Strider (2014)
Este artículo es sobre el videojuego de 2014. Para ver el videojuego original, pulse aquí. Para ver el personaje Strider Hiryu, pulse aquí.
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Strider
A finales de los 80, una espectacular recreativa llamada Strider acabó convertida en juego de culto. A finales de los 90, dicho título recibió una muy apreciada secuela[Sin referencias]. Ahora, la franquicia se adapta a los nuevos tiempos. La misión: asesinar al cruel dictador Meio. Tus armas: velocidad, agilidad y una mortal espada de plasma.
Strider es un videojuego destinado a un público muy concreto de jugadores y sólo apto para los seguidores de éste género, puesto que su mayor virtud es ser continuísta sin demasiadas pretensiones o variables.
Contenido |
Argumento
El juego nos sitúa en 0048 de la era Meio en la ciudad de Kazakh City, en un futuro alternativo de la tierra, gobernado con mano de hierro por el despiadado Gran Mestro Meio. Sólo existe una oportunidad para la sociedad de deshacerse de este maestro, Hiryu, un joven recluta ninja experto en sabotaje y asesinatos, quien despuntó en la academia de entrenamiento de Striders.
El objetivo es claro, derrotar, lo antes posible, al gran opresor de la sociedad, el Gran Mestro Meio. No será tarea fácil, Kazakh City estará tomada por los esbirros de Meio, por lo que continuamente nos iremos topando con enemigos de mayor o menor destreza y fuerza, por lo que Hiryu tendrá que dar lo mejor de si.
Mecánica de juego
"Optión" es la denominación que el juego da a una especie de arma secundaria que está a disposición de Hiryu para atacar a los enemigos desde la distancia, aunque de forma y modo algo limitada. La aplicación de esta técnica a distancia depende de una barra alojada justo debajo de la energía del héroe. Liberar esta fuerza resulta un método excelente para limpiar una pantalla llena de enemigos, y el medidor se recarga de manera automática pasado un tiempo. Existen varios tipos de “Option”, cada uno con sus ventajas específicas.
El salto doble, habilidad esencial en casi cualquier juego del género no podía faltar en "Strider", pero siguiendo la fórmula tradicional.
Las actualizaciones de habilidades se encuentran escondidas, de modo que una vez localizada y absorbida, el jugador puede regresar a partes anteriores del mapa para llegar a lugares que antes eran inaccesibles y conseguir nuevos extras, desbloqueables y mejoras que permitan aumentar el tamaño útil de la barra de vida, energía, disminuir el tiempo de reutilización de “Options”, etc. Las mejoras se irán haciendo necesarias según se avance en la aventura y vayamos coincidiendo con algunos jefes, la mayoría bastante desafiantes. Llevar bien equipado a Hiryu se convierte en prácticamente un requisito obligado para solventar estos épicos enfrentamientos.
Modos de Juego
Modo Historia
- Modo normal por niveles para disfrutar de la aventura. El modo de juego es frenético, sin pausas, lo que en última instancia, aleja a ‘Strider’ del concepto categorizado como plataformas. Aquí tenemos un desplazamiento lateral que no presenta muchas escapatorias para los recién llegados al género.
Guardando las distancias, de grandes clásicos como ‘Ninja Gaiden’, el propio ‘Shinobi’, o el mismo ‘Contra’, el jugo de Double Helix tiene ese codiciado "algo más”. No sólo es el modo de juego y la mecánica- que requieren talento, habilidad y agudos reflejos. ‘Strider’ ofrece, además, el factor de la exploración. El jugador tiene que disponer de la suficiente habilidad y rapidez para hacer frente a un mapa gigante donde es necesario recoger o interactuar con ciertos elementos para volver a un punto anterior y acceder a áreas que hasta ahora eran inaccesibles. La fórmula de adelantar un componente para acceder más tarde a nuevos puntos accesibles se utiliza con maestría en el juego.
Y en referencia a estos lugares, el equipo de desarrollo también se ha encargado de depositar algunos coleccionables bien escondidos al ojo poco observador. Pero lograr hacerse con todos los extras es una tarea ardua y complicada, ya que hay muchos lugares para explorar en Kazajo City, una sobria urbe que se divide en zonas diferenciadas como la Estación de ferrocarril, el Distrito histórico, el Ministerio de información, la Zona residencial o el Anillo militar.
Beacon Run
- Carrera o speedrun, en el que los jugadores tendrán que alcanzar los puntos de control al tiempo que acaban con los enemigos tardando el mínimo tiempo posible. Estos tiempos, así como el del modo historia, serán compartidos en tablas de clasificación on-line con el resto de usuarios y amigos.
Survival
- Prueba las habilidades del jugador con unas cuentas hordas de enemigos.
Personajes
Hiryu
Imágenes
Vídeos y partidas
Análisis | - Análisis en español (20/2/2014) | 3:06 |
Preview | - Preview de Gametrailers (5/2/2014) | 3:28 |
Gameplay | - 1er Gameplay Comic Con (18/7/2013) | 7:00 |
Trailer | - Gamescon Trailer (18/7/2013) | 1:00 |
Requisitos PC
Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows Vista / 7 / 8.
- Procesador: Dual Core CPU.
- Memoria: 2 GB RAM (3GB recomendados para Windows Vista).
- Tarjeta gráfica: Compatible con DirectX 11 con 1GB de VRAM.
- DirectX: Version 11.
- Conexión a Internet de banda ancha.
- Disco duro: 3.700 MB de espacio libre.
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9.0c.