atributos. |
LV | HP | MP | STR | VIT | AGI | DEX | INT | MND |
01 | 83 | 77 | 26 | 15 | 24 | 28 | 26 | 19 |
10 | 145 | 183 | 37 | 21 | 34 | 39 | 37 | 28 |
20 | 213 | 306 | 48 | 28 | 44 | 50 | 48 | 36 |
30 | 264 | 338 | 55 | 32 | 51 | 55 | 55 | 42 |
Nombre | Descripción |
■ SNIPE MASTERY | – Aumenta el poder de ataque. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ FORTUNE MASTERY | – Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ SHARP I | – Pequeño aumento en magia azul. |
■ SHARP II | – Magia azul conectada a los ataques. Tolerancia hacia ella decrece. |
■ SHARP III | – Pequeño aumento en magia especial. |
■ STIGMA OF SIN | – Pequeño aumento de poder en los ataques físico. |
■ STIGMA OF SIN II | – Aumento de poder en los ataques físicos. |
■ DESTROY | – Disminución resistencia física y a las magias. |
■ MISFORTUNE | – Ataques físicos y mágicos decrecen. |
■ TRIAL | – Agilidad, precisión reducida. |
■ CONSEJO: AZUL | – Añade sueño. |
■ CONSEJO: VERDE | – Añade sueño. |
■ CONSEJO: ROJO | – Añade parálisis.. |
■ CONSEJO: ESCARLATA | – Añade parálisis. |
■ STRENGTH ARMOR | – Resistencia física y mágica aumentada. |
■ AZURE SKY ARMOR | – Pequeño aumento de la inmunidad. |
■ INTEGRITY ARMOR | – Reduce hostilidad.. |
■ PURIFICATION ARMOR | – Elimina efecto debilitamiento. |
■ ARCH HEAVEN: FALL DOWN | – Daño físico extremo. |
■ ARCH HEAVEN: WAY OUT | – Alta probabilidad de sueño, añadiendo parálisis. |
■ ARCH HEAVEN: DIFUSSE LIGHT | – Reduce la hospilidad. |
LV | HP | MP | STR | VIT | AGI | DEX | INT | MND |
01 | 82 | 66 | 20 | 24 | 24 | 28 | 22 | 24 |
10 | 141 | 147 | 26 | 32 | 32 | 36 | 29 | 32 |
20 | 205 | 235 | 34 | 40 | 40 | 45 | 37 | 40 |
Nombre | Descripción |
■ HEEL MASTERY | – Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ WHIP MASTERY | – Aumenta poder de ataque. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ SINGLE RECOVERY | – Recuperación paulatina de HP. |
■ RANGE RECOVERY | – Recuperación HP total. Para el turno siguiente. |
■ QUICK RECOVERY | – Pequeño recuperación rápida de HP. |
■ RESURRECTION I | – Reanimación (pequeño HP recuperado). |
■ LIFESTREAM | – HP recobrada en cada turno. |
■ RESURRECTION II | – Reanimación (gran HP recuperado). |
■ SINGLE CURE | – Elimina efecto debilidad. |
■ RANGE CURE | – Elimina efecto debilidad. |
■ BONDAGE: AESTHETICS OF UGLINESS | – Pequeños ataques físicos. Añade emoción. |
■ BONDAGE: CRUEL WOMEN | – Pequeños ataques físicos. Añade veneno. |
■ BONDAGE: GODDESS OF FUR | – Pequeños ataques físicos. Añade parálisis.. |
■ RHYTHM: BOUDOIR PHILOSOPHY | – Incremento ataque mágico. Decae ataque físico. |
■ RHYTHM: CRIMES OF LOVE | – Incremento de agilidad. Decrece resistencia física. |
■ RHYTHM: BLITHE TESTER | – Aumenta resistencia física. Decrece agilidad. |
■ RHYTHM: TRAGIC STORY | – Resistencia física, decrece a las magias. Objetivo de un enemigo. |
■ RHYTHM: UNFORTUNATELY VIRTUE | – Incremento ataque físico. Decrece ataque mágico. |
■ SOUL SOURCE EVOCATION | – Reanimación (HP total). VIT, MND ↑ |
■ VIRGIN MARY'S DANCE | – Pequeña recuperación de HP y MP en cada turno.. |
■ DOMINION OF CALIGULA | – Daño físico extremo. |
■ PRAISE FOR REMEMBRANCE | – Milagro de Illia. |
LV | HP | MP | STR | VIT | AGI | DEX | INT | MND |
06 | 154 | 140 | 20 | 29 | 40 | 26 | 37 | 29 |
10 | 183 | 175 | 22 | 31 | 44 | 29 | 40 | 31 |
20 | 241 | 248 | 25 | 38 | 50 | 34 | 51 | 36 |
40 | 377 | 411 | 34 | 50 | 68 | 48 | 67 | 48 |
Nombre | Descripción |
■ CAST MASTERY | – Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ BARRET MASTERY | – Aumenta poder de ataque con arma. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ MAGIC CASTER | – Pequeña recuperación de MP. |
