Ristar
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Ristar
Desarrollador
Distribuidor
17/2/1995
16/2/1995
1995
Género
Jugadores
1
ESRB
E
Plataformas
Hilos oficiales
Ristar, también llamado Ristar The Shooting Star, es un videojuego de plataformas creado por el equipo Sonic Team de Sega en 1995 para la videoconsola doméstica Mega Drive.
Contenido |
Historia del desarrollo
Argumento
Mecánica de juego
El personaje protagonista, Ristar, puede estirar sus brazos con varios propósitos; para escalar a un nivel superior, subir escaleras, atrapar enemigos, colgarse de un saliente, trepar, balancearse o alcanzar objetos.
Modos de juego
Fases
Creadores de Ristar
- Planificación de Juego - Akira Nishino, Takeshi Niimura.
- Diseñador Jefe - Takumi Miyake.
- Diseñador del Personaje - Yuji Uekawa.
- Diseñadores de Mundos - Koki Mogi, Kazuyuki Iwasawa, Mikiharu Ooiwa.
- Voz del Personaje - Eriko Hanada.
- Composición Musical - Tomoko Sasaki
- Programadores de Sonido - Hiroshi Kubota, Junya Kozakai.
- Programador de Jefes - Hiromasa Kaneko.
- Programador de Jugador - Shigeru Yoshida.
- Programador de Enemigos - Naomi Hirai.
- Programador de Efectos - Takuya Matsumoto.
- Director de Proyecto - Atsuhiko Nakamura.
- Director de Arte - Yukio Sato.
- Productores - Hiroshi Aso, Makoto Oshitani, Yoji Ishii, Minoru Kanari.
Curiosidades
- Parte del tema musical de la primera fase de Ristar (Planet Flora) se incluye en la mezcla (popurrí) "Sega Megadrive Super Medley", de Aihara "J99" Takayuki. Este mini álbum contiene tres versiones de la mezcla musical; Original Remix Medley, Arrange Medley y Super Medley.
- En el videojuego recopilatorio Sega Mega Drive Ultimate Collection hay una entrevista en vídeo a Akira Nishino donde este explica el proceso de creación de Ristar. Este vídeo se desbloquea al recolectar 5 estrellas amarillas en Ristar.
- Ristar es el banderillero en Sonic & All-Stars Racing Transformed, sujetando la bandera de cuadros durante las carreras.