Goomba Color

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El artículo no sigue completamente las convenciones de estilo.


Goomba color es un emulador de Game Boy y Game Boy Color para GBA.


Creado a partir del abandonado Goomba - Emulador de Game Boy creado por FluBBa y abandonado en la versión 2.0 desde Setiembre de 2004 [1] - gracias a Dwedit [2], que incluyó la compatibilidad para Game Boy Color y mejor estabilidad en el resto de juegos de Game Boy.

El emulador es perfecto para dueños de flashcart con soporte para GBA y Game Boy Micro o NDS ya que no tiene retro compatibilidad con Game Boy o Game Boy Color.

Contenido

Cómo hacerlo funcionar

Con M3

Es algo tan simple como poner en el directorio raíz el GOOMBA.GBA y colocar los .gb en cualquier lado. Te autocomplirara los archivos y podrás jugar sin necesidad de hacer nada más.

Resto de flashcards

Debéis bajaros la aplicación: Goomba Front [3]. Para que os cree dicho archivo debéis tener el GOOMBA.GBA, es decir el Goomba color [4] (IMPORTANTE:Descargar este archivo, ya que es el que da la emulación). Este lo seleccionamos en el primer recuadro, donde marca Emulator file. El siguiente recuadro, marcamos el nombre que queremos que tenga el archivo final ( Rom Colletion.gba ). Luego, pasas desde la parte derecha a la izquierda las roms. Es recomendable no marcar la opción "splash screen". Una vez seleccionados todos los roms a poner en la casilla de la derecha, pulsamos compile, creándonos un archivo con el nombre marcado anteriormente, con extensión GBA.

sshot1gb7.gif

Luego solo deberemos parchearlo para nuestro flashcard, y a funcionar.


Solucionar problemas de saves para cartuchos EZ-Flash IV

Una vez creada la rom .gba mediante el Goomba Front, debemos pasarla por la aplicación EZ4-64, una forma fácil es arrastrándola con el ratón encima del ejecutable "EZ4-64.exe". Esto nos creará dos archivos, uno con la rom en formato "juegoGBC.gba.bin" y el save "juegoGBC.gba.sav". El archivo "juegoGBC.gba.bin" lo renombramos a "juegoGBC.gba" y el archivo "juegoGBC.gba.sav" a "juegoGBC.sav".

Ahora abrimos la aplicación GBATA y buscamos la rom renombrada anteriormente, "juegoGBC.gba". Le damos a "Fix header" y ya tenemos lista la rom. Ya solo nos queda copiar la rom "juegoGBC.gba" en la tarjeta de memoria y el save "juegoGBC.sav" en el directorio "SAVER" de la tarjeta de memoria (deben llamarse igual).

Añadir como nota, que si no salva, en el ez manager habrá de activarse la casilla save patch y poner el tamaño del archivo de salvado en 64k, dejando la opción de arriba en unknow

En juego

Una vez abramos el archivo .GBA en nuestro Flashcard, nos indicara que rom queremos jugar, de todos los que pusimos.

Opciones

Para acceder a la opciones debemos pulsar R y L a la vez. Las opciones que nos aparecen son :

  • B autofire0 : Hace que si pulsamos B y no lo dejamos ir, hará repetidas veces B sin parar. Pequeña trampa más vieja que las consolas para ciertos juegos. Tiene tres modos : OFF (apagado), ON (encendido), with R (solo se activa si pulsas i se mantiene pulsado R).
  • A autofire : Ídem al anterior pero con el boton A.
  • Display : Accedemos a un meu donde son deja cambiar Opciones de graficos :
  • Palette : Diferentes paletas para Game Boy, algunas con colores.
  • Gamma : Seria el contraste de las antiguas Game Boy.
  • Other settings :
  • VSync : Control de velocidad : ON (Velocidad normal del Juego), OFF (El juego se acelera usando todo el procesador disponible), SLOWMO ( el proceso se desacelera, haciendo todo soporífero).
  • FPS-Meter : Añade un medidor de FPS (frames o imagenes por segundo). Esta las ultimas versiones no es possible ver-lo.
  • Autosleep : Modo inveración, cuando no se efectúa ningún movimiento. Opciones : 5min, 10min, 30min, OFF, siendo el tiempo que se tiene que estas en esperar para que se efectué el sleep mode o OFF sino esta.
  • Swap A-B : Intercanbia los botones A y B.
  • Autoload state : Teniendo States (Save's a tiempo Real) el Goomba, cargaría el primero si este esta activado.
  • Double Speed : Opciones Full o Timers. Ningún cambio al modificarlo.
  • Game Boy : Esta opcion pone por defecto la versión de "Game Boy" que cargara al encender el juego.
Perfect SGB Over GBC
Perfect GBC Over SGB
GBC+SGB
GB
Lo que hace mas bien es cargar lo que tenga en mano, con preferencias. Si el juego tiene Versión Color o Super Game Boy, los cargara dependiendo de las opciones que tenga por defecto - teniendo Perfect GBC Over SGB, cargara antes la versión GBC que la SGB, o si tenemos GB, cargara la versión sin color del juego si la tiene.
  • GBC game sees GBA : Dará un entorno de GBA si tiene versión Color.
  • Link Transfer  : Podremos tranferir el juego a otra consola si tienemos conectado el cable conector de la GBA. No disponible en NDS Lite.
  • Save State  : Guardara la partida a tiempo real, si tiene compatibilidad para ello.
  • Load State  : Cargara la partida anteriormente guardada con "Save State".
  • Manage SRAM  : Tecnicamente guardaria dentro del SRAM de la nintendo DS. No puede hacerlo.
  • Sleep  : Entra en el modo invernación. Para salir de el tienes que pulsar Start + Select.
  • Go Multiboot  : Vuelve al cargador de roms que sale solo de empezar. Si estas en M3, al tocar desaparece, llevándose el Save&Load state (inútiles en M3).
  • Restart  : Reinicia el juego, sin guardar ni nada.
  • Exit  : Reinicia el emulador entero, volviendo al lugar inicial al cargar el emulador, sin guardar ni nada, y liberando los recursos consumidos.

El juego

En su versión test #5 La mayoría de juegos guardan y funcionan perfectamente, exceptuando algún error gráfico y de velocidad al salir varios enemigos o objectos en movimiento en pantalla ( básicamente ralentizaciones). Aun así, algún flashcard tiene problemas con los saves ( discusión de saves 32-64k).

Enlaces

  • Foro donde comenta sus avances Dwedit : [5]
  • Tutorial: Goomba util por Erpro : [6]