L.A. Noire
L.A. Noire
Contenido |
Introducción
L.A. Noire es un videojuego de aventuras en un mundo abierto desarrollado por Team Bondi y distribuido por Rockstar Games inicialmente para la plataforma PlayStation 3 y posteriormente anunciado también para Xbox 360. L.A. Noire se desarrolla en un "perfectamente recreado" Los Angeles de 1947[1] dando al jugador la responsabilidad de resolver en un mundo abierto una serie de misteriosos asesinatos. Fue anunciado el 26 de septiembre de 2006 y será puesto a la venta en mayo de 2011.
En verano del 2011, Rockstar Games anuncia el lanzamiento para PC del título de Team Bondi que es adaptado a esta nueva plataforma por Rockstar Leeds. El juego cuenta con mejoras gráficas y soporte para 3D.[2]
En septiembre del 2017, Rockstar Games anuncia que está trabajando en nuevas versiones de 'L.A. Noire' destinadas a Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One [3]. El lanzamiento en dichos sistemas se realiza el 14 de noviembre del mismo año.
Anuncio
Rockstar Games ha hecho público el que será su próximo proyecto, L.A. Noire, un título desarrollado por el estudio australiano Team Bondi con la colaboración de Rockstar, que sumerge al jugador en una historia de detectives ambientada en el clásico período negro de finales de los años 40.
L.A. Noire, título desarrollado para la próxima generación, mezcla acción, trama y un complejo argumento, que arrastra a los jugadores a un desafío con desenlace abierto para resolver una serie de crímenes espeluznantes. Ambientado en una ciudad de Los Angeles, con un telón de fondo de posguerra plagado de corrupción, drogas y jazz, L.A. Noire pretende fusionar cine y videojuego, con una puesta en escena muy singular.
Sam Houser de Rockstar Games, es el productor ejecutivo y Brendan McNamara, el director de desarrollo de L.A. Noire. “Brendan y yo nos conocemos desde hace mucho tiempo, y tener por fin la oportunidad de trabajar juntos en un juego es realmente emocionante”, declaró Sam Houser, fundador de Rockstar Games.
“Dado el mutuo respeto que nos tenemos, y nuestras experiencias en proyectos conjuntos en el pasado, creemos firmemente que ésta colaboración tendrá un magnífico resultado”, añadió Brendan McNamara, CEO de Team Bondi.
L.A. Noire es un título de próxima generación que será publicado por Rockstar Games.[4]
Historia
L.A. Noire sitúa su trama en una "perfecta recreación de Los Ángeles" de finales de los años 1940 y estará protagonizado por Cole Phelps, un detective novato que deberá resolver una serie de asesinatos en un mundo completamente abierto al jugador.
Personajes
Cole Phelps: Cole Phelps es un detective del Departamento de Policía de Los Angeles. Es el personaje central y el protagonista principal de L.A. Noire. En el comienzo del juego, Phelps, un ex soldado de EE.UU., acaba de incorporarse a la policía y comienza de "agente ordinario". A medida que el juego avanza, Cole, se dedica a tareas propias de un agente de policía como regular el tráfico, ayudar en incendios, atracos etc. Empieza a conecer gente y a hacer socios y comienza a tratar de resolver crímenes espantosos y resolver Casos. | |
Gordon Leary: Gordon Leary es un personaje de L.A. Noire, es un capitán de la policía de Los Ángeles. Él se encarga de casos de Phelps, así como su promoción. | |
Stefan Bekowsky: Stefan Bekowsky es un personaje de L.A. Noire socio de Cole Phelps y trabaja en el Departamento de tráfico | |
Ralph Dunn: Ralph Dunn es un policía de Los Ángeles que acompañara a Cole Phelps durante sus casos de patrullero y tiene una forma de pensar distinta a la del protagonista. | |
Roy Earle: Roy Earle es un detective socio de Cole Phelps, tiene mal carácter. | |
Malcolm Carruthers: Malcolm Carruthers es un médico forense que pertenece a la Morgue Central del Departamento de Policía de Los Ángeles. Malcolm es un contacto clave que puede proporcionar información crucial para la resolución del caso, ya que es capaz de determinar cómo murió la víctima y lo sucedido antes o después de la muerte mediante el examen del cuerpo con una autopsia. Él se encuentra principalmente en la Morgue Central, pero también se pueden ver algunas escenas de la investigación del delito. |
Detalles
- El juego transcurrirá en Los Angeles de finales de los 40s y principios de los 50s.
