System 16
System 16 fue una placa de videojuegos de recreativa de Sega. Hubo dos modelos de la System 16; la System 16A y la System 16B.
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Características técnicas
16A
- CPU Principal: MC68000 @ 10 MHz.
- CPU de Sonido: Z80 @ 4 MHz.
- Chip de Sonido: Yamaha YM2151 @ 4 MHz & NEC uPD7751 ADPCM Decoder.
- Resolución de Vídeo: 320 x 224 (vertical).
- Colores: 4096.
- Composición de la Placa: Placa CPU + Placa de Vídeo.
- Características de Hardware: 128 Sprites en pantalla simultáneamente, 2 capas de Teselación, 1 capa de Texto, 1 capa de sprite con zoom de sprite por hardware', Sombras Translúcidas.
16B
- CPU Principal: MC68000 @ 10 MHz.
- CPU de Sonido: Z80 @ 5 MHz.
- Chip de Sonido: YM2151 @ 4 MHz & Nec uPD7759 @ 640 kHz.
- Resolución de Vídeo: 320 x 224 (vertical).
- Colores: 4096.
- Composición de la Placa: Mother board + Rom board (see picture above).
- Características de Hardware: 128 Sprites Simultáneos en Pantalla, 2 capas de Teselación, 1 capa de Texto, 1 capa de Sprites con Zoom de Sprite por Hardware, Sombras Translúcidas.
Lista de juegos
( = Convertido a Mega Drive)
- Ace Attacker (B)
- Action Fighter (A)
- Alex Kidd: The Lost Stars (A)
- Altered Beast / Jyuohki (B) -
- Aurail (B)
- Bay Route (B)
- Bullet (B)
- Charon (B)
- Cotton (B)
- Dunk Shot (B)
- Dynamite Dux (B)
- E-Swat (B) -
- Excite League (B)
- Fantasy Zone (A)
- Flash Point (B)
- Golden Axe (B) -
- Heavy Weight Champ (B)
- M.V.P. (B)
- Passing Shot (B)
- Riot City (B)
- Ryu Kyu (B)
- SDI / Defense (A y B)
- Shinobi (A y B) -
- Sonic Boom (B)
- Sukeban Jansi Ryuko (A y B)
- Super League (B)
- Tetris (A y B)
- Time Scanner (A y B)
- Toryumon (B)
- Tough Turf (B)
- Wonder Boy III: Monster Lair (A y B) -
- Wrestle War (B) -