Resolucion juegos switch
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Aquí se recopilarán las diferentes resoluciones (fija o dinámica) y frames por segundo (estables o no) de los juegos de Switch.
El objetivo de esta wiki es informar a los usuarios de los problemas visuales de cada juego antes de comprarlo, para que estimen si merece la pena comprar la versión de Switch frente a otras versiones. </div>
Contenido |
Juegos
Exclusivos
Carátula | Juego | Resolución Dock | Resolución Portable | FPS | Estabilidad FPS | Tamaño | Info | ||
1080p fijos (Dock) | |||||||||
Super Smash Bros. Ultimate | 1080p | 720p | 60 | Muy estables | 17.3GB | ||||
ARMS | 1080p Multiplayer: 900p | 720p | 60 Multi 4J: 30 | Estable | 3.2GB | ||||
Pokémon Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee | 1080p | 720p | 30 | Estable, salvo Bosque Verde | 1.6GB | ||||
Fire Emblem Warriors | 1080p30 o 720p60 | 720p30 | 60 o 30 | ? | 13.4GB | ||||
Luigi's Mansion 3 | 1080p Cinemáticas: k-900p | 720p Cinemáticas: <720p | 30 | Bastante estables | 7.3GB | ||||
Mario Strikers: Battle League | 1080p | 720p | 60 Cinemáticas: 30 | Estables | 2.2GB | ||||
Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp | 1080p | 720p | Mapa:30 Batalla:60 | Framepacing Batalla:30s-50s | 6.6GB | ||||
1080p dinámicos (Dock) | |||||||||
Splatoon 2 | 1080-864p | 720-648p | 60 | Estable | 6.1GB | ||||
Splatoon 3 | 1080-820p FSR? | 720-540p FSR? | 60 | Estable | 5.2GB | ||||
Mario Tennis Aces | 1080-972p | 720p? | 60 | Estables | 2.9GB | ||||
Super Mario Bros. Wonder | 1080-810p | 720p-? | 60 | Estable | 3.7GB | ||||
The Legend of Zelda: Link's Awakening | 1080-720p | 720-576p | 60-30 | Fluctuante | 2.9GB | ||||
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom | 1080-720p | 720-576p | 60-30 | Fluctuante | 5.7GB | ||||
Kirby y la tierra olvidada | 1080-810p | ~720p | 30 | Estable | 5.8GB | ||||
Pokémon Sword/Shield | 1080-864p | 720-576p | 30 | Bastante estable | 12.4GB | ||||
Pokémon Legends: Arceus | 1080-756p Nearest | 720-612p Nearest | 30 | Algunas caídas, espec. Dock | 6.1GB | ||||
Pokémon Escarlata/Púrpura | 1080-864-720p | 720-575p | 30 | Inestable, 20s | 6.7GB | ||||
Entre 1080-720p (Dock) | |||||||||
Mario + Rabbids Kingdom Battle | 900p AA | 600p AA | 30 | Bastante estables. Drops en escenas de acción | 2.9GB | ||||
Mario + Rabbids Sparks of Hope | 900p AA | ~612p | 30 | Bastante estables. Drops en secuencias | 5.8GB | ||||
Super Mario Odyssey | 900-810p Raro:720p | 640x720 | 60 | Estables | 2.9GB | ||||
Kirby Star Allies | 900-864p Menú:1080p | ? | 30 | Estables | 4GB | ||||
Metroid Dread | 900p | 720p | 60 Cinemáticas: 30 | Estable | 4.3GB | ||||
Hyrule Warriors: Age of Calamity | 810-570p UI:1080p | 540-380p UI:720p | 30 | Inestable (20s) | 11.3GB | ||||
Fire Emblem Warriors: Three Hopes | <810p UI:1080p | 648-540p | 60 | 33-36 | 13.4GB | ||||
Nintendo Switch Sports | 900-?p FSR | 720-576p FSR | 60 | Bastante estable | 2.2GB | ||||
