Verdun
Verdun
Breve introducción
Contenido |
Argumento
Verdun es el primer FPS multijugador con una ambientación realista en la Primera Guerra Mundial. Las despiadadas batallas en las trincheras ofrecen una experiencia de combate única: mete de lleno a tu pelotón en intensas batallas y alterna ataque y defensa.
El juego tiene lugar en el frente occidental, entre 1914 y 1918, en uno de los conflictos más sangrientos de la historia. Los desarrolladores se inspiraron en la infame batalla de Verdún, que tuvo lugar en 1916. El juego ofrece 4 modos de juego distintos: Frentes de batalla, Desgaste, Combate a muerte con fusiles y Defensa de pelotón. La precisión histórica del juego se puede apreciar en muchas características: armamento realista de la Primera Guerra Mundial, uniformes auténticos, violencia espantosa y mapas basados en campos de batalla auténticos de Francia y Bélgica.
Modos de Juego
Frentes : Las trincheras realistas son un entorno en el que resulta todo un desafío combatir, y es necesario contar con cierta astucia táctica tanto para capturarlas como para defenderlas. La Triple Entente y las Potencias Centrales luchan por ganar el control de los sectores del frente de batalla. En unas batallas te encontrarás atacando rápidamente las fronteras enemigas en una acción ofensiva para ganar terreno, en otras puede que defiendas el territorio recientemente ganado de un feroz contraataque.
Desgaste :La Entente y las Potencias Centrales luchan entre sí en un único combate. Cada bando tiene un número de refuerzos que representa la cantidad de efectivos que tienen. Cuando un jugador muere y reaparece, su bando pierde un refuerzo. Cuando uno de los bandos se queda sin refuerzos, sus miembros no pueden reaparecer. ¡El último bando en pie gana!
Combate a muerte con Fusiles :Es un todos contra todos donde los jugadores luchan entre sí en una frenética competición de habilidad usando solo fusiles de cerrojo.
Defensa de Peloton: El jugador y tres compañeros de pelotón tendrán que defender una posición todo el tiempo que puedan contra oleadas infinitas de atacantes controlados por la IA.
Personajes
Actualmente contamos con 12 escuadras en Verdun. 7 entente de potencia y 5 escuadrones de poder central
Escuadrones de la Entente Powers: canadienses, Chasseur alpinos, Poilus, los belgas, los marines estadounidenses, Soldados de infantería de Estados Unidos y Tommies
Dejo este enlace de la guia en Steam sobre todas las clases que hay dentro de las escuadras: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=182831658
Armamento
Fusil Mle 1907-15 "Berthier"
Mousqueton Mle. 1892 "Berthier"
Fusil Mitrailleur Mle 1915 CSRG "Chauchat"
Grenade Mle 1916 Billant F1
M1887 Feldspaten
Fernglas08 "Binoculars"
Gewehr '98
Karabiner 98AZ 424174
Fusil Mle 1886 M93 "Lebel" 424175
Machine Gun Model 1914 "Lewis"
Pistole Parabellum 1908 "Luger"
Maschinengewehr '08/15
Mk I No. 5 "Mills Bomb"
Maschinenpistole 18/I
Pistolet Automatique "Ruby"
Lee Enfield Mark III*
Stielhandgranate M1915
Trench Club
Boker M1915 Trench Knife
Trench Knife Mle 1916 "Le Vengeur"
Webley Mk VI Revolver
U.S. CSRG .30-06 M1918 "Chauchat"
Hotchkiss M1909 "Benét–Mercié"
Bergmann 1915 MG 15 n.A.
