Transformers: Guerra por Cybertron
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Transformers: Guerra por Cybertron
Contenido |
Introducción
High Moon recoge el testigo de Vicarius Visions, Beenox y Krome Studios, desarrolladores de La Venganza de los Caídos, y nos trae un juego con un desarrollo TPS (Third Person Shooter), que, en esta ocasión, no sigue el argumento de película alguna como entregas anteriores.
Tenemos la posibilidad de completar dos campañas distintas según la facción que escojamos: Autobots o Decepticons. Cada una seguirá un camino distinto a la otra, pero con puntos de unión entre sí, que nos servirá para aclarar los entresijos de la trama.
Argumento
La historia del juego nos traslada a un planeta sin esperanza, Cybertron, justo antes de que los Transformers contacten con el planeta Tierra. Vamos a vivir los últimos momentos de la guerra civil entre los Decepticons, o soldados de Cybertron (con el líder Megatron), y los Autobots (con Optimus, que aun no es líder). Los Autobots tendrán que enfrentarse a la sed de conquista del universo de los Decepticons, todo ello en un ambiente hostil y metálico, que por fin seremos capaces de explorar en este juego. En esta parte de la historia, sabremos por qué Optimus en el comienzo de la guerra no es el líder de los Autobots, y cuáles son la serie de circunstancias que le obligarán a asumir ese puesto. En cambio, Megatrón es el antagonista de la historia, ya que asume el papel de contrincante en su ansia por conquistar Cybertron y devolver el esplendor que caracterizaba al planeta antes de que comenzara la guerra.
- Campaña Decepticon:
Megatron, en un intento por terminar con los autobots, decide encontrar y manipular el Energon Oscuro, el cual es una leyenda entre la raza. El líder entonces, decide ir tras él junto con un grupo de decepticons.
- Campaña Autobot:
Esta campaña empieza justo en la invasión decepticon hacia la capital cybertroniana. Bumblebee, en medio de la batalla, le informa a Optimus Prime que Zeta Prime ha muerto. Esto hace que, temporalmente, tome el liderazgo autobot para repeler a los decepticons.
Multijugador
Podemos crear a nuestro personaje con diversas opciones, como la clase, armamento y hasta personalizar el color, todo ello con unos ajustes únicos según como lo creemos.
Modos de juego
- Team Deathmatch.
Clásico modo por equipos.
- Conquest.
Similar a captura la bandera, debemos hacernos con las posiciones donde se encuentran una especie de nodos de energía.
- Countdown to extinction.
El objetivo es plantar una bomba donde se nos indique y acabar con el equipo contrario.
Clases
- Explorador
- Soldado
- Científico
- Líder
Personajes
- Autobots
- Decepticons
Imágenes
Vídeos
Gameplay comentado por el director de juego
Trailer multijugador - opciones