Shin Megami Tensei V | 864-792-720p | 720-648-540p | 30 | ~28, caídas hasta 10s | 12.9GB | ||||
Bayonetta 3 | 810p | 480p? | 60 Batallas gigantes y sec.: 30 | Muy inestable, raramente 60 | 14.4GB | ||||
Astral Chain | 900p-810p-720p | 720p-? | 30 | Estable, pequeñas caídas en batallas | 9.8GB | ||||
720p fijos (Dock) | |||||||||
Xenoblade Chronicles 2 | 720p TAA | 552-368p TAA Común:432p | 30 | Inestable | 13.2GB | ||||
720p dinámicos (Dock) | |||||||||
Sub-720p (Dock) | |||||||||
Yoshi's Crafted World | 675-576p Común:576p | 495-396p | 60 Menu:30 | Estable | 5.6GB | ||||
Xenoblade Chronicles 3 | 540->1080p (TSR) | 360->720p (TSR) | 30 | Inestable | 14GB |
Ports de WiiU
Carátula | Juego | Resolución Dock | Resolución Portable | FPS | Estabilidad FPS | Tamaño | Info | ||
1080p fijos (Dock) | |||||||||
Mario Kart 8 Deluxe | 1080p | 720p | 60 | Estables. Multi local 3-4J: 30fps | 7.4GB | ||||
Donkey Kong Country: Tropical Freeze | 1080p | 648p | 60 | Muy estables | 6.6GB | ||||
Hyrule Warriors: Definitive Edition | 1080p | 1080p | 60 | Inestable Dock:45-55 Port:20-30s | 12.9GB | ||||
New Super Mario Bros. U Deluxe | 1080p | 720p | 60 | Muy estables. | 2.5GB | ||||
Captain Toad: Treasure Tracker | 1080p | 720p | 60 | Muy estable | 1.6GB | ||||
The Wonderful 101 Remaster | 1080p | 720p | 60 | 50-30s. Port:Mejor | 12.5GB | ||||
Fatal Frame: Maiden of Black Water | 1080p? | 720p? | 30 | Poco estable, F.P. Lucha:~25 | 14,4 GB | ||||
1080p dinámicos (Dock) | |||||||||
Fast RMX | 2017: 1080-900p Hoy:? | 720-?p | 60 | Estable | 6.1GB | ||||
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury | 1080-720p BF:792-720p | 720p | 60 BF+Port:30 | Estable | 8.8GB | ||||
Entre 1080-720p (Dock) | |||||||||
The Legend of Zelda: Breath of the Wild v1.11 | 900-810p | 720-648p | 30 | Bastante estable, 20fps en ciertas zonas, Port:Mejor | 14.4GB | ||||
720p fijos (Dock) | |||||||||
Pokken Tournament DX | 720p | 720p | 60 | Estable | 4GB | ||||
Bayonetta | 720p | 720p | 60 | Poco estable | 8.8GB | ||||
Bayonetta 2 | 720p | 720p | 60 | Poco estable Port:Peor | 12.5GB | ||||
Tokyo Mirage Sessions Encore | 720p | 720p | 30 | Estable? | 11.3GB | ||||
Pikmin 3 Deluxe | 720p | 576p | 30 | Estable | 6.5GB | ||||
720p dinámicos (Dock) | |||||||||
Sub-720p (Dock) |
Remasters de Wii y GC
Carátula | Juego | Resolución Dock | Resolución Portable | FPS | Estabilidad FPS | Tamaño | Info | ||
1080p fijos (Dock) | |||||||||
Super Mario 3D All-Stars (Sunshine) | 1080p | 720p | 30 | Muy estables | |- | ||||
Legend of Zelda: Skyward Sword HD | 1080p | 720p | 60 | Muy estables | 7.1GB | ||||
Resident Evil Remake | 1080p | 720p | 30 | FramePacing, inestable en secuencias | 14.8GB | ||||
Resident Evil Zero | 1080p | 720p | 30 | FramePacing | 13.5GB | ||||
Tales of Symphonia | 1080p | 720p | 30 | Estables, ¿caídas? | 10.4GB | ||||
1080p dinámicos (Dock) | |||||||||
Super Mario 3D All-Stars (Galaxy) | 1080p-? | 720p | 60 | Bastante estable | |||||
Klonoa Phantasy Reverie | 1080p-? | 720p-? | 60 | 60-50 | 7.2GB | ||||
Entre 1080-720p (Dock) | |||||||||