■ HYDE CASTER | – Reduce hostilidad. |
■ MITE CASTER | – Incremento ataque físico. |
■ SHIELD CASTER | – Incrementa resistencia física. |
■ RAPID CASTER | – Incremento agilidad. |
■ CLEVER CASTER | – Incrementa precisión. |
■ SMART CASTER | – Incremento ataque mágico. |
■ IMAGINE CASTER | – Incrementa resistencia a la magia. |
■ POISON BARRETT | – Pequeño aumento de poder en magia negra. Añade veneno. |
■ NIGHT BARRETT | – Aumento de poder en magia negra. Añade veneno. |
■ DARK BARRETT | – Aumento de poder en magia negra. Añade virulencia. |
■ TRAP BARRETT | – Pequeño aumento de poder en ataques físicos. Añade confusión. |
■ SNIPE BARRETT | – Pequeño aumento de poder en ataques físicos. Añade emoción. |
■ RELEASE BARRETT I | – Refuerza al enemigo. Elimina efecto debilitamiento. |
■ RELEASE BARRETT II | – Elimina efecto refuerzo en el enemigo. |
■ SHADOW CASTER | – Aumento de resistencia a magia negra. |
■ ASSAULT BARRETT | – Daño físico extremo. |
■ SOUL CASTER | – Capacidad general aumentada. |
■ HATE RELEASE | – Restablece hostilidad. |
LV | HP | MP | STR | VIT | AGI | DEX | INT | MND |
10 | 151 | 130 | 34 | 21 | 26 | 34 | 21 | 21 |
30 | 375 | 3256 | 58 | 49 | 37 | 33 | 29 | 58 |
40 | 454 | 313 | 71 | 56 | 42 | 40 | 33 | 66 |
Nombre | Descripción |
■ DUAL MASTERY | – Aumenta ataque con arma. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ SEAL MASTERY | – Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ PIERCE BLADE | – Pequeños ataques. Añade sangrado. Posible ataque de retaguardia. |
■ RIGHT OF GRIEF | – Pequeños ataques. Resistencia magia roja decrece. |
■ LEFT RAPTURE | – Atributos rojos de ataque aumentan. |
■ SCARLET HEAVEN | – Magia roja vinculada a los ataques. Absorbe HP. |
■ SCARLET VALVE | – Magia roja vinculada a los ataques. Añade sangrado. |
■ WHIRLWIND CUT | – Aumenta velocidad. Incremento de hostilidad. |
■ BLESSED CUT | – Pequeños ataques físicos. No aumenta hostilidad. |
■ LIGHTWING CORRUPTION | – Ataques físicos. No aumenta hostilidad. |
■ BLOODY TERRITORY I | – Pequeños ataques de magia roja. |
■ BLOODY TERRITORY III | – Ataques especiales de magia roja. |
■ BLOODY TERRITORY II | – Magia roja en los ataques. Añade confusión. |
■ BLOODY SEAL: SELF-PRISON | – Aumento durabilidad de equipo. Añade sangrado. |
■ FORTRESS SWORD: DREAMLIGHT | – Aumento durabilidad de armadura. |
■ RED CORRIDOR | – Aumento resistencia atributos rojos. |
■ FORTRESS SWORD: LIGHTDUST DANCE | – Aumento poder ataque con arma. |
■ BLOODY SEAL: RELEASED DEITIES | – Aumento resistencia a ataques mágicos. Añade sangrado. |
■ FOUR GATES | – Rápido aumento atributos magia roja. |
■ PURE BREED | – Aumenta tasa de evasión en ataques físicos. Objetivo de enemigo. |
■ NEEDLE GLOSS | – Daño físico extremo. |
LV | HP | MP | STR | VIT | AGI | DEX | INT | MND |
08 | 162 | 103 | 35 | 30 | 22 | 22 | 17 | 35 |
10 | 182 | 118 | 37 | 32 | 24 | 23 | 18 | 37 |
20 | 282 | 190 | 48 | 41 | 31 | 29 | 24 | 48 |
Nombre | Descripción |
■ TWO-HAND MASTERY | – Aumenta poder de ataque. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ PLATE MASTERY | – Aumenta resistencia de armadura. Puede aprender habilidades de mayor nivel. |
■ KNIGHT'S OATH | – Aumenta poder de ataque y resistencia armadura. |
■ KNIGHT'S PRIDE | – Añade protección. |
■ BLUE SHIELD | – Aumento resistencia magia roja. |
■ IRON SHIELD | – Aumento resistencia magia blanca y negra. |
■ SERENE MIND | – Resistente a las magias en un turno. |
■ FLASH DOMINANCE | – Resistencia atributo rojo disminuye. |
■ THUNDERING ARMY | – Resistencia atributo azul disminuye. |
■ ASKANCE COVER | – Resistencia atributo negro disminuye. |
