Lords of the Fallen
Lords of the Fallen
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De uno de los creadores de The Witcher 2, Tomasz Gop, llega a la next-gen Lords of the Fallen, un Action-RPG de fantasía medieval que bebe de títulos como Dark Souls prometiéndonos un nivel de dificultad muy elevado.
Contenido |
Argumento
Durante miles de años la humanidad se vio sometida a la dura opresión de su todopoderoso dios para, finalmente, rebelarse contra él en una cruenta guerra de la que salieron victoriosos pero que dejó el mundo dividido en 2 regiones divididas por su mano, mientras la deidad yace en las profundidades de la tierra.
De las cenizas del derrotado dios nace un ejército de terribles criaturas dispuestas a hacer pagar a todos aquellos culpables de la caída de su señor. Harkryn, un simple humano emprende un viaje en solitario para hacer frente a esta inminente amenaza.
Personajes
Clases
- El Guerrero: personaje tipo melé que utiliza la "Rabia" para activar su habilidad de locura.
- El Clérigo: personaje de rango medio y un poco más lento que el Guerrero pero que puede utilizar armas pesadas. El Clérigo dispone de la habilidad "Dogma" que le permite invocar clones de sí mismo.
- El Pícaro: esta clase nos permite manejar un personaje lígero y rápido pero que, por contra, ejerce un daño menor en el enemigo. Puede usar la habilidad "Sigilo de la Sombra" para desaparecer por unos momentos.
Curiosidades
- Juego creado por Tomasz Gop (uno de los responsables de The Witcher 2).
- Tendremos 3 tipos de personaje a elegir: Pícaro, Clérigo y Guerrero; pero podremos hacer híbridos y tendremos un árbol de habilidades para desarrollar nuestro personaje.
- El desarrollo del juego será lineal pero podremos siempre volver a visitar zonas, anteriormente exploradas.
- El juego promete poseer una elevadísima dificultad, en palabras de su creador: "Al caminar por un lugar, te podrás encontrar con hasta diez enemigos que te supondrán alrededor de una hora de duro combate."
- El motor gráfico ha sido expresamente creado para este juego por el estudio Deck 13.
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