Metroid Prime Remastered | 900p 2xMSAA? | 612p | 60 | Muy estables | 6.8 GB | ||||
Sonic Colors Ultimate | 900p | 600p | 30 | Estables | 6.8GB | ||||
Resident Evil 4 | 900p | 600p | 60 | Luchas: 45-50s Port: Mejor | 12.1GB | ||||
Paper Mario: The Thousand-Year Door | 900p | 1138x640 | 30 | Estable | 5.1GB | ||||
720p fijos (Dock) | |||||||||
720p dinámicos (Dock) | |||||||||
Xenoblade Chronicles Definitive Edition | 720p-504p TAA | 540-378p TAA | 30 | Inestable | 13.7GB | ||||
Sub720p (Dock) |
Remasters de PS3 y X360
Carátula | Juego | Resolución Dock | Resolución Portable | FPS | Estabilidad FPS | Tamaño | Info | ||
1080p fijos (Dock) | |||||||||
Red Dead Redemption | 1080p | 720p | 30 | Bastante estable | 11.5GB | ||||
Sonic x Shadow Generations | 1080p | ? | 31.5!? | Framepacing! | 14.1GB | ||||
Catherine: Full Body | 1080p | 720p | 30 | Bastante estable | 14.3GB | ||||
Tales of Vesperia | 1080p | 720p | 60 | Batalla:60 Mapa:40-55 | 13.1GB | ||||
Resident Evil 5 | 1080p | 720p | 60 | 25-35 2P:20s | 17.6GB | ||||
Resident Evil 6 | 1080p | 720p | 60 | 25-35 | 18.7GB | ||||
Borderlands | 1080p | 720p | 30 | Estable | ? | ||||
Borderlands 2 | 1080p | 720p | 30 | Estable | ? | ||||
Darksiders Warmastered Edition | 1080p30 810p60 | 720p30 540p60 | 60 o 30 | 60fps:caídas a 50s 30fps:Estable | 13.5GB | ||||
1080p dinámicos (Dock) | |||||||||
Dark Souls | 1080-900p | 720p | 30 | Bastante estable | 3.9GB | ||||
Alien: Isolation | 1080-756p | 720-504p | 30 | Bastante estable | 18.2GB | ||||
BioShock 1-2 (Collection) | 1080-972p | 720p-? | 30 | Bastante estable, minFP | 12.8GB | ||||
BioShock Infinite (Collection) | 1080-810p | 720p-? | 30 | Bastante estable, minFP | 12.8GB | ||||
L.A. Noire | 1920x1080 1440x1080 | 1280x720 960x720 | 30 | Áreas concurridas: 20s | 27.5GB | ||||
Batman Arkham Asylum | 1080-900p | 720p-? | 30 | 20s Port:Mejor | |||||
Batman Arkham City | 1080-900p | 720p-? | 30 | Caídas | |||||
Entre 1080-720p (Dock) | |||||||||
Persona 5 Royal | 810p bilineal | 540p bilineal | 30 | Estable | 14.5GB | ||||
Crysis Remastered | 900-540p | 720-400p | 30 | Caídas, Framepacing | 7.9GB | ||||
720p fijos (Dock) | |||||||||
720p dinámicos (Dock) | |||||||||
Sub720p (Dock) |
Remasters de PS2
Carátula | Juego | Resolución Dock | Resolución Portable | FPS | Estabilidad FPS | Tamaño | Info | ||
1080p fijos (Dock) | |||||||||
Final Fantasy X/X-2 HD | 1080p | 720p | 30 | Bastante estable | 14GB | ||||
Okami HD | 1080p 4xMSAA | 720p | 30 | Estable, mínimo FP | 9.2GB | ||||
Devil May Cry 3 Special Edition | 1080p | 720p | 60 | Estable | 5.2GB | ||||
1080p dinámicos (Dock) | |||||||||
Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition | 1080-900p | 720p-? | 30 | Caídas en zonas intensas | 8.9GB | ||||
Entre 1080-720p (Dock) | |||||||||
Final Fantasy XII | 864p postAA | 576p postAA | 30 | Estable | 12.7GB | ||||
720p fijos (Dock) | |||||||||
Metal Gear Solid Collection(MGS2-3) | 720p? | 720p | 30 | ? | >31.4GB | ||||
720p dinámicos (Dock) | |||||||||