Maschinengewehr 08/18
Tankgewehr M1918
Browning Automatic Rifle M1918 "BAR"
Mousqueton Mle. 1892 M16 "Berthier"
G.P.K. Model 1888/05 "Kommissionsgewehr"
Mauser Model 1889
Karabiner 1888
Mauser Model 1889 Carabine Mle. 16
Lee Metford Mark II
M1917 Enfield
M1910 Mark III "Ross"
Model 1903 "Springfield"
Lange Pistole Parabellum 1908 "Artillerie-Luger"
Mauser C96 "Broomhandle"
FN Browning M1900
Revolver de 8 mm modèle 1892
Reichsrevolver M1883
Fusil Automatique Mle. 1917 "RSC"
Fusil Automatique Mle. 1918 "RSC"
Webley Self-Loading Pistol MKI Model I
Wechselapparat M1917 "Wex"
Eierhandgranate M1917
M1917 Geballte Ladung 6x
M1917 Geballte Ladung 9x
No. 34 Egg Grenade
Winchester Model 1897 "Trench Gun"
Stielhandgranate M1917
M1911 Automatic Pistol
Niveles
Curiosidades
Características clave de Verdun: •Jugabilidad realista de la Primera Guerra Mundial: armamento realista, física de balas realista, manejo de armas basado en habilidad, violencia, gas venenoso y máscaras de gas claustrofóbicas, espantosa violencia y bombardeos de artillería. •FPS táctico de pelotón: sistema de progreso de pelotón único, distintos tipos de pelotón, roles y chat de voz. •Auténtico combate de trincheras: frente de batalla dinámico en tiempo real, ataques y contraataques basados en el impulso. •Auténtica ambientación en la Primera Guerra Mundial: estilo musical típico del periodo, campos de batalla ambientados en el frente occidental. •Desafiantes modos de juego: «Frente de batalla» para jugar por equipos, «Desgaste» para los más tácticos, «Combate a muerte con fusiles» para probar tu habilidad y «Defensa de pelotón» para intentar sobrevivir a las situaciones más desesperadas.
JUGABILIDAD REALISTA DE LA PRIMERA GUERRA MUNDIAL
La jugabilidad consigue una inmersión y crudeza sin par con, entre otros, violencia realista, que muestra el verdadero horror de un campo de batalla de la Primera Guerra Mundial. Por supuesto esta característica se puede desactivar si se prefiere. Las armas realistas se deben manejar con destreza, pues cada una tiene un control distinto y no hay crucetas para ayudarte a apuntar. Además, el sistema físico de las balas te obligará a predecir a tus blancos cuando dispares a objetivos en movimiento a larga distancia. Si hubiese un ataque de gas, tendrás que ponerte tu máscara de gas, que perjudica tu visibilidad y da una gran sensación de claustrofobia. Y si con los disparos y el gas no bastaba, la artillería puede recibir órdenes de los oficiales para abrir fuego y así impedir que te muevas en campo abierto, lo que podría eliminar a todo tu pelotón. ¡Esta guerra cruel no es para los cobardes!
FPS TÁCTICO DE PELOTÓN El corazón de Verdun es el juego en equipo. Cuando empiezas una partida, tu primera elección será luchar por la Entente o las Potencias Centrales. Puedes formar uno de los distintos tipos de pelotones disponibles para ese bando con hasta tres de tus amigos. Cada pelotón tiene una táctica específica basada en las unidades históricas de la época. Dependiendo de tu tipo de pelotón, los jugadores pueden elegir un papel concreto dentro del pelotón, con sus habilidades especiales, uniforme y armas históricas. Cuanta más experiencia cooperativa ganéis tú y tus compañeros de pelotón, más poderoso se volverá tu pelotón y desbloquearéis mejores habilidades. Este progreso se muestra también visualmente a medida que tu pelotón gana uniformes más avanzados. También ganarás puntos de carrera, que se pueden gastar para desbloquear especializaciones, armas y equipo.
AUTÉNTICO COMBATE EN LAS TRINCHERAS La auténtica experiencia de las batallas de la Primera Guerra Mundial ha sido capturada por el frente de batalla dinámico, ambientado en ubicaciones históricas del Frente Occidental. Estos mapas de frente de batalla están compuestos por varios sectores que ambos bandos pueden capturar. Siguiendo las técnicas de desgaste la época, ambos bandos atacan y contraatacan por turnos, obligándote a defender cada sector de trincheras capturado.
AUTÉNTICA AMBIENTACIÓN EN LA PRIMERA GUERRA MUNDIAL El equipo de desarrollo ha investigado a fondo en la zona de Verdún y ha recibido consejo de historiadores expertos para asegurarse de que Verdun tenga todo el realismo histórico que sea posible. Se han recreado los uniformes hasta el más mínimo detalle, los modelos de las armas son iguales a las reales, y los mapas tienen disposiciones de terreno y decoración realista de la Primera Guerra Mundial. Además, se ha diseñado todo el juego para recrear la lúgubre atmósfera tan típica de la Primera Guerra Mundial; cielos plomizos, interfaz que propicia la inmersión, sonidos realistas, voces nativas que evocan la sensación de estar realmente en las trincheras, cubierto de barro y apuntando con tu fusil mientras te asomas para buscar al enemigo."