■ HALO'S SOUND | – Resistencia atributo blanco disminuye. |
■ FRANK | – Resistente a las magias en un turno. |
■ UNYIELDING KNIGHT | – Protege a los aliados. Reduce daño. |
■ SPARKLING SWORD | – Añade magia blanca a ataques físicos. |
■ SHIMMERING RED-BLADE | – Añade magia roja a ataques físicos. Aumento de hostilidad. |
■ STICK BLUE-BLADE | – Añade magia azul a ataques físicos. Posible ataque de retaguardia. |
■ RIP BLACK-BLADE | – Añade magia negra a ataques físicos. Baja precisión. |
■ FATHER'S SHIELD | – Resistencia a todos los atributos. |
■ GENIUS'S LOYALTY | – Recuperación completa de MP. |
■ KNIGHTS'S DEVOTION | – Resistente a magia en todo un turno. |
■ EMPEROR DOMINATION | – Daño físico extremo. |
Artículos
- Consumibles
Nombre | Descripción |
■ UNGÜENTO | – Recuperación de 80 HP |
■ MEDICINA | – Recuperación de 240 HP |
■ RESTAURADOR | – Recuperación de 400 HP |
■ PIEDRA RECUPERACIÓN · pequeña | – Recuperación del 30% del HP total |
■ PIEDRA RECUPERACIÓN · grande | – Recuperación del 60% del HP total |
■ PIEDRA RECUPERACIÓN COMPLETA | – Recuperación del 1000% del HP |
■ POLVO MÁGICO | – Recupera 50 MP |
■ PIEDRA MÁGICA | – Recupera 120 MP |
■ PIEDRA BARRERA MÁGICA · pequeña | – Recuperación del 30% del MP total |
■ PIEDRA BARRERA MÁGICA · grande | – Recuperación de 250 MP |
■ PIEDRA MÁGICA DELUX | – Recuperación del 60% del MP total |
■ PIEDRA DE ILLIA | – Reanimación (con mínima recuperación de vida) |
■ JOYA DE ILLIA | – Reanimación (con recuperación parcial de vida) |
■ RELIQUIAS DE ILLIA | – Reanimación (con recuperación total de vida) |
■ POISON RELEASE | – Elimina efecto veneno |
■ PARALYZE RELEASE | – Elimina efecto parálisis |
■ SLEEP RELEASE | – Elimina efecto sueño |
■ SILENCE RELEASE | – Elimina efecto silencio |
■ WEEK RELEASE | – Elimina efecto debilitamiento |
■ SICK RELEASE | – Elimina efecto enfermedad |
■ MIX RELEASE | – Elimina todos los efectos debilitadores (individual) |
■ EX RELEASE | – Elimina todos los efectos debilitadores (total) |
■ MEDICINA POTENCIADORA | – Aumenta el poder de ataque |
■ MEDICINA RECONSTITUYENTE | – Aumenta la resistencia física |
■ MEDICINA ANALÉPTICA | – Aumenta la agilidad |
■ MEDICINA NOOTRÓPICA | – Aumenta la tasa de acierto |
■ CAPACITADORA | – Aumenta el poder de ataque con magia |
■ ESTIMULANTE | – Aumenta la duración de la magia |
■ TALISMAN ROJO | – Atributo rojo que aumenta su resistencia |
■ TALISMAN AZUL | – Atributo azul que aumenta su resistencia |
■ TALISMAN NEGRO | – Atributo negro que aumenta su resistencia |
■ TALISMAN BLANCO | – Atributo blanco que aumenta su resistencia |
■ TELETRASPORTADOR | – Vuelta a la base. No utilizable en combate |
- Materiales
Nombre | Descripción |
■ - | – |
Galería
Pantallas
Vídeos
- Trailer de presentación, Final Promise Story (28 de noviembre del 2010)
- Vídeo promocional Vol.2, Final Promise Story (22 de febrero del 2011)
- Opening, Final Promise Story (21 de abril del 2011)
Flyers
Algunas de las imágenes que se muestran a continuación corresponden a publicidad impresa y a articulos vistos en la prensa escrita japonesa.
Imageepoch
Staff
- Productor Ejecutivo: Ryoei Mikage 「Luminous Arc, World Destruction, Final Promise Story」
- Productor: Yousuke Uda 「Shin Megami Tensei III: Nocturne, Persona 3, Etrian Odyssey, Final Promise Story」
- Diseño de personajes: Chinatsu Kuramoto
- Diseño de escenarios: Miyuki Kishimoto
- Musica: GainGauge
Doblaje
- Wolf- Hiroshi Kamiya
- Celes- Yukari Tamura
- Lisette- Eri Kitamura
- Leclaire- Yasumoto Takahiro
- Joshua- Eitai Tasuku
- Rushdie- Tatsuhisa Suzuki
- Cain- Hiroshi Takashi Kaji
- Sasha- Minori Chihara
- Jayro- Katsuyuki Konishi
- Mallarme- Aya Endou
Enlaces
- Música. GainGauge