Sub720p (Dock) |
Remasters de PS1/N64
Carátula | Juego | Resolución Dock | Resolución Portable | FPS | Estabilidad FPS | Tamaño | Info | ||
1080p fijos (Dock) | |||||||||
Tomb Raider 1-3 Remastered | 1080p | 720p | 60 retro:30 | Estables | 6.1GB | ||||
1080p dinámicos (Dock) | |||||||||
Entre 1080-720p (Dock) | |||||||||
720p fijos (Dock) | |||||||||
Metal Gear Solid Collection(MGS1) | 720p? | 720p | 30 | ? | >31.4GB | ||||
720p dinámicos (Dock) | |||||||||
Sub720p (Dock) |
Multiplataforma/PS4/PS5/XO
Carátula | Juego | Resolución Dock | Resolución Portable | FPS | Estabilidad FPS | Tamaño | Info | ||
1080p fijos (Dock) | |||||||||
Prince of Persia: The Lost Crown | 1080p | 720p | 60 FMV:30 | Bastante estable | 7.3GB | ||||
NieR: Automata The End of YoRHa Edition | 1080p | 720p | 30 | Bastante inestable | 10.9GB | ||||
Rocket League v1.0.5 | 1080p30 900p60 | 720p60 | 60 o 30 | Estable | 16.4GB | ||||
Minecraft v1.06 | 1080p | 720p | 60 | Bastante Estable 2J:50-40s | 1.4GB | ||||
Resident Evil Revelations | 1080p | 720p | 60 | Inestable 60-40s | 12.3GB | ||||
Resident Evil Revelations 2 | 1080p | 720p | 60 | Inestable 40-30s | 23.7GB | ||||
FIFA 18 | 1080p | 720p | Gameplay:60 Scenes:30 | Estable | 14.7GB | ||||
EA SPORTS FC24 | 1080p | 720p | 30 | Estable | 28.3GB | ||||
Ori and the Blind Forest | 1080p | 720p | 60 | Estables | 3.6GB | ||||
1080p dinámicos (Dock) | |||||||||
Borderlands 3 | 1080-810p | 720-?p | 30 | Estable | ? | ||||
Entre 1080-720p (Dock) | |||||||||
Dragon Quest XI S | 810-720p | 540p | 30 | Estable | 14GB | ||||
Ori & The Will of the Wisps | 900p | 720p | 60 | Bastante estable | 4.4GB | ||||
Dragon Ball Xenoverse 2 | 900p | 720p | 2p:60fps >2p:30fps | Estables | 11.8GB | ||||
Unravel Two | 900p30 720p60 | 720p?30 | 60 o 30 | Estable | 2.8GB | ||||
Persona 5 Strikers | ~864p | ~648p | 30 | Bastante Estable | 12GB | ||||
Batman Arkham Knight | 810p | 540p | 30 | Terrible | |||||
720p fijos (Dock) | |||||||||
Ace Combat 7 | 720p (UI:1080p) | 504p (UI:720p) | 30 | Estable | 14.5GB | ||||
Metro Redux | 720p TSR | 480p TSR | 30 | Estable | ? | ||||
720p dinámicos (Dock) | |||||||||
The Witcher 3 | 720-504p | 540-?p | 30 | Inestable | 14.5GB? | ||||
Doom 2016 | 720-612p TAA | ~576p Obj.lej.: 360p TAA | 30 | Caídas menores, Fr.Pacing | 22.5GB | ||||
Doom Eternal | 720-540p TAA | 612-360p TAA | 30 | Bastante estable | 33GB | ||||
Wolfenstein: The New Colossus | 720-360p TAA | ?-432-360p TAA | 30 | Inestable | 22.4GB | ||||
Wolfenstein: Youngblood | 720-?p | ~540p | 30 | Inestable | 22.4GB | ||||
Hellblade: Senua's Sacrifice | 720-576p | 720-400p | 30 | Framepacing | 18.8GB | ||||
Sub720p (Dock) | |||||||||
No Man's Sky v4.40 | 648-468p FSR2 DSR | 504p FSR2 DSR | 30 | Bastante inestable | 5.8GB | ||||
Ark: Survival Evolved v1.0 | 432-360p TAA | 240-216p TAA | 30-10 | Puaj | 14GB |
Consejos para mejorar gráficos
Consolas sin modificar
Jugar en un modo específico
Algunos juegos, debido a sus características, rinden mejor en modo Dock o Portátil.
Por ejemplo, todo juego que dependa mucho de la GPU sufrirá penalizaciones en modo portátil debido al underclock que recibe la gráfica en ese modo (768 Mhz -> 307-460 Mhz).
Otros juegos parecen funcionar mejor en modo portátil. La menor resolución de renderizado y los recortes que aplica el juego en ese modo compensan con creces la menor velocidad de la GPU y RAM. Es el caso de Breath of The Wild, que experimenta un frame rate algo más estable en portátil.
Velocidad del almacenamiento
Además de afectar a las velocidad de carga, algunos juegos que cargan dinámicamente los niveles pueden experimentar algun tirón puntual si el medio donde está almacenado el juego es muy lento.
No es algo muy común ni suele ser muy grave, pero en esos casos se puede atenuar copiando el juego a la memoria interna. Si no puedes, usar una SD muy rápida es la siguiente opción, pero por limitaciones del lector de SD no iguala la memoria interna.
Limpieza interna y cambio de pasta térmica
Algunos usuarios afirman que con limpiezas y mods obtuvieron cierta mejora de rendimiento en juegos estresantes para la consola, además de más autonomía y menos ruido del ventilador.
Abrir esta consola implica cierto riesgo de dañarla por su distribución interna... pero si tienes las herramientas y la habilidad para hacerlo, adelante.
Consolas modificadas (Homebrew)
Overclock con SysCLK
Una forma de mejorar el rendimiento es hacer overclock usando el sysmodule SysCLK, atendiendo a las necesidades del juego (si el cuello de botella está en la CPU o GPU).
Una Switch, sin modificar, trabaja con las siguientes frecuencias:
* CPU: 1020mhz * GPU: 768 MHz (Dock) / 307-460 MHz (Portátil) * RAM: 1600 MHz (Dock) / 1300 Mhz (Portátil)
Con SysCLK, te permite subir la frecuencia de la CPU en escalones de ~100mhz, hasta 1785 Mhz. Es un proceso bastante seguro.
La frecuencia de la GPU puede subir hasta un límite: 460 Mhz con batería, 768Mhz con cargador USB o 921 Mhz si está conectada al cargador oficial.
Por desgracia SysCLK no puede mejorar la frecuencia de RAM más de 1600 Mhz, sólo es útil en modo portátil.
Juegos con resoluciones dinámicas bajas se beneficiarían de overclock de GPU, y las ralentizaciones de overclock en el cuello de botella del juego (puedes detectar que hace cuello usando Status Monitor del menú flotante Tesla).
Si el juego tiene un límite fijo de resolución y FPS, el overclock no lo mejorará. En ese caso, recomiendo seguir el siguiente apartado.
Información adicional Perfiles SysCLK de overclock/underclock para bastantes juegos
Forzar modo con ReverseNX
ReverseNX es un plugin de SaltyNX que permite jugar en modo Dock estando en modo portátil y viceversa.
Es útil para jugar para mejorar la calidad gráfica y resolución cuando lo usas como portátil, o para mejorar el rendimiento en en juegos que rinden fatal en Dock, donde el overclock no es suficiente.
En recomendable combinarlo con SysCLK. Dado que el modo portátil es más liviano al estar pensado para funcionar con frecuencias menores, te da mayor margen para mejorarlo con overclock.
El modo Dock en portátil es muy útil para esos juegos que no funcionan a resolucion nativa no importa cuando overclock le hagas. Generalmente esos juegos funcionan a 720p o más en Dock, por lo que lucen muy nítidos en la pantalla de la Switch. En este caso es fundamental overclockearlo hasta los niveles de Dock, o el rendimiento se resentirá.
Otra situación donde el ReverseNX es útil es con juegos donde la RAM es el cuello de botella. Dado que la RAM no se puede overclockear más allá de las frecuencias "Dock", ejecutar el juego como Portatil (más liviano) y overclockear la RAM a 1600 Mhz puede ayudar.
Mods gráficos
Algunos usuarios han creado mods que aumentan la resolución o el límite de FPS, o desactivar efectos para reducir ralentizaciones y eliminar efectos indeseados como AntiAliasing cutrosos.
Esos mods suelen requerir overclock y pueden tener alguna desventaja (por ejemplo, algunos mods de 60fps no son estables o solo funcionan al bajar la resolución del juego).
Algunos mods de resolución y 60fps (elotrolado) Algunos 60fps mods (gbatemp)