WiiMednafen
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Contenido |
Introducción
WiiMednafen es un port parcial del emulador Mednafen (http://mednafen.sourceforge.net), un multi emulador de varias consolas clásicas más reconocidas y de unas pocas fallidas (como Virtual Boy), para la consola Nintendo Wii.
Se trata de una aplicación Homebrew y no está licenciado por Nintendo.
Sistemas soportados/emulados por WiiMednafen
- TurboGrafx-16 (CD) / PC Engine (CD) / SuperGrafx (versión rápida)
- Virtual Boy
- Game Boy / Game Boy Color
- Game Boy Advance
- PC-FX
- WonderSwan (Color)
- NeoGeo Pocket (Color)
- SEGA Master System
- SEGA Genesis / SEGA Mega Drive
- SEGA Game Gear
- Atari Lynx
- Nintendo Entertainment System
Cabe señalar que la emulación de Virtual Boy incluida con este emulador ha mejorado mucho con respecto a Wiirtualboy. La mayoría de los juegos ahora se ejecutan al 100% de velocidad sin saltos de fotogramas (frameskipping). Estas mejoras se deben completamente a Ryphecha (Mednafen), quien optimizó el código de emulación central además de eliminar los bucles inactivos por juego.
¿Por qué portar Mednafen a Wii?
Según raz0red: Entonces, una pregunta común podría ser, "¿Por qué sacar al público un port de Mednafen cuando ya existen varios de los emuladores incluidos para Wii?". Después de lanzar el port del emulador de Virtual Boy de Mednafen para Wii (WiirtualBoy), mi intención era lanzar un puerto del emulador de WonderSwan de Mednafen para Wii. Sin embargo, a lo largo del camino, decidí que en lugar de replicar una gran cantidad de código entre varios proyectos, lanzaría un port de Mednafen para Wii. Además, existe la posibilidad de que algunos problemas se resuelvan con el código base de Mednafen. Por ejemplo, el port de Atari Lynx resuelve algunos de los fallos gráficos que existen en el emulador WiiHandy (RoadBlasters, Cyberball 2072).
Problemas y fallos conocidos
Esta es una versión muy temprana de este port y, como tal, hay una serie de problemas conocidos. Además, este emulador no ha tenido una gran cantidad de pruebas, por lo que estoy bastante seguro de que también hay una serie de problemas desconocidos. Avíseme si experimenta alguno a través de la lista de problemas de proyectos de Google Code o GitHub.
- Los estados guardados no muestran una captura de pantalla asociada.
- La emulación de PC-FX es extremadamente lenta. (ha sido resuelta en 0.3-SNAPSHOT, pero persisten un poco las lentitudes repentinas, los drops (pérdidas/caídas) de FPS/frames en ciertas ocasiones, y a veces en escenas de vídeo se ponen lentas, y/o el audio se cuelga)
- La carga de imágenes de CD (ISO, BIN+CUE, ISO+OGG+CUE, etc.) a través de SMB (red) provocará una ralentización notable.
- Los trucos (cheats) no se pueden crear / editar dentro de la interfaz de WiiMednafen. (Deben crearse manualmente o preferiblemente a través del propio Mednafen).
- Los trucos (cheats) individuales no se pueden habilitar / deshabilitar. Actualmente, todos los trucos están habilitados o deshabilitados globalmente (a través de la configuración "Avanzada").
- Si tiene un disco duro que se queda dormido, se recomienda encarecidamente que instale la aplicación y sus archivos de soporte en una tarjeta SD. Esto asegura que los cambios de configuración y los estados de guardado persistirán correctamente, incluso si la unidad entra en suspensión.
- Muchas opciones de emulador no están expuestas actualmente, se agregarán con versiones posteriores.
- Varias características de Mednafen propiamente dichas no son compatibles actualmente, estas se agregarán con versiones posteriores.
- La interfaz es funcional pero mínima. Esto es algo que puede solucionarse una vez que esté satisfecho con el estado general del puerto.
- Es posible que algunos juegos de SEGA Mega Drive / SEGA Genesis no se ejecuten al 100% de velocidad (por ejemplo, Thunder Force IV). (ha sido resuelta extensamente en 0.3-SNAPSHOT)
Vídeos
Vídeo demostrativo de WiiMednafen: https://www.youtube.com/watch?v=qpWFx-QGfb8
Vídeo de la actualización de WiiMednafen 0.1: https://www.youtube.com/watch?v=JKMr3YnTHfg