- Tomaremos el control de Cole Phelps, un aspirante a detective de la fuerza policial. Aunque las cosas no serán nada fácil ya que la fuerza policial estará corrompida hasta la médula. Pero Phelps no será ninguna pera en dulce ya que tiene su pasado oscuro en la segunda guerra mundial. Para el diseño estético de Cole Phelps se ha optando por una mezcla física entre Gary Cooper y Gregory Peck. La chica se llamará Elsa Lichtmann, una cantante de jazz que, como no podía ser de otro modo, será la obsesión de nuestro héroe.
- A pesar de ser un sandbox con la marca de calidad Rockstar, en el juego no tendremos libertad para cometer crímenes como sucede en otras franquicias de Rockstar Games.
- La mayor diferencia entre GTA y L.A. Noire es que aquí controlas a un tipo que quiere hacer el bien, que debe hacer el bien, al contrario de lo que sucede normalmente en GTA.
- Trataremos desde tráfico de drogas hasta homicidios.
- Para resolver los crímenes deberemos de interrogar a todos los presentes en la escena de el crimen, para ello Team Bondi ha creado un sistema de interrogación innovador y espectacular donde dependiendo de nuestras preguntas y los interrogados, la escena se tornará distinta, y así la historia.
- Team Bondi ha utilizado la última tecnología en el motion capture facial siendo las expresiones faciales de los personajes las mismas de los actores de carne y hueso. Y dependiendo de el estado de el interrogado, por ejemplo, su rostro mostrará diferentes expresiones las cuales lo delatarán. La tecnologia MotionSacan usa 32 camaras en alta definicion para capturar acciones e interpretaciones en 3D de hasta 30 frames por segundo.
- Según la revista GameInformer estamos ante los mejores modelados jamás vistos.
- El guión del juego es 10 veces más largo que la media para una película, y se están empleando 300 actores de doblaje para dar voz a sus personajes.
- Phelps evoluciona a cada nuevo capítulo que tiene lugar en la historia, compuesta por un guión de 22.000 páginas.
- El estilo y tono del juego es semejante al que emplean los libros del propio Hammett.
- Los desarrolladores tomaron rumbo hacia Los Angeles para recrear la ciudad centímetro a centímetro. Nada impedirá que nos sumerjamos completamente en Los Angeles de 1947.
- Investigación profunda y sesuda. Un blog de notas será nuestro mayor aliado.
- Podremos inspeccionar las casas de los sospechosos y comprobarlo todo, desde los espejos hasta los tubos de acero, todo tipo de objetos.
- L.A. Noire contará con gran cantidad de acciones, persecuciones de coches y tiroteos.
- Las escenas de los crimenes se basan en escenarios de delitos reales de Los Angeles.
- El jugador será el que decida como afrontar los hechos que suceden a lo largo de la aventura.
- Existe la posibilidad de atender a los avisos que se ofrecen por radio a los policías sobre atracos, accidentes y otros conflictos habituales de la ciudad.
- Team Bondi está buscando un perfil de rostros que tenga similitudes con los personajes famosos de las décadas de los años 40 y 50, como es lógico, y es que es la época en la que se desarrolla el título. Policías, detectives y bellezas femeninas componen los diferentes papeles.
- Crímenes, corrupción, drogas, jazz, cine negro… con estas bases y con un desarrollo a cargo de Team Bondi y Rockstar Games.
- Rockstar Games comenta que no hay juego en la industria que se pueda comparar.
- Team Bondi está compuesto por los responsables de The Getaway.
- Contará con aproximadamente 50 horas de dialogos.
- El juego durara entre 20 y 30 horas aproximadamente sin contar con los episodios extras.
- La versión de PC soportará 3D.
Logros y Trofeos
Ficha de estimaciones:
• Nivel de dificultad promedio: Normal - Difícil.
• Tiempo estimado para completar: 30 Horas.
• Logros/trofeos desactivados por trucos: No existen trucos.
Logros y Trofeos Secretos
Galería
Imágenes
Vídeos
Requisitos PC
Mínimos
- Sistema Operativo: Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 / OnLive para PC o Mac.
- Procesador: Intel Dual Core 2,2GHz o AMD doble núcleo a 2,4GHz.
- RAM: 2GB.
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB o AMD HD Radeon serie 3000 con 512MB de VRAM.
- Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX 9 y lector de DVD.
- HD: 16GB
Recomendados
- Procesador: CPU de cuatro núcleos de AMD o Intel a 3,2GHz.
- RAM: 8GB.
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB o Radeon HD 6850 1024MB.
Enlaces Relacionados
Referencias
- ↑ Rockstargames 2-12-2010
- ↑ 23/06/2011 - L.A. Noire para PC en otoño
- ↑ 4 New Versions of L.A. NOIRE
- ↑ 3Djuegos Anuncio L.A. Noire 26